这么变态吗?还是BUG?
stellaris吧
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level 5
牧笛2K 楼主
如图,我建了“超润滑洗槽”之后,舒适度需求一下干出120K。这也太夸张了吧,还是说这是一个BUG?
2025年10月02日 03点10分 1
level 10
袜,还有四级的幽灵信号
2025年10月02日 03点10分 2
level 5
牧笛2K 楼主
奇怪了,为什么贴不了图了?
总之我首都星上面,人口7.6K,润滑终端岗位人数是700,原本的人口舒适度使用是7.2K,可用舒适度有7K。
建了超润滑洗槽之后,人口舒适度使用突然就变成了122K,可用舒适度就成-108K了。
而另一个球上,人口3.7K,润滑终端岗位人数是500,建了超润滑洗槽后的人口舒适度使用也才9.6K,球上的总舒适度还能维持正数,有5K。
求问:这是怎么回事?
2025年10月02日 03点10分 3
游戏是steam的最新版本,好象应该是4.13吧。打了4.0的凝聚力DLC。
2025年10月02日 03点10分
润滑终端是按城市区划和工业区划的数量确定基础值的,这俩东西越高,它的生产效率就越高,意味着每个岗位它加的舒适度使用更多
2025年10月02日 03点10分
level 9
别怕,我们还有合并文物中继[呵呵]
2025年10月02日 03点10分 4
舒适度,怕不是普政哦
2025年10月02日 04点10分
有行政中心的球我是用合并文物中继来顶的,但是大部分球上面没有行政中心,根本顶不住啊。 [汗]
2025年10月02日 04点10分
level 8
平衡的手段罢了,润滑在大球上的加成是很恐怖的,当前版本的数值,每100岗产生0.75%组装速度加成,每多一个城市区划+0.75%,如果星球存在工业特化则全部加成*2。
普械20格球400岗就有0.75*21*2*4最终126%组装速度加成。
而另一个国策快速复制者则只有恒定的20%,总不能啥好处都让你占了,总得给你点debuff平衡一下。
至于为什么变成现在这么一个抽象到扭曲的数值,是因为4.0人口改版外加合岗机制,导致润滑的正面加成很逆天。
然后增益效果被连续两次腰斩,负面效果加倍,才变成了现在这样子
2025年10月02日 05点10分 5
存在就行了啊?
2025年10月02日 09点10分
level 9
岗位效率叠太高了吧,
2025年10月02日 07点10分 6
level 11
你是真人
你是一只猫娘
二选一
2025年10月02日 11点10分 7
level 10
-2.1M路过我是终于明白突触烧外星佬是有多么低效了,还是自家崽烧起来方便[吐舌]
2025年10月03日 02点10分 8
level 8
我还在琢磨减少人口增速用自动化呢[呵呵],怎么大家都在加人口组装速度,
2025年10月04日 20点10分 9
自动化基本吃不到什么加成,也就实在拉不动人口才考虑用这个吃点低保,能上人肯定是上人好。
2025年10月05日 20点10分
@真的大清药丸 格机人口太少了,怎么玩都是岗位等人[阴险]……岗位没满的时候本来的舒适度还不够
2025年10月06日 00点10分
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