游戏性好差啊
活侠传吧
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level 5
企业 楼主
玩法其实很劝退,不论是摇骰子还是石头剪子布和莫名其妙的团战都没什么可玩性可言,指引是一坨,剧情也就那么回事还不能跳过,养成各种卡点数,赶上手游卡体力了,二周目就俩天命点,都没有想点下去的意思,我是哪里没玩明白吗,没发现这个游戏设计的游戏体验在哪里,逼人查攻略剧透?
2025年10月04日 06点10分 1
level 8
不想受限建议直接ce或风灵月影改天命点数,开局金钱武学炼药锻造点满,告别每周目重复的升级节奏。
2025年10月04日 06点10分 2
回复 企业 :本游戏的主要乐趣来源于优秀剧本+优秀音乐的强力combo,使得它部分剧情打动人心的能力特别强,比如demo版和初版的两个云裳be,促使了很多人(包括我)关注这个游戏。看你的说法,感觉你会比较偏爱游戏性强的,主角自由度高的游戏。如此我更推荐你试试大侠立志传。
2025年10月04日 06点10分
回复 企业 :确实很不幽默,故事背景就是乱世,前期主角吃尽苦头,后面好不容易慢慢支棱起来了,但各种危机又相继袭来。如果不是熟悉剧本的玩家,根本没有那种成为强者的从容感,只感觉危机总是比自己要更强,无法保护好身边重视的人,压力颇大。不过也正是因为这样,be给人的无力、绝望感才强,进而放大了ge给人的轻松、爽快感。
2025年10月04日 07点10分
哎此外我不理解的是一周目玩完后还没发现哪个环节可以有趣,感觉就是文字冒险游戏还不让你杀人,主角做好人做坏人都没有体验,初回玩除了大师兄死了令人遗憾外都找不到二周目的意义
2025年10月04日 06点10分
@不倒翁貓😺 谢谢,剧情给我的感觉是可以理解,都在情理之中,但算不上惊艳,文笔也是有点太卖力了,有时合适有时很尬,还有我一开始觉得卖点是玩梗和颜艺。。。但是这个游戏整体基调就不是诙谐幽默的,哎
2025年10月04日 07点10分
level 5
企业 楼主
有没有什么比较猥琐的玩法啊,别当活🦐了,想看主控当活阎王
2025年10月04日 06点10分 3
level 11
这游戏不开mod要把时间花在sl上,引导也算得上稀烂,不看攻略会丢失很多情节也是老游戏的通病。
想当活阎王目前是不可能的,毕竟这游戏没做完,你只能按照既定流程走,看似自由实际上很线性。
2025年10月04日 07点10分 4
是这样的,感觉在被牵着鼻子走,强行把主角一个小人物推出来挡灾挡难,也不给那种第一时间斩草除根以绝后患苟着再养成后报仇的机会
2025年10月04日 07点10分
对剧情的大方向以及主角的行为控制太狠了,而且骰子,猜拳与团战游戏性本身就糟糕
2025年10月04日 07点10分
@企业 骰子如果做成博德3那种“先选择要做什么→骰子roll能不能成功做→成不成功都不影响走剧情”这样就挺好的,现在这种roll决定做什么/怎么做挺不喜欢的,更何况一周目不看攻略你也不知道哪个决定会死,不打mod太难玩下去了。剧情方面我只能说按照鸟熊给你的路线走会很舒服,不按照他想法走基本没有好结果,而且现在西武林结局还是改过的,原版打赢是强制平手。而且也只有文笔比较好,剧情脉络方面有的地方第一次看,感情被调动起来还好,第二次就开始难蚌,再看就闹麻了(点名武林大会)
2025年10月04日 14点10分
@🌙帕拉朵珂斯 完成度的话只看女主线算有50%吧,再把什么瑞杏申屠龙千灯楼极乐教泥教啥的算进来,保守点算一半都不到,光一个云裳线就花了一年多,后面的估计也快不了多少
2025年10月04日 14点10分
level 12
二周目就俩天命点?你完全没死过吗
2025年10月04日 08点10分 5
我没开,玩了俩周目,开局点就4个[笑尿]
2025年10月11日 11点10分
以及这个游戏就是不好玩,它本质可以当做一个安科,或者视觉小说,如果你玩的时候不觉得剧情牛逼好看,只觉得玩法无聊,那你可以不玩了
2025年10月04日 08点10分
@企业 你要是没开那真够幸运的,一般一周目不开那都是死得千奇百怪的然后读档继续玩到结局,到时候会有一些天命点的[笑尿]
2025年10月04日 08点10分
@企业 哈哈哈哈给你玩成二师兄了,他也觉得赵活做什么都会成功的
2025年10月04日 11点10分
level 10
……这说明这游戏就不合你的口味吧。剧情,养成,战斗,总有一个能吸引你才会喜欢这游戏吧。但你既然全都不喜欢……只能说明不适合了。
这游戏指引确实一坨,但这是因为设计思路上是对自己的剧情很自信,哪怕是败北或者是不好的结局也能让玩家收获一些情绪和经验,然后重整旗鼓去挑战更好的结局,好几个周目打下来慢慢打出满意的故事……是需要长线耕耘的游戏,但如果无法接受剧情的话这个设计就没什么意义了。
