level 7
游戏业界执行扩圈最成功的公司是谁呢?
是任天堂
他们是怎么做的呢?
仔细研究蓝海玩家的需求,针对性的出他们会喜欢的游戏
在这个过程中,有哪个老系列受到影响了吗?
几乎没有
所以说,想扩圈你做个新游戏去扩,做得好大家都会支持。非要把对立的群体放在一起纯属有病
我至今不理解为什么
就这样吧,下午要赶高铁,再不收拾行李来不及了
2025年09月30日 05点09分
1
level 11
确实啊,任天堂。据我所知,他的游戏大部分好像没怎么出过大乱子也没听说过
2025年09月30日 05点09分
2
任天堂是我知道的扩圈最早的游戏公司,“游戏人口扩大化计划”是岩田聪提出的,到现在都十几年了,也没见过塞尔达玩家马里奥玩家动森玩家之间打过架
2025年09月30日 05点09分
@九爪 所以说国内这批扩圈根本就是饭圈那一套。而并非是以游戏圈为主导的扩圈
2025年09月30日 05点09分
level 8
因为单机是一锤子买卖所以不需要吸引非目标群体 但是长线运营游戏就是另外一回事了
2025年09月30日 05点09分
4
level 11
不是,没那个能力知道不,做个解限机成啥样了。
西山居的水平就是靠抄mmo起家 做游戏做不明白的水平🤣🤣
2025年09月30日 05点09分
6
level 7
哎 塞尔达天下第一
只能说国内资本还有很长的路要走 习惯了挣快钱
2025年09月30日 05点09分
7
level 1
吸引一般客户,爆不了这么多
米吧
,想把各大圈子里会爆米的全握在手里,然后炸了
2025年09月30日 06点09分
8