level 7
望君喜见山满花
楼主
今天我们要正式宣布,我们将在下周(10月8日星期三)推出一个大型平衡补丁。
虽然我们仍在处理数据并最终确定补丁中的具体更改,但我们想向您预览预期的更改类型以及我们进行这些更改的原因。
## **一般补丁目标:**
### - 我们希望在可能的情况下继续远离具有大型永久/非战斗扩展的项目,因为它们可能会让您提前完成构建,并在扩展失控时导致不愉快的匹配。
-这并不意味着我们将从战斗扩展中删除所有内容,但我们将继续尽可能调整项目,以减少此类项目出现的数量。
- *这对这个补丁意味着什么?*
-彻底重塑杜利的恐龙构筑,以专注于战斗升级,而不是永久升级。
- 重新装修茶具套装和投币治疗机,这是Pyg的另外两款永久性缩放产品
-我们的下一个主要目标是尝试和提高猪的早期和中期比赛,以平滑他的一般比赛经验,并为我们提供空间来降低他后期一些比赛状态的强度水平。
- *这对这个补丁意味着什么?*
-改进Pyg早期游戏的治愈流派,特别是对于带有治愈和武器的混合建模
- 吊床、绿叶、超绿植物、茶具、多肉植物、自由重量、持久力、过度健康再生的改造
-我们还试图调整所有英雄中表现过高的物品,尽管这些变化比之前的平衡补丁少(并且通常不那么强的物品)
- 一些包含以下类型的轻微调整的项目:
- 绳索
-降落伞
-熔岩球喷射器
-艾尔斯小姐
-纳米机器人
-加固核心
-砖砖
-蝎子朋友
- 加固毒蛇朋友
-锦蔚
-水铠甲
-瓶装爆炸
- 药水发射器
-鳄鱼的眼泪
- 在这个更新中,我们不仅仅是削弱,我们还想尝试对所有表现不佳的英雄进行强化和重新设计物品和技能。
-虽然有数十个带有数值加强的项目,但有重大更改/重新设计的项目和技能包括:
-法官槌
-充电站
-毒蛇手杖
-死亡帽
- 怀旧派对(技能)
-努力工作(技能)
-时空打击
-自由重量
-吊床
- 投币治疗机
-绿叶榨汁机
-茶具套装
-多肉植物
-恐龙妈妈
-恐龙崽子
-恐龙爸爸
-安全摄像头
-风车
-我们想调整的另一件事是玩家可以在物品和技能之间叠加的冷却减少量。因此,我们全面淘汰了大部分降温减少项目和技能。
-在对项目进行所有这些更改的同时,我们还希望在这次更新中专注于清理技能。为此,我们调整了一些没有出现的技能,并调整了哪些技能出现在哪个英雄身上,从而创造了更可行的选择和有趣的技能决策。
-除了对项目和技能的这些变化之外,我们还希望平衡和丰富体验,并提升选项。为此,我们现在有许多强大的事件,这些时间在一小时内不会给你经验,而不是正常的1经验,我们还调整了一系列事件和升级选项,以提高多样性。
-最后,本次更新还包含了一些新内容!包括:
-两件以前失效但现在可以使用的斯特尔物品(炸弹航行和望远镜)
-6次新的邂逅(包括一次独特的Mak邂逅)
-1个新的怪物
2025年10月01日 18点10分
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虽然我们仍在处理数据并最终确定补丁中的具体更改,但我们想向您预览预期的更改类型以及我们进行这些更改的原因。
## **一般补丁目标:**
### - 我们希望在可能的情况下继续远离具有大型永久/非战斗扩展的项目,因为它们可能会让您提前完成构建,并在扩展失控时导致不愉快的匹配。
-这并不意味着我们将从战斗扩展中删除所有内容,但我们将继续尽可能调整项目,以减少此类项目出现的数量。
- *这对这个补丁意味着什么?*
-彻底重塑杜利的恐龙构筑,以专注于战斗升级,而不是永久升级。
- 重新装修茶具套装和投币治疗机,这是Pyg的另外两款永久性缩放产品
-我们的下一个主要目标是尝试和提高猪的早期和中期比赛,以平滑他的一般比赛经验,并为我们提供空间来降低他后期一些比赛状态的强度水平。
- *这对这个补丁意味着什么?*
-改进Pyg早期游戏的治愈流派,特别是对于带有治愈和武器的混合建模
- 吊床、绿叶、超绿植物、茶具、多肉植物、自由重量、持久力、过度健康再生的改造
-我们还试图调整所有英雄中表现过高的物品,尽管这些变化比之前的平衡补丁少(并且通常不那么强的物品)
- 一些包含以下类型的轻微调整的项目:
- 绳索
-降落伞
-熔岩球喷射器
-艾尔斯小姐
-纳米机器人
-加固核心
-砖砖
-蝎子朋友
- 加固毒蛇朋友
-锦蔚
-水铠甲
-瓶装爆炸
- 药水发射器
-鳄鱼的眼泪
- 在这个更新中,我们不仅仅是削弱,我们还想尝试对所有表现不佳的英雄进行强化和重新设计物品和技能。
-虽然有数十个带有数值加强的项目,但有重大更改/重新设计的项目和技能包括:
-法官槌
-充电站
-毒蛇手杖
-死亡帽
- 怀旧派对(技能)
-努力工作(技能)
-时空打击
-自由重量
-吊床
- 投币治疗机
-绿叶榨汁机
-茶具套装
-多肉植物
-恐龙妈妈
-恐龙崽子
-恐龙爸爸
-安全摄像头
-风车
-我们想调整的另一件事是玩家可以在物品和技能之间叠加的冷却减少量。因此,我们全面淘汰了大部分降温减少项目和技能。
-在对项目进行所有这些更改的同时,我们还希望在这次更新中专注于清理技能。为此,我们调整了一些没有出现的技能,并调整了哪些技能出现在哪个英雄身上,从而创造了更可行的选择和有趣的技能决策。
-除了对项目和技能的这些变化之外,我们还希望平衡和丰富体验,并提升选项。为此,我们现在有许多强大的事件,这些时间在一小时内不会给你经验,而不是正常的1经验,我们还调整了一系列事件和升级选项,以提高多样性。
-最后,本次更新还包含了一些新内容!包括:
-两件以前失效但现在可以使用的斯特尔物品(炸弹航行和望远镜)
-6次新的邂逅(包括一次独特的Mak邂逅)
-1个新的怪物