在steam上看到了CTLG这个分支,推不推荐购买
cataclysmdda吧
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level 7
禁断的残响
楼主
如题,和原版有啥区别
2025年09月29日 19点09分
1
level 8
注释掉
多了按G抓取Z的功能,此时按T还可以把Z丢出去,比如丢到楼下摔死,或者丢到旁边的陷阱里
但删除了大量护甲,全面削弱玩家防御,致力于打造一个足够危险的世界,即使在游戏后期,你能获得的最好的护甲也只有个位数防御(包括所有皮肤突变,全面劣化)
这是我上一次体验后的结果,至今已有数月,或许有所改善,但我不打算再以身试雷了
2025年09月29日 20点09分
2
禁断的残响
看样子是更难了,作者好像每天都在更新,这个版本应该是加强了真实性和生存难度
2025年09月30日 01点09分
level 1
yzsq_ycy
可以直接去github免费下,steam的是支持开发人员用的。
我前段时间也高强度玩过一会 和楼上说的一样,难度比原版高非常多还没有各种mod(开发者的意思我大概理解是mod之间左脚踩右脚原地飞升导致原版设计的玩法直接被跳过,想做平衡但是自己一个人光是开发原版就够累了,因此只保留了飞行岛,这几天才回归了心胜于物,需要单独下载)
最近更新甚至有越来越难的趋势...目前很多地方也不是很完善,暂时还是只建议喜欢挑战的玩家尝试。
虽然说没了很多mod,但是对原版的完善和改动其实游戏乐趣反而增加了:这是唯一一个让我有末世感的分支,在危机四伏的世界里和队友藏在四面封死的小屋里整理装备,锻炼身体训练战斗技巧,用装弹机复装弹药,配齐一整套后才有资格去探索市区等高价值区域,每走一步都要小心翼翼,所有地方都充满杀机,你是这场大灾变里的最后一代。
这是我说服自己用的,正常玩家不是抖M的话还是把初始属性改高点吧。
2025年09月30日 08点09分
3
level 1
yzsq_ycy
具体难在哪里,我大致体会到的就是(我的玩法是四维7,无任何特性和技能,除了重度沉睡+近视)
1,近战系统大改,虽然玩家有了擒抱之类的新攻击方式,枪械类敌人对你的命中率降低(不会一梭子全在你头或躯干上直接暴毙),但是怪物的抗性更强,攻击方式也多(比如酸液会腐蚀装备造成持续伤害,胆汁会有求生之路里boomer的吸引其他僵尸的效果,呕吐会弄脏装备,让你脚打滑摔倒,不过僵尸也会摔)武器暴击率更低。
长矛类远距武器全面命中-1,被近身后有战斗惩罚,必须保持走A,无法攻击楼下(是的,别想着开局弄个长木棍站二楼TAB清图了)前期只能用弓箭投石索白嫖,想近战白嫖只有做出长杖或者重矛这类长远距武器),即使有了长远距武器,白嫖时也不会有近战经验,因此靠远距离武器站二楼练近战等级是别想了,而这个分支如果近战等级低的话武器还很容易卡在怪身上导致武器掉到楼下或是铁丝网另一边,只带一个武器还不够,而提升等级必须靠和僵尸大量战斗(高等级涨经验还必须得和进化的敌人打)或者自己做练习假人搭配书籍队友才能提升,原版无正面特性全7小@可以两三天就把近战等级练到4级,这个分支一个月都不大可能,唯一一个好消息就是长臂丧尸之类的能把你从二楼薅下来的攻击需要蓄力并且命中率降低,不会在楼上探头往下一看就被抓下来了。
除此之外武器的伤害计算也不一样了,很多武器不能单独看DPS,比如原版一个切肉刀DPS能到大几十,反而比球棍和斧子之类的武器在前期更好用,CTLG里小刀之类的武器在高近战等级前效果并不好,还容易卡刀,顺便一提,如果玩家高强度长时间战斗,还会迅速堆积疲劳值,虽然脱战休息一会就会恢复,但是这也导致除了耐力管理还得管理疲劳值,连续战斗时间久了会导致筋疲力尽手脚酸痛挥动武器需要更长时间,这也令大型武器的作用更高(小刀需要不停挥舞攻击,斧子挥舞的次数少更不容易累)。
原版站在地下室楼梯口用两格武器无伤白嫖大部分僵尸的特性也无法用了。
2,技能等级的提升更难,和上面的近战一样,医疗等技能等级也没法靠一个绷带就练习到三级了,都需要大量的实践和阅读书籍才能做到提升,把技能提升到很高需要书籍+工具+材料+大量的时间实践才能做到,看几天书做几个衣服就把裁缝啥的练到五六级也是不可能的
2025年09月30日 08点09分
4
禁断的残响
好难,这个分支有僵尸毁灭工程那个感觉
2025年09月30日 08点09分
level 1
yzsq_ycy
2025年09月30日 08点09分
5
禁断的残响
cbn这个分支的难度怎么样
2025年09月30日 09点09分
禁断的残响
大佬这版还能改车玩吗,用车的炮台攻击丧尸
2025年09月30日 11点09分
yzsq_ycy
CBN光明之夜更接近很久以前的原版,更像是偏向科幻,带机器人和机甲,没有口袋系统维生素疲劳啥的,我挺喜欢口袋系统的所以没怎么玩BN CTLG的话炮塔我记得制作栏是有的,不过没实践过,我的角色在发展到那一步之前就死于枪击了
