关于建立战魂角色六维图的设想
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虎啸天翼 楼主
灵感来自JOJO的替身六维,可以直观了解角色性能特点。我按照自己粗浅的游戏理解分了下面六个维度,主要针对1V1的情况,仁者见仁,智者见智,有更好的想法可以补充,觉得我分的六维垃圾可以给出你的思路,默认你对。
1.伤害能力:即角色造成伤害的能力,这项能力越强意味着角色在择对情况下能更快结束战斗,给对手造成更大的防守压力。除了单纯的伤害数值外,还包含招式的突防能力和伤害类型,总体上火刀要优于非火刀,直接伤害优于流血伤害。
2.抢攻能力:即角色抢夺进攻节奏的能力,这项能力越强意味着角色更容易起手,从而迫使对手进入防守节奏,常见的就是闰土这种裸发600体术以及胖胖这类三向强化轻。
3.续航能力:即角色维持进攻节奏的能力,这项能力越强意味着角色进攻耗体更少或体力条更长,有助于在一场战斗大部分时间保持体力充沛,避免因体力不足被迫放弃进攻,也避免经常性陷入空体,常见就是各种软取消角色,也包含百夫长、大锤这种拥有恢复体力手段的角色。
4.承伤能力:即角色承受伤害的能力,除了萨满和胖胖两个可以吸血的例外,其他角色可以等同于血量。
5.免责能力:即角色招式打空后免于对手惩罚的能力,这项能力越强意味着角色进攻责任越低,常见的就是各类闪解、全防、姿态这种取消后摇手段,也包含连段霸体(承伤但不丢失进攻节奏)。
6.避择能力:即角色处理对手进攻择的能力,这项能力越强意味着角色面对择有更多对策解,常见的就是双闪破蓝体择、全防破变招400轻、扩大闪避破蓄力体术这种,虽然并非全然无责的避择手段,但可以显著提升“出题方”的进攻难度。
2025年09月27日 03点09分 1
level 12
虎啸天翼 楼主
以看守为例,做个具体运用。
看守者:
伤害能力B:上火伤害32,仅次于剑圣34、角斗士火叉37,属于第一梯队末位;蓄力体术属于为数不多可以克制脚本的招式,收益也不错。
抢攻能力C:有500强化范围和500前闪重,可以不被普通格挡打断进而启动体术择和火刀择,但这两个动作明显,对手习惯后不难招架;闪避体术可以原地开择,但是容易劣势帧,需要取消架轻基本功。
续航能力C:蓄力体本质上属于一种软变招,算是一种优势,但角色多数情况还是需要硬取消破防闪避或者招架徐凤,对于120的常规体力条来说续航不算强。
承伤能力C:130的血条属于第三梯队(第一梯队是140血还有吸血的胖胖,第二梯队是其他140角色,目前还没有135血角色)
免责能力E:看守没有任何招式打空后的免责手段,且体术责任都是吃破防,免责能力算是垫底。
避择能力C:闪避体取消再闪避的“伪双闪”,可以应对蓄力体术择,算是一种优势,但是闪避体大部分情况下不能顶破防又极大压低了防御端。
2025年09月27日 04点09分 2
看守抢攻有a,起手蓄力体就是高贵[真棒]
2025年09月27日 14点09分
看守前冲重是400
2025年09月28日 13点09分
@可能属于 网页链接 ,网站上写的500
2025年09月28日 13点09分
@四龙海王 起手蓄力只有间隔两个身位才是安全的,因为起手过程中有很大的破防区间,而且几乎没有额外闪避帧导致极易被打断,我认为不太适合用来抢攻
2025年09月28日 13点09分
level 5
承伤和避责合并改成防守吧,不然承伤这种数值太死板了
2025年09月27日 04点09分 3
我是这样理解的,承伤这块是没法靠操作弥补的,血量游戏设定是多少就是多少,但避择可以靠操作去弥补,比如你玩看守能目火刀白光,避择这块儿原始数值虽然只是C,但能被你靠操作拉到B甚至A,所以不能完全等同
2025年09月27日 04点09分
@虎啸天翼 还真是,只是血量设定档太少了
2025年09月27日 07点09分
level 5
没有哇哦能力吗[阴险]
2025年09月27日 06点09分 4
这个非角色专属,根据人品随机生成[笑尿]
2025年09月27日 06点09分
level 12
虎啸天翼 楼主
同样方法分析下角斗士。
伤害能力A:火叉37收益,二段流血后还能扔墙打重,叉中空体敌人抛掷更是表演“血条蒸发”。
抢攻能力A:两个裸发600体术,抢攻能力第一梯队了。
续航能力A:虽然没有软变招,但有着150耐力条,且需要频繁使用的插脚是自带伤害体术,不像其他体术需要额外消耗一个轻击的体力。
