刺客信条影 让我又爱又恨啊!
刺客教条吧
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level 1
酷洛洛 楼主
影的画面是真的赞,太爱了。质感非常高,层次也丰富,随便截图都是绝美。
战斗方面也是非常爽快,拳拳到肉刀刀见血。小江的暗杀和弥助的粗狂非常鲜明。
但游戏剧情实在是麻了,太跳跃了。该有的澎湃剧情没有,小江爹的死到本能寺由于剧情对话的跳跃,导致平平无奇毫无波澜。地图支线和暗杀也非常迷,没有精心设计的任务感和暗杀体验。
整个游戏感受就是各种素材大收集,各种任务跑断腿。迷一样的支线,毫无波澜跳跃的主线,完全就是流水账。
2025年09月28日 04点09分 1
level 6
基本上英灵殿和这个就是单机版网游 一直刷刷刷 搞一堆发光装备数值爆炸后期割草爽 基本玩这个不用带脑子 爽画面和打架就完事了
2025年09月28日 06点09分 2
感觉育碧是想用心,搞了任务探索的探子,以及任务的图盘。但感觉完全是鸡肋啊,毫无探索感,甚至随便杀个人还莫名其妙的杀了个任务目标。并且只要知道目标在哪就行,根本无需任务内容探索指引。成了标准的目标暗杀收集了。
2025年09月28日 08点09分
level 1
这一作系统不知道又要沿用几部了
2025年09月28日 08点09分 3
我觉得系统沿用不是问题,而是剧情和他探索上没有发挥这套系统。就比如随便杀个人发现是暗杀目标,这种问题就不应该出现。没激活任务前这种目标就不应该被发现。然后通过任务图盘和内容探索用探子来发现目标。
2025年09月28日 09点09分
@酷洛洛 任务boss可以提前杀也挺好的,反正那些任务基本也大同小异有没有前置不影响
2025年09月28日 09点09分
@Adachi52 关键是有些分支面板杀了一大半我都不知道这些人是干嘛的,感觉得楼主说的对
2025年09月29日 08点09分
level 11
直白的说,魁北克工作室就没写剧情那能力。
2025年09月28日 19点09分 4
还有我最受不了的不是人物切换问题,是2025年了对话还需要黑屏读取一下,每个选项都得黑下屏[滑稽]
2025年09月29日 03点09分
@酷洛洛 就是懒狗,枭雄姐弟切换也没黑屏这一说法。
2025年09月29日 07点09分
@酷洛洛 的确如此,人物切换做的极傻,不知道为啥这么设计
2025年09月30日 13点09分
level 11
育碧现在老喜欢搞碎片化叙事,但效果是很多人都忽略了
2025年09月29日 11点09分 5
level 1
剧情估计是前期黑哥的都被砍没了,造成极其不连贯
2025年09月30日 13点09分 6
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