level 8
谁公认的👀
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〔测试〕触发技能对攻击的打断 作者:WillRain 来源 :www.csw.com.cn 浏览数 :4268 发表日期 :2004-12-31 17:37:00 本文原发于Chevaliers of Silver Wing原文连接:http://www.csw.com.cn/bbs/showthread.php?t=835感谢项链对笔者的启发和指导。定义:触发技能指的是X% Chance Cast XX on XX测试过程(共测试了二十几个技能,累死-__!):首先用Asn Cast SM(Cast Delay 150F),之后Cast BoS,使用GA,普通攻击都无影响再次验证了"直接施展带有Cast Delay的法术/技能不会对此法术/技能以外的攻击方式造成影响。"然后使用自制头环(带有100% Cast [SomeSpell] on Striking)来测试触发技能是否会中断攻击(是否需要施展时间)依次测试了Bone Spirit,Bone Prison,Bone Spear,Mind Blast,Lightning等无Cast Delay技能后,确定了"物品上的触发技能不带有Cast Delay时,对施展者的攻击不造成影响。"最后测试了Fire Wall,Frozen Orb,Firestorm等带有Cast Delay的技能,发现技能施展后的一段时间内无法攻击,至此,得出"当物品上的触发技能带有Cast Delay时,会导致施展者在Cast Delay作用时间内无法攻击"的结论。 结论:直接施展带有Cast Delay的法术/技能不会对此法术/技能以外的攻击方式造成影响。然而当物品上的触发技能带有Cast Delay时,会导致施展者在Cast Delay作用时间内无法攻击。物品上的触发技能不带有Cast Delay时,无影响。换句话说,触发技能的施展是不消耗时间的。
2005年02月17日 12点02分
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