开发日志:船
骑马与砍杀吧
全部回复
仅看楼主
level 13
Taleworlds 楼主
卡拉迪亚的勇士们,大家好!
随着卡拉迪亚的海岸线向贸易、劫掠和全面海战敞开大门,是时候登船近距离了解一下你将在"战帆"中指挥的舰船了。本篇开发日志将深入介绍各类船只、它们的设计灵感、在公海上的表现——以及你如何自定义它们以适应自己的战略。
2025年10月02日 11点10分 1
level 13
Taleworlds 楼主
舰船类别与风帆
"战帆"中的舰船分为三个核心类别——轻型、中型和重型——每种都针对海战中的不同角色进行了调整。
轻型舰船 造价低廉,通常在加速和机动性方面表现出色——使其成为侧翼攻击的选择。然而,较低的船员容量和生命值使它们在措手不及时容易成为目标。它们较小的尺寸也使其在恶劣天气下稳定性较差,并且可用的升级选项较少。
中型舰船 在价格、耐久度、甲板容量和升级潜力之间取得了平衡。它们用途广泛,能够适应多种角色,而无需专精于某一领域。
重型舰船 为持久战而建造。宽阔的甲板、巨大的船员容量、厚重的船体以及丰富的升级选项使它们能够在持久战中占据主导地位——尽管所有这些都需要花费大量的第纳尔。它们较大的尺寸往往使它们在改变方向时反应较慢,但能使它们在激战中破浪前行。
除此之外,一些船只带有贸易 标识,这是一种次要特性,适用于为商业和后勤而非战斗建造的船只。贸易船在几个关键方面与战舰不同:它们运载的部队更少,提供更多的货物空间,并且只需要更少的核心船员即可操作,使其成为商船队的首选。
2025年10月02日 11点10分 2
level 13
Taleworlds 楼主
舰船在海上的性能也受其帆装类型的影响,这决定了它在不同风况下的操控方式。横帆 提供快速加速,在无风或顺风时表现良好,但在逆风时航行困难。三角帆 可以从更多方向捕捉风力,从而实现更高的峰值速度和更好的通用性,但会导致加速较慢和响应性较低。混合帆 结合了两种帆型,以便在变化的风向中提供更稳定的控制。舰船的帆型是其设计固定的,无法更换,但帆的升级可以在这些限制内提高性能。
帆装类型,从左至右:横帆,三角帆,混合帆
2025年10月02日 11点10分 3
level 13
Taleworlds 楼主
各派系舰船
"战帆"中的舰船灵感来源于与现实世界船只相匹配的卡拉迪亚文化。从西方使用横帆的柯克船和圆船,到东方使用三角帆的桨帆船和帆船,每艘船都从历史设计中汲取灵感。每个派系都拥有至少一艘反映其特色的独特船只,同时从其共享的区域船池中获取舰队的其余部分——使独特船只总数达到20艘。然而,并非所有派系都能使用所有级别的舰船。例如,帝国拥有各种尺寸的船只,而诺德则使用专为接舷战设计的轻型和中型船只。
获得这些船只不仅取决于地点,还取决于基础设施。港口必须通过定居点项目升级。低级的船厂可能只提供几艘轻型船只,而更高级别的船厂则解锁中型和重型船只,并有更多船只出售。
帝国的海军是卡拉迪亚最全面的。他们的舰队包括利布尔纳船,一种中型船只,拥有紧凑的船体和尖锐的轮廓,旨在承受打击甚至发动撞击。他们的重型旗舰德罗蒙船,是一种宽阔、高甲板的船只,采用混合帆和高舷侧,唤起了历史上德罗蒙船的形态。它被设计用作指挥舰,拥有充足的空间容纳船员和货物,在大规模交战中提供耐力和控制力。
利布尔纳船
德罗蒙船
2025年10月02日 12点10分 4
这不就是罗马的船吗
2025年10月03日 04点10分
帝国能不能把希腊火做出来[吐舌]
2025年10月03日 13点10分
level 13
Taleworlds 楼主
阿塞莱的船只结合了流线型的帆船船体和类似桨帆船的甲板。他们的重型船只古拉布船,具有纤细的框架、高甲板和高跷的船首,主要依靠帆力获得速度,同时提供适度的桨力支持以重新定位。虽然加速较慢,但其三角帆允许在获得良好风力覆盖时达到更高的速度。
2025年10月02日 12点10分 5
level 13
Taleworlds 楼主
巴坦尼亚汲取了河流和森林的传统,生产的船只反映了这一点。灵感来源于现实世界的中世纪苏格兰船只比尔林船。巴坦尼亚的比尔林船是一种轻型、横帆的船只,船体狭窄,高度适中,专为在平静水域中的速度和敏捷性而设计。其开放式甲板布局很好地支持远程战斗,但有限的船员容量使其在接弦战和持久战中更脆弱
2025年10月02日 12点10分 6
这个也太幽默了,真给我看笑了
2025年10月02日 15点10分
巴旦这小舢板是认真的?一个浪就能被打翻吧
2025年10月02日 16点10分
卡拉多格已下海[呵呵]
2025年10月02日 16点10分
这个感觉一碰就碎啊[笑眼][喷]
2025年10月02日 19点10分
level 13
Taleworlds 楼主
