level 8
鸻鹬tiiip
楼主
一个秘银,一个鱼骨头,彻彻底底的暴露了这个赛季设计师一点游戏不玩的事实,他怎么会觉得随机选择目标是正向收益?他是不是以为每个棋子都能大嘴一样自带10格攻击距离啊?40物理加成,40攻速,再加上一个负面收益,构成了这么一件奥恩“神器”,还有秘银,上次调整增加了秘银的数值,那我是不是能这样想,设计师认为秘银的表现低迷,是因为数值不够造成的?设计师要不要想一想,没有了挨打回蓝,0.5的攻速,一回合下来战士类棋子能开几次技能?本来就是挨打回蓝,放技能,回血,继续挨打回蓝的正循环,就偏偏要把挨打回蓝删掉,那你要怎么加数值?加到400%物理加成一个技能全死光够吗?![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
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2025年09月27日 14点09分
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