吐槽不灭之绊的剧情,被稀烂的主角刻画拖累的好改版
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level 4
舜永之心 楼主
前两天刚通关,吐槽下作者对主角的刻画真是稀烂,白瞎了这么好的美术。
玩下来我觉得作者的思路是主角原本是一个不懂得表达情感,同时沉默寡言但心地善良的人,因为和路卡利欧的相遇,经过一些列的冒险,主角逐渐打开心扉并表达自我,最终完成自我的补完,体现人和宝可梦之间的羁绊。
但这个作者在游戏中对主角人格形成的刻画太差了,可以说完全没有,为什么主角会是这个性格?为什么主角会和两个伙伴相遇?为什么主角要出去冒险?啥角色背景都没有,主角成长线模糊的同时还导致玩家对主角毫无代入感,同时作者还想反宝可梦故事的常规,来个多角色多线叙事,用了很多的笔墨去刻画两个伙伴和其它的配角,唯独没有去刻画主角,这种本末倒置更进一步放大了主角的边缘感,就哪怕你加一个主角小时候被绿毛虫吓到,对宝可梦有恐惧,所以一直沉默寡言,直到遇到了两个伙伴,在两个伙伴的鼓励和帮助下才读宝可梦学校,最终因为想摆脱自己害怕宝可梦的毛病而踏上旅途的设定都会让游戏体验好很多,同时主角会像个二百五一样去帮助去救两个伙伴也有了合理的动机,在最后愿意豁出生命也要保护拉帝亚斯的行为和失去路卡利欧后的痛苦也就有了合理的解释。
还有要吐槽的就是和小樱的感情线刻画也是莫名其妙,就因为主角没有像其它人一样做舔狗,然后只想要听自己唱歌就喜欢上了?纯纯为了给主角配对而配对,只能说二百五配二百五也算合理吧
2025年09月28日 19点09分 1
level 6
小樱我才刚打到不是很清楚,但其他的我是赞同的,不灭之绊就是主角的刻画不好,但是其他的方面都不错
2025年09月29日 00点09分 2
level 7
剧情杀太严重了,[哈哈]那逼老登的劈斬司令能砍那么多头。实力打起来菜鸡一个,我打困难模式。打赢还是强行被反派杀
2025年09月29日 00点09分 3
小樱喜欢主角也不算突兀,其他人说喜欢都是类似追星,主角是真帮她去救父亲。
2025年09月29日 00点09分
老登的劈斩司令就是等级高罢了,遇到强的打不过正常,剧情杀确实恶心,索性就别安排打赢
2025年09月30日 04点09分
level 8
我印象比较深刻的是水都俩神兽一见面就跟那俩玩上了,完全无视主角[笑眼]
2025年09月29日 02点09分 4
level 1
试试pokomon vanguard,有机翻的4.0 ,比这个剧情强多了,而且还几乎全是双打
2025年09月29日 11点09分 5
level 6
我又打了一段时间,打完操作艾达了。让我感觉不适的,是小时候第一次过生日,没有主角?还是我跳剧情太快了,没有看到主角是搬过来的,小时候不和他们一起玩。除了这段和秘密花园那俩神兽那段,其他方面我感觉还可以
2025年09月30日 06点09分 6
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