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贴吧用户_aeSZKb5
楼主
玩1257感觉代入感很强还有历史感玩其他什么潘德大佩都是个人注意强调个体兵厉害,哪怕同级别兵有的兵都能碾压其他兵,骑砍二就玩过原版感觉历史代入感不是很强,这个1257历史性和代入感都挺强,民兵雇佣兵贵族还有骑士团,上来很多身份先试玩了国王,继承人雇佣兵团长体验了下这才有感觉么,六百人大战场两边杂兵破衣烂衫的兵一大堆,大部分一个铁帽一个矛一个斧子加个盾牌就算是抗线兵了,弓箭手有的就一把破弓加个匕首(这里说一点就是最好还是正常收集npc别集全或者说少点教练顶多让农民升级下能拿武器就行如果能大批量训出披甲兵还是削弱了体验感),这版本才能看出披甲兵的权威
还有就是步兵看到重骑兵时候的绝望,甚至骑射手ai也相当厉害参加圣战时候和苏丹打的时候没被骑射手溜死,把我和我几个穿链甲的npc兄弟当狗杀
,不过后面是发现了其实对付他们就用大量轻甲骑兵和他们对就好了重甲兵慢面对他们还没啥优势。然后就是正式开始玩了用骑砍传统也就是这里的平民开局,我是真喜欢他这版的采邑模式还有军费设置,打仗的军队就该是少量亲卫部分战兵和大量杂兵构成的而不是高级兵满天飞
。这版本就是打钱粮,钱才是一切兵啥的反而好招募,前期就想着赚钱竞技场护商队赶牛等等,人数就能自保不怕小雇佣战团土匪啥的就行装备就先靠海寇就行,打了海寇一人一件链甲蛮不错的,npc装备好了相当于一小队不死精锐雇佣骑兵。积累了一定本钱之后可以选择做做雇佣兵啥的不过也不用太扩大人数规模毕竟打仗不赚钱
。这个1257纯粹的是大炮一响黄金万两打仗就是亏钱,就算是封臣打下地盘封你地盘也是被战争长期蹂躏的,需要时间恢复并且慢慢赚钱而且如果又打仗又被烧了那又完了。当雇佣兵打仗我觉得只是为了和领主打好关系或者做特殊任务,就像君士坦丁堡或者教皇啥的,打仗时候真能挣钱还是烧村一次几千到一万多,再者就是积累一队可靠的士兵方便后续自立偷城
我都是给各个国王当封臣骗贵族npc时候征召的,征召兵还比雇佣兵便宜招募也不花钱。攒够资本了就挑弱国好地打准备自立当然也可以当小国封臣积累资本和一座城堡再反叛也可以,我这之前雇佣兵开局的时候给一个苏丹当封臣打工他给我村庄我放弃村庄要偷一个没啥兵力的城堡他死活把村庄塞给我给我气笑了,这村子死活推不掉,我就做了个实验开作弊模式拿了几座城堡结果他还真的一个也不给我
就开始内个村庄,然后反正也开作弊了还不想给他干了就开新档了
。总结了些经验后第二个档就选择自立了,偷了热那亚岛上的一个城堡自立的,这个1257还有个有特点的并且降低难度的就是有炮灰领主,你只要有地盘就会吸引一些炮灰领主来,他们初期是真能帮到你。自立之后慢慢我发现这游戏被我玩成全面战争了
这些国王领主都有性格,国王性格影响这个国家的走向,我打了热内亚国家才发现这意大利是真好周围国家领主都不好战性格懦弱外面都打的热火朝天的这里一点战争没有土地城池还富裕兵力又弱也就意大利骑士算厉害的不过开始有自建兵种了我造的顶级骑兵一百多维护费也不比意大利骑士弱太多,我觉得自建兵太强所以都有意削弱他们装备并且打了热内亚之后就不用了只用少量自建骑士,毕竟正经骑士是真的贵的要死一个骑士能养两个我的自建骑士。意大利岛上起家周边邻国都很弱也不好战,不过也得注意经济,不打仗就不带兵想办法搞钱搞发展,有钱了再打小国,初期就只能靠炮灰领主毕竟国力太弱还没被教皇承认没人想来,而且打仗就得速战,基本上一打仗就破产
破产了士兵也跑,统一意大利的过程中士兵得跑了得有一千多。
2025年09月30日 07点09分
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