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机械革命3
楼主
从7.0开始,UI变得巨难用,可以说是反向升级,新增加的星光mini聊胜于无,一个是速度巨慢无比,第二个效果上仍然摆脱不了涂抹感和油画感,AI的发展日新月异,而TOPAZ这家公司却整天想着怎么搞付费制,怎么赚钱。版本一个月恨不得更新两三次,次次更新个寂寞,到现在连一个最基本的增强后偏色问题都解决不了。最近又痛改前非搞了个1.0版本,个人持保留意见,总体上我已经小半年没怎么用过topaz了,因为现在有更多更好的选择:
1、想要立竿见影的效果,现在Nvidia最新的VSR超分辨率技术进步已经很大了,有N卡的可以更新最新驱动试试,相比2023年的初代版本,效果已经非常好了。最重要的是不会出现TOPAZ的增强后偏色和远景鬼脸问题。目前的版本,直接开自动就行。在提升清晰度的同时,会自动保留细节,不会出现明显的涂抹感和锐化线条。不用担心偏色和远景鬼脸。这不比topaz的各种模型强的多?即开即用,对硬件的占用也没那么多。
2、想要真正的增强,保留原始细节的增强,可以看看字节跳动和南洋理工合作的SEEDVR2模型。真正的扩散模型,同分辨率增强速度比topaz的星光mini快20%以上。上手有一定的门槛,但是效果不可同日而语。B站上有seedvr2和星光mini增强效果对比,可以去看看。
2025年09月28日 09点09分
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1、想要立竿见影的效果,现在Nvidia最新的VSR超分辨率技术进步已经很大了,有N卡的可以更新最新驱动试试,相比2023年的初代版本,效果已经非常好了。最重要的是不会出现TOPAZ的增强后偏色和远景鬼脸问题。目前的版本,直接开自动就行。在提升清晰度的同时,会自动保留细节,不会出现明显的涂抹感和锐化线条。不用担心偏色和远景鬼脸。这不比topaz的各种模型强的多?即开即用,对硬件的占用也没那么多。
2、想要真正的增强,保留原始细节的增强,可以看看字节跳动和南洋理工合作的SEEDVR2模型。真正的扩散模型,同分辨率增强速度比topaz的星光mini快20%以上。上手有一定的门槛,但是效果不可同日而语。B站上有seedvr2和星光mini增强效果对比,可以去看看。