仔细想想切人视角和GTA雷同还真不好避免
代号无限大吧
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level 12
残晓 楼主
如果要镜头要无缝从一个角色转到城市另一端的另一个角色身上,直接飞过去的要穿过很多楼,不免会影响观感,所以最好的办法就是直上,平移,直下,这样子顶多穿一栋楼,飞行的时候确实可以让镜头与地面平行,但是这不仅意味着加载内容变多,而且有时候角色面对的角度会让飞行的时候镜头边飞边旋转,观感同样不好
还有一种解是飞的足够高,这样与地面几乎垂直,恭喜你,发明了战地镜头(雾),况且无限大的楼都很高,你镜头真要飞那么高那地图都不够用,会显得很小
倒也不是说没有别的办法了,比如可以手机视频聊天转场,但是技术上麻烦很多,而且无法没有城市转场的震撼
所以我觉得无限大切人镜头和gta看似雷同,其实是因为这就是最优解,没有别的更好的选择了[呵呵]
2025年09月28日 01点09分 1
level 7
切人怎么都要一些加载过场来做准备,秒切不太可能。老式的黑屏读条法又太常规了,确实不好做
2025年09月28日 03点09分 2
level 5
镜头转到角色正面,然后进入当前角色眼睛,再从切换的角色眼睛出来,再转到第三人称怎么样。
2025年09月28日 08点09分 3
@残晓 gta式转场挺好的,我看得很爽
2025年09月28日 08点09分
这个和手机转场差不多,难做而且加载时间不够
2025年09月28日 08点09分
level 1
直接黑屏加载
2025年09月28日 11点09分 4
星空是吧[阴险]
2025年09月28日 13点09分
level 6
删了这切人更好,你想换个人拍照还要跑大半个地图去原来地方吗?[阴险][阴险][阴险]
2025年09月28日 11点09分 5
跑图也是代入感的一部分[阴险]当年玩圣安地列斯的时候接个任务从东边跑到西边再跑到东边
2025年09月28日 15点09分
@贴吧用户_GWt96GK 拍个照还要重新跑图那可太有代入感了[阴险][阴险][阴险]
2025年09月28日 16点09分
把人邀约到你面前再切换人不就解决了?[吐舌]
2025年09月28日 16点09分
level 10
答案是视角不需要飞到城市上空,稍微拉高一点然后在高楼之间快速穿梭就可以了[太开心]
2025年09月29日 01点09分 6
@残晓 (自动寻路感觉不难做
2025年09月29日 01点09分
这样子要考虑镜头路线避免撞墙,还是麻烦了
2025年09月29日 01点09分
@安晴Ankii 真要做的话还是要考虑很多的,拉高需要多高?超越百分之几的建筑?镜头是走弧线,曼哈顿距离,直线和45度斜面结合,还是直线最短路径?如果主角的四周都被高楼包围了,是不是要继续加高?飞低的话镜头向下,面积小,看不出城市规模,平飞的话地平线之上的建筑都要加载,负载又大了,不是说不能,哪怕镜头贴地飞行也可以做寻路,但那样就有点画蛇添足了
2025年09月29日 02点09分
level 4
谁说没有更优解的?切换角色的时候打开手机视频通话,从屏幕里穿过去[呵呵]
2025年09月29日 03点09分 7
我不是说了吗,你仔细看看
2025年09月29日 03点09分
1