此外石头剪子布的战斗逻辑并非没有可玩性,而是可玩性在于养成的部分。单纯的猜拳只会是一个随机性很强的战斗模式,模拟的是“实力差的人打的乱七八糟”。游戏性主要来自于通过技能组合和面板养成,来增加战斗的稳定性。比如通过暗器的高命中率(主要靠打铁)来做到对敌人绝招以外的指令卡的全面压制,比如通过金钟医术和堆血实现反伤的模式,比如通过嘴攻战神语录控住敌人然后攒气绝招斩杀或者用嘴攻加伤技能蹭血(虎啸龙吟枣核钉),比如通过流星剑和堆回气开局绝招来压制敌人,比如现版本无为丹法加战术回气套超高回气营造无限绝招……活侠的战斗思路是用过技能组合和日常养成将随机性的战斗变得稳定,把敌人拖进自己的节奏。如果本身对这种模式感兴趣的话,一点一点把bd组完整的乐趣还是存在的,但如果对这种模式无感那这设计自然也是没意义了。
2025年10月04日 08点10分 6
@1113157275 玩下来各种感觉就是游戏制作人个人主见过大,剧情与玩法设计有太多想法(不评价好坏)但是产能跟不上导致并没有呈现得有多好,作为游戏给玩家的游戏体验不足,不是不能写悲剧与挫折不是不能上难度,是没有体现意义
2025年10月04日 08点10分
吸引力不够的,这个版本是不是欠缺了什么,玩法只是靠多周目刷属性点形成数值上的差距吗,现阶段还是没get到有趣的点,有一种把视觉小说加上了冗杂无意义的系统的感觉
2025年10月04日 08点10分
@企业 嗯……一周目的属性是足够形成压制的,活侠看着属性多其实大多没什么用,战斗最重要的一个是技能组合,一个是血量。刀剑暗器点不高没问题,内力够高打铁够多就有保证,轻功甚至不点也无所谓,只是有些判定过不去,战斗爽是不需要天命点的其实
2025年10月04日 08点10分
@企业 这个问题其实很多玩家都反映过,觉得活侠是个视觉小说加上了冗余系统……但我个人的理解是活侠是一款剧情分支非常细致的rpg,其核心特点是作为rpg而言相当多的细节差分让玩家的选择和养成得到非常多的反馈……所以我觉得可以试着把它当成rpg来打的
2025年10月04日 08点10分
level 10
这是一个cRPG的类gal养成游戏你琢磨一下就会发现游戏的全部系统包括战斗团战全是为塑造角色和剧情服务的如果你不喜欢剧情就没有玩下去的必要[呵呵]
2025年10月04日 09点10分 7
太可惜了,现版本作为武侠游戏别的设计没做好拿gal属性当卖点的吸引力还是不够,感觉不管是男角色还是女角色的互动也都算不上丰富
2025年10月04日 09点10分
@企业 你可以说活侠的剧情稀烂,但他塑造人物这一块是独一无二的。你随便揣测一句话都可以看出好几种意味。
2025年10月04日 09点10分
@旧不值 文笔有,我是说互动不丰富,你想想总共才几段
2025年10月04日 09点10分
@企业 那就是单纯没有写完
2025年10月04日 09点10分
level 10
就比如这里活被打死以后有说几句话才断气就可以看得出他在没有陪伴小师妹的一生中有更多的不甘
2025年10月04日 09点10分 8
level 10
🐦🐻真的是大师级文笔,我只在红楼梦和鲁迅手下见到过刻画的这么细腻的,我感觉现在活虾作为一个剧情游戏唯一的缺点只有没有写完了,等个3.4年就完成封神了
2025年10月04日 09点10分 9
打住,打住,随便和名著和伟人著作比较,回头要被人截图拿去捧杀了[阴险]
2025年10月04日 10点10分
扯淡呢,除非你是不看书的那类人,不然我是无法理解怎么说出这种话的
2025年10月06日 07点10分
@旧不值 求求你删了,想表达自己的喜爱未必要这样比较,只会让圈外人观感很差[泪][泪][泪]
2025年10月05日 01点10分
@刺角骑兵 幽默这个圈有多少活人我还不清楚?要是黑子多我还可以找乐子[呵呵]
2025年10月05日 01点10分
level 9
二周目的话开个骰子大师mod吧,体验好很多。多死几次开几个结局天命点就多了,最简单的方法就是每场战斗投降进结局然后读取战斗存档即可。
2025年10月04日 10点10分 10
谢谢,完全没探索出来的机制,不想被剧透以及有不好影响一周目硬撑着过了,不知道幸运还是不幸
2025年10月04日 10点10分
level 8
暗器和金钟罩是这个游戏最大的轮椅,可以试试
2025年10月04日 11点10分 12
没有佛属性没练成。。。
2025年10月04日 11点10分
@企业 一开局四师兄那里就有太祖长拳啊
2025年10月04日 12点10分
@企业 有罗汉拳可以练
2025年10月04日 12点10分
level 9
就是不合胃口,正常吧,如果像我一样很喜欢这种分支选项rpg的话一周目应该就感受到乐趣了,没感受到也正常不必硬找
2025年10月04日 11点10分 13
level 1
游戏性啊是一坨 sl可以靠风灵月影或者天命数 达成武林盟主后还能改区间的roll点在多周目很友善的
2025年10月04日 12点10分 14
level 8
这游戏玩的舒服要骰子大师。
分支太多,但是现在依旧是半成品。
反正活侠成品 八线完成,绝对属于武侠小说游戏精品。
至于游戏性,这游戏有毛线游戏性,个人最讨厌大战役。
2025年10月04日 13点10分 15
啊啊啊,我也是觉得那个团战好莫名其妙
2025年10月04日 13点10分
level 7
AVG属性占比比较高,养成战斗都不好玩。但剧情文笔应该是第一档了
2025年10月04日 20点10分 16
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