承伤能力E:120血,毫无疑问是个脆皮。
免责能力E:招式打空没有后续免责手段,火叉空了必吃破防。
避择能力C:唯一一个拥有闪避体和徐凤的角色,但是闪避体无必中收益是个短板。
这样分析能够解释为什么高转的角斗士强度非常高,因为角斗士伤害能力、抢攻能力、续航能力这些进攻端性能是拉满的,尽管防御端不够理想,但高手可以靠操作来弥补,使得高手的角斗士成为实际意义上的“六边形”战士
2025年09月27日 08点09分 5
@虎啸天翼 角斗士侧闪体和徐凤随机出有一定避责能力的,评级应该➕一
2025年09月27日 11点09分
抢攻b+吧,起手插脚状态基本不吃,真正强的是范围,只有少数徐风可以惩罚,其他躲了还要猜第二段,避择没有c,不追求最大收益可以直接见红/火徐,不需要分辨是徐风还是徐体
2025年09月27日 14点09分
避择能力感觉低了,一是闪避体没收益不影响避择,二是徐风后面还能接火刀顶破防
2025年09月27日 09点09分
@R◎s 徐凤会被架的,侧闪体术空了是没法接火刀顶破防的,只有前闪体术和插脚空了可以
2025年09月27日 10点09分
level 12
虎啸天翼 楼主
黑色教长
伤害能力B:28/14收益的体术蓝光择属于优秀但不顶尖的水平,27伤害的火刀则有些中规中矩。
抢攻能力A:角斗士同款裸发600体术范围。
续航能力E:火刀启动成本高(10+12)且没有软取,范围耗体严重(40),强大的摊煎饼耗体偏高(30)且会令对手回满体力,角色本身也只是120常规体力条,可以说续航是制约教长最明显的一块短板。
承伤能力C:看守同款130血条。
免责能力A:唯一可以反制偏斜的含金量。
避择能力A:当之无愧防御端唯一真神。
2025年09月27日 11点09分 8
抢攻b-,比角斗范围差远了甚至不如角斗插脚几乎很少吃,耗体还高直接耗40体,续航给E--都行,太肾虚了
2025年09月27日 14点09分
回复 四龙海王 :抢攻给B吧,续航E这块我是准备只评给教长,其他角色最次也会是D[呵呵]
2025年09月28日 09点09分
伤害能力还得降,教长的火刀是24伤害,单挑只配C。如果考虑上团战那就有A了,起手大范围24伤害的火刀使他的刮人能力和将军一个级别,还有堡垒反击的额外群体伤害。
2025年09月29日 09点09分
教长主动火刀是27,摊煎饼才是24
2025年09月29日 10点09分
level 12
虎啸天翼 楼主
百夫长
伤害能力A:唯一一个30收益的蓄力体术,火刀29伤害也处于第二梯队。
抢攻能力D:范围600ms慢于大部分范围,且动作明显。
续航能力A:蓄力体自带软变招,拥有唯一一档160体力条,且拥有倒地插这一回复体力手段。
承伤能力E:120血,同样是脆皮。
免责能力D:重击后最速体不吃闪避破防,只吃徐凤,只能说略强于看守。
避择能力E:虽然拥有能顶破防的快徐凤,但闪避帧明显少于其他快徐凤,能被高地踢转抓命中的“含金量”。
2025年09月27日 13点09分 9
抢攻有A的,起手变速重,可以软取消或者硬取消,比范围好用多了
2025年09月27日 14点09分
@四龙海王 可以
2025年09月27日 14点09分
level 12
虎啸天翼 楼主
仲裁者
伤害能力A:28+4伤害的上火刀处于伤害第一梯队,29的架轻收益和26的破防收益也是荣里独一档的。
抢攻能力B:500ms侧向强化轻,打不会见红架的对手约等于无责抢攻,即使对手会见红架也可以重击起手令对方架早吃重。
续航能力C:120的体力条,招式耗体中等,续航中规中矩。
承伤能力B:140血,仅次于同样140血同时还能吸血的胖胖。
免责能力C:虽然不具有全防、闪解、姿态等招式打空后的免责手段,但是除摊煎饼外所有进攻招式都不吃破防。
避择能力B:闪避帧极其优秀的快速闪避体,同时还能顶破防,几乎能够破解所有真情攻击。
2025年09月27日 14点09分 10
现在架轻有墙31伤害了,代价是对手回满体
2025年09月27日 14点09分
@四龙海王 是的,仲裁就是高反击收益的代名词
2025年09月27日 14点09分
仲裁的续航能力应该是s[阴险],任意攻击后能推人等于自动择啊
2025年09月27日 18点09分
@黑喵ºVesu 不能这样算,最理想的情况下所有英雄都有一管体力结束战斗的可能,这里的续航需要综合考虑体力条、招式耗体和有无回体手段这些因素
2025年09月27日 23点09分
