level 14
灬尛豬灬
楼主
直接上图,今天策划说怒意,野破这些属性有望修复,如果修复的话,神兽轮回这些属性个人感觉还是值得洗的(分职业和技能来看)。顺带提一下,神兽轮回的6-7孔的技能强化属性和胸针6孔的套装技能强化属性,目前实际生效的方式是给强化的技能加对应数值的攻击/魔攻,而不是强化技能倍率百分比/攻击百分比/伤害百分比,所以目前是没有什么用。
今天正好把轮回装备鉴定概率和属性洗练概率整理了一下。
另外,90级老轮回鉴定界面显示可以出7孔(概率1%),实测后是不会出七孔的,这个概率可能是设定后由于一些概率计算或者数值问题没法达到,比如像最开始的官方说打孔80%成功率不爆装备,实际要达到81%,还有护符玉佩的物透魔透设置数值范围1-15,实际只能到14。另外发现,轮回洗练设置最小值为1的属性都洗不到满值,比如攻击/魔攻/物透/魔透/移动速度/对xx免疫等。



2025年09月29日 19点09分
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今天正好把轮回装备鉴定概率和属性洗练概率整理了一下。
另外,90级老轮回鉴定界面显示可以出7孔(概率1%),实测后是不会出七孔的,这个概率可能是设定后由于一些概率计算或者数值问题没法达到,比如像最开始的官方说打孔80%成功率不爆装备,实际要达到81%,还有护符玉佩的物透魔透设置数值范围1-15,实际只能到14。另外发现,轮回洗练设置最小值为1的属性都洗不到满值,比如攻击/魔攻/物透/魔透/移动速度/对xx免疫等。


