level 1
有相入无间
楼主
总得来说,清河、开封的质量的延时反馈,正好对上了 玉门关初始的情绪渲染;
让制作组错判了玩家的期待,觉得 煽情+情绪渲染+历史文物牌好用,
那就是一直出,一直做!
以至于整个河西纯粹就是一堆 八股文 堆砌而成,
叙事方式也 颇为稚嫩且浅白 地 不断套用 欲扬先抑+转折性情绪爆发 的模板,
并且在短时间、连续、重复滥用;
![[狂汗]](/static/emoticons/u72c2u6c57.png)
加上不同时期、不同剧情进度、不同游戏需求的玩家之间
形成“孝子”与“黑子”的互相“攻讦”,进一步让制作组对于舆论认知滞后,
而做出来的东西不能浪费,只能把做完的剧情加进主线,硬着头皮硬上。
同时,河西很明显就是新人练手的项目,主力都去折腾“不见山”了;
河西剧情整体质量参差不齐,部分题材还强行捆绑“归唐”主题,显得非常生硬
让人觉得这玩意儿就是常规劣质流水线作品。
至于什么女同题材、强行扮演NPC,只是相对浅层的问题了。
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
就设计目的上,河西的作用有以下几点:
1、网易经典爆款项目,压重注,让团队新人练兵,适应工作流;
2、给新内容拖研发时间;
3、像wow一样,搞燃烧军团带出“泰坦宇宙”的新内容拓展。
但从结果上来看
1、团队新人中 很明显有些人 不开窍,毫无灵性,还在用老拐杖走路;
2、拖出一个皮囊颇为优秀的“不见山”版本,深度体验我还没时间做;
3、开封纯纯烂尾,李煜彻头彻尾的变成 社会恐怖主义分子 ,还是 干啥、啥不成 的
小丑
形象;
4、河西和大唐题材基本废了,并且多朝代题材的路子也基本残了,玩家会PTSD的;
5、依然喜欢给 主角 强行塞所谓的“老公”。(不出十天,燕云相关推荐保证全是嬷嬷滥交发情的段子)
2025年09月29日 09点09分
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让制作组错判了玩家的期待,觉得 煽情+情绪渲染+历史文物牌好用,
那就是一直出,一直做!
以至于整个河西纯粹就是一堆 八股文 堆砌而成,
叙事方式也 颇为稚嫩且浅白 地 不断套用 欲扬先抑+转折性情绪爆发 的模板,
并且在短时间、连续、重复滥用;
![[狂汗]](/static/emoticons/u72c2u6c57.png)
加上不同时期、不同剧情进度、不同游戏需求的玩家之间
形成“孝子”与“黑子”的互相“攻讦”,进一步让制作组对于舆论认知滞后,
而做出来的东西不能浪费,只能把做完的剧情加进主线,硬着头皮硬上。
同时,河西很明显就是新人练手的项目,主力都去折腾“不见山”了;
河西剧情整体质量参差不齐,部分题材还强行捆绑“归唐”主题,显得非常生硬
让人觉得这玩意儿就是常规劣质流水线作品。
至于什么女同题材、强行扮演NPC,只是相对浅层的问题了。
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
就设计目的上,河西的作用有以下几点:
1、网易经典爆款项目,压重注,让团队新人练兵,适应工作流;
2、给新内容拖研发时间;
3、像wow一样,搞燃烧军团带出“泰坦宇宙”的新内容拓展。
但从结果上来看
1、团队新人中 很明显有些人 不开窍,毫无灵性,还在用老拐杖走路;
2、拖出一个皮囊颇为优秀的“不见山”版本,深度体验我还没时间做;
3、开封纯纯烂尾,李煜彻头彻尾的变成 社会恐怖主义分子 ,还是 干啥、啥不成 的
小丑
形象;
4、河西和大唐题材基本废了,并且多朝代题材的路子也基本残了,玩家会PTSD的;
5、依然喜欢给 主角 强行塞所谓的“老公”。(不出十天,燕云相关推荐保证全是嬷嬷滥交发情的段子)
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)