2025年09月30日 12点09分
禁断的残响
老哥你还在玩这个版本吗,开局搞哪个武器比较好
2025年10月02日 05点10分
level 9
强围观者
不推荐。这个是把0.h的内容删掉,保留战斗机制的0.g(比如你会被胆汁滑倒),你有这个钱不如等僵毁打折
2025年10月02日 10点10分
6
禁断的残响
僵毁玩过了,想玩玩这个
2025年10月02日 14点10分
level 12
兲嗦嚎②
适合喜欢接受挑战的人玩,玻璃心勿碰,git上可以免费下载,觉得好玩可以在steam上买支持一下
2025年10月02日 19点10分
7
禁断的残响
steam上的cdda原版好贵,原版的cdda难度怎么样
2025年10月03日 15点10分
兲嗦嚎②
原版可以自己调整,更适合新手体质
2025年10月03日 16点10分
兲嗦嚎②
@禁断的残响
这玩意是免费的,steam版只是给支持的人准备的,有余力可以玩steam版支持一下
2025年10月03日 16点10分
禁断的残响
@兲嗦嚎②
steam版的上传者是大魔法mod的作者吧,好像上传之后就不维护游戏了
2025年10月03日 16点10分
level 1
yzsq_ycy
下了最新版又玩了一个档,做东西升级技能等级变容易了(除了近战),但是现在部分怪还会追杀玩家直接爬楼,我直接被捕猎者丧尸追到二楼剁死了,所谓能把怪推下楼,笑死,根本推不动
看了一圈最近的更新,开发者把士兵丧尸的掉落进一步削弱,导弹基地和军事基地,别墅都弄成世界唯一了,现阶段是真玩不动
2025年10月04日 09点10分
8
yzsq_ycy
而TLG是啥都要走发展曲线,啥地方能让你快速毕业就削,一只士兵僵尸掉落的子弹能让你杀死好几只士兵僵尸?太强力了削了!军事基地里刷大量物资?删了!卡丁车场有大量汽车?削了!资深幸存者丧尸能掉要花一个星期才能做的护甲?削了!反正就是不让你一口吃个胖子必须得一个一个自己做
2025年10月05日 06点10分
yzsq_ycy
@禁断的残响
我看了这么久更新日志已经看出来了 凯文是啥都要照搬现实,美国考古学家少所以不该有考古疯人(游戏里矿洞那么多妖魔鬼怪那zf培养大量考古学家也不奇怪啊),美国枪支保有大部分是556几种所以其他枪包括无壳弹都不该有,CBM现实没有所以只有流亡族有卖,那我还说僵尸不现实呢
2025年10月05日 06点10分
禁断的残响
原版的军事基地是不是很多
2025年10月04日 14点10分
yzsq_ycy
@禁断的残响
体感原版的话直径20km起码会有一个军事基地,导弹基地和别墅就更多了
2025年10月04日 23点10分
level 7
贴吧用户_54a697y
卡刀可以详细说明一下么?还有弓弩怎么样了?弹壳能自制么?技能上线限是10?
2025年10月04日 14点10分
9
禁断的残响
我没咋玩这个,不是很了解这些
2025年10月04日 14点10分
注释掉
卡刀其实是非常早期就出现的设计,十几二十年了吧。但玩家技能升级快,所以没什么感觉,就轻易跨过了卡刀期。CTLG只是上调了几率,以及降低了技能升级速度,总的来说,延长了弱势期,但天花板不会更低,高级角色依然是无敌的。
2025年10月10日 20点10分
level 1
yzsq_ycy
@贴吧用户_54a697y
简单来说就是刺击类武器在低近战等级会直接卡在敌人身上,卡住后
单格的近战武器会提示武器卡住了你把武器拔出来花费了时间(回合数)
长矛武器会直接掉到怪物的位置,所以前期还得多备一些长矛
以下用了机翻(顺便一提,这个分支的汉化不全)
弓弩我一般不用,太大太累赘还得去捡掉的弓箭,投石索最好用的滚珠轴承可以直接砸洗衣机烤箱等家具爆50个(应该是BUG,千万别上报啊),还可以顺带练投掷
弹壳好像只能用已有的近似口径做,我没干过
技能上限应该是10
2025年10月04日 23点10分
10
level 10
随手撕下这一页
玩了几天,目前的内容有点偏向纯粹的丧尸生存游戏,个人感觉吧,这类游戏经久不衰,玩点还是在的。主要是,大部分实验版的mod不用修改太多,然后没有imgui等内容真的少了好多bug
2025年10月06日 02点10分
11
level 11
布列塔尼公爵℉
无所谓了,cdda及其分支,只要能点火,什么怪都不怕,丧尸浩克都能耗死,普罗米修斯的礼物
2026年01月02日 20点01分
12
布列塔尼公爵℉
玩家体验削成狗了
,我在g版打遍天下无敌手,到了ctlg发现一切都变了,火绒大法都废了
2026年01月03日 07点01分
VNSFKOP
@布列塔尼公爵℉
点火必需火绒,大部分材料更不易燃,火苗无伤害,火焰伤害降低
2026年01月03日 16点01分
1