level 12
虎啸天翼 楼主
督军
伤害能力E:火刀都没有,破龟能力极其有限,对手只挡不架就只有打铁刮痧。
抢攻能力B:500ms三向强化轻搭配500ms生成的侧向霸体,抢攻十分优秀。
续航能力D:120的常规体力条,没有软取消导致非常依赖硬取消佯攻。
承伤能力B:140血,仅次于同样140血同时还能吸血的胖胖。
免责能力E:前闪体吃预输入闪避破防,终结重更是稳定吃破防。
避择能力C:200ms启动的全防能反制软取400轻,但是徐凤和百夫长一样闪避帧较短,会被高地踢转抓命中。
2025年09月27日 14点09分 11
回来吧,我最骄傲的头锤扣体,回来吧,我的推火车[泪][泪]
2025年09月27日 14点09分
@四龙海王 督军这个版本确实太弱了,但凡有个火刀也好
2025年09月27日 14点09分
level 12
虎啸天翼 楼主
高地
伤害能力C:26伤害的火刀和体术数值稍微有点低,但是胜在择对可以一直择,俗称“火刀地狱”。
抢攻能力E:没有强化轻,常态连前闪体都没有,被基本功好的对手近身压制很难进入进攻节奏。
续航能力C:120的常规体力条,拥有丰富的软取消,但由于被快徐凤克制需要频繁硬取消等架。
承伤能力D:125血,处于倒数第二梯队。
免责能力B:火刀后继续连段可以不吃闪避破防,进姿态的“伪闪解”也可以躲避部分慢徐凤和慢闪避体,连段霸体有助于不丢失进攻节奏。
避择能力B:闪避帧优秀的快速徐凤,威反和招架轮流出可以有效应对非火重击择,前闪重霸体生成快,在轻击硬直下顶破防同时还可以和800ms以上火刀互换。
2025年09月27日 15点09分 12
level 9
哎,头疼😩
2025年09月27日 16点09分 13
level 12
虎啸天翼 楼主
狂战士
伤害能力B:30的上火刀和32的侧火刀数值比较优秀。
抢攻能力B:比较好用的强化范围和霸体生成快的前闪轻抢攻很好用,缺点也比较明显,强化范围可以只挡前三段架第四段,前闪轻动作明显被架责任大。
续航能力C:虽然有着140的体力条,但没有软取消,频繁的硬取消佯攻耗体较多。
承伤能力D:125血,处于倒数第二梯队。
免责能力A:招式打空可以300ms闪解避免大部分徐凤和闪避体惩罚,也可以衔接连段霸体以伤换伤。
避择能力C:可以顶破防的快徐凤中规中矩,附带蓝光算是优点;霸体生成快的前闪轻裸出,可以在轻击硬直下和对手较慢的连段攻击互换,虽然亏血但是可以抢节奏,缺点是动作明显被架责任大。
2025年09月28日 04点09分 14
level 12
虎啸天翼 楼主
守护鬼
伤害能力B:32的蓄力上火刀数值比较优秀,架轻举高高能赚30血量差也相当不错。
抢攻能力A:三向强化轻,加400ms生成霸体的范围,抢攻能力一流。特别是霸体范围性能太过优秀,能在破防失败33ms劣势帧情况下,顶着对手裸出500ms轻把进攻节奏抢回来,被架责任也低。
续航能力B:虽然是120的常规体力条,但蓄力重本质上类似“软变招”不额外耗体,破防成功后无论重击把人打飞后跑还是抛投上墙举高高都可以恢复体力。
承伤能力A:140血外加可以吸血,承伤能力不必多言。
免责能力D:蓄力终结重吃闪避破防责任略大,之前版本体术能接霸体重时免责能力能排到A,现在已经合理多了。
避择能力B:闪避帧优秀的侧闪体,同时可以顶破防,无脑使用基本应对所有真情攻击;范围400ms霸体也能在轻击硬直下顶大部分800ms以上连段。
2025年09月28日 04点09分 15
level 1
帖子挺有意思,但是不是应该考虑考虑下44呢[阴险]毕竟相当一部分设计是给44用的
2025年09月28日 05点09分 16
@CSYPGD 44我觉得要多加很多指标,比如追敌能力、抗压能力、刮人能力、gank能力
2025年09月28日 09点09分
44的情况太复杂了[笑尿],而且我主要玩11
2025年09月28日 05点09分
@虎啸天翼 44技能和专精改变了挺多的,督军将军这种厚了不少[滑稽]有很多辅助队友技能,也有天地这种单挑专精的技能
2025年09月28日 05点09分
@虎啸天翼 火刀27,24是摊煎饼
2025年09月29日 09点09分
level 13
单挑和44要分开讲
2025年09月28日 11点09分 17
贴里的六维只针对11
2025年09月28日 12点09分
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