库赛特将其游牧的速度和游击传统带到了海上,例如卡尔古克船。这艘重型旗舰拥有宽而长的船体,配备三角帆。其高速度,加上坚实的甲板空间和弓箭手位置,使其成为远程施压的理想选择。然而,与大多数三角帆船一样,它的加速性能较差,并且缺乏强大的桨力支持。
2025年10月02日 12点10分 7
库塞特竟然也有船。
2025年10月03日 03点10分
库赛特海军上将
2025年10月03日 06点10分
level 13
Taleworlds 楼主
斯特吉亚的船只专注于力量、桨力和耐寒性。他们的重型船只洛德亚船,融合了桨帆船的结构和长船的轮廓——具有长船体和开放式甲板强调甲板容量。它专为冲破箭雨、拉近距离进行决定性的接舷战而建造。它拥有强大的桨力,同时保留了不错的帆力。
2025年10月02日 12点10分 8
level 13
Taleworlds 楼主
瓦兰迪亚舰队的灵感来自北欧坚固的货船。他们的重型船只圆船,具有高大、箱形的船体和升高的甲板——是远程支援的理想选择。它拥有适中的桨力,但以强大的防御结构和居高临下的视线弥补了这一点。凭借其高度和分层平台,它宛如一座浮动堡垒。
2025年10月02日 12点10分 9
这不就是霍克船嘛,理论上侧舷能部署弩炮,艏艉楼还能塞满弩手居高临下
2025年10月02日 17点10分
冷知识,瓦兰在背景故事里拥有最好的大型船只建造技术
2025年10月02日 18点10分
这下不得不瓦兰文化开了
2025年10月04日 12点10分
level 13
Taleworlds 楼主
诺德派出的长船专为决定性的近距离战斗而建造。他们的旗舰德龙船,是一种中型、开放式甲板船只,具有狭窄、细长的船体和明显的船首——专为加速设计。它严重依赖强大的桨力和接舷战。虽然其暴露的设计对远程投射物几乎不提供保护,但其侵略性的轮廓和快速的加速使其能快速接近敌人,以人数压倒对方,并在箭矢构成威胁之前占领甲板。
2025年10月02日 12点10分 10
布斯战舰,我维京征服的旗舰
2025年10月02日 15点10分
level 13
Taleworlds 楼主
舰船自定义
驶入港口,才是空船壳变成你的船的开始。它始于一个名字——一个词或短语,标志着这艘船属于你,为未来的每一次航行定下基调。
但命名只是开始。从那里开始,真正的调整开始了。船只带有多种升级槽位,例如船尾、船体、侧舷、帆等等——尽管并非所有船只都支持所有这些槽位。例如,德罗蒙船可以全面升级,而较小的船体则省略了那些不适合的部件。大多数升级按等级进行,稳步提升性能:有些提高部队近战伤害,为弓箭手增加箭袋,扩大货物空间,或提高适航性。少数升级提供了有意义的分支选择——这些部件会改变船只在特定情况下的表现。
例如,拥有船首槽位的船只可以安装弩炮以增加远程火力。或者,它们可以安装城垛——一个加固的平台,增加船员容量,增加重量并提高耐久度,非常适合冲入近距离接舷战中心的船只。
城垛
弩炮
2025年10月02日 12点10分 11
那瓦兰迪亚整一堆瓦神站霍克的高大艏艉楼上估计也是很恶心人的[阴险]
2025年10月02日 16点10分
为弓箭手增加箭袋?那诺德弓神不是有救了
2025年10月02日 16点10分
弩炮!我最喜欢的装备,能打个爽了
2025年10月02日 16点10分
@奉公克己挨刀 我的理解:挤一坨的话就是靶子,只放几个的话没啥用。
2025年10月02日 23点10分
level 13
Taleworlds 楼主
侧舷是另一个关键的自定义区域。你可以安装一排盾牌在远程交火中保护你的甲板船员,或者装备火盆——牺牲防御来换取可以威胁敌方船帆的火箭。
与其他升级一样,即使是装饰元素也会在战斗中产生影响。船首像将视觉风格与战术价值融为一体,类似于陆地上的旗帜。一艘库赛特船只可能安装马头船首像以提高其航行速度,而一艘阿塞莱船只可能看到鹰或蛇的船首像,以获得更好的远程精度或更快的弩炮装填速度。有些船首像能提高所属船只船员的战斗士气,其他的则能增强撞击伤害或提升投掷武器伤害——让你可以自由地在整个舰队中匹配形式与功能。
船首像
2025年10月02日 12点10分 12
船首像=旗帜是吧
2025年10月02日 19点10分
level 13
Taleworlds 楼主
舰船升级还需要相应等级的港口,并且可能因文化而异。例如,你可能选择从帝国地区获得一艘德罗蒙船,但你需要前往巴坦尼亚的港口才能安装接舷战武器升级。
以上就是本篇"战帆"开发日志的全部内容!如有任何问题,请在下方评论区留言,并关注我们的社交媒体,我们会持续分享开发更新。
2025年10月02日 12点10分 13
level 11
看起来还不错,不知道什么时候发布[小乖]
2025年10月02日 12点10分 14
level 12
赶紧发布呀,希望有很多新的服装盔甲,别一天光从斯特吉亚那里扒了,已经够惨了[笑眼]
2025年10月02日 13点10分 15
1 2 3 尾页