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rpgmakermz吧
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level 1
Hardarov 楼主
我想把技能设计成低级技能使用到一定次数后,获得高级技能。请问怎么写?
2025年09月28日 13点09分 1
level 1
Hardarov 楼主

2025年09月29日 08点09分 2
level 9
vs我记得有这个功能
2025年10月10日 08点10分 3
level 1
单独设置一个变量,然后在技能里面放一个公共事件让这个变量+1,再判断变量是否到底某个值,如果是就遗忘这个技能,习得目标技能
2025年11月05日 11点11分 4
level 7
数据库、技能、发动、成功率这里设置成百分之20之类的,
然后数据库、技能、效果、这里的其他、学会技能。
上面这个说不定可以,我不知道。
2025年11月05日 14点11分 5
level 1
角色a等级到达三级学会小火球,小火球技能里添加公共事件,事件里写一个变量,小火球,使用次数带入,加法,1,如果使用次数大于多少次,则角色a,删除小火球,添加大火球,否则无事发生。
2026年01月21日 22点01分 6
level 1
可以用状态层数写,识别到使用技能的id,然后状态层数加一,判断状态层数,达到学习新技能,遗忘旧技能
2026年01月23日 12点01分 7
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