为什么攻击被命中和破坏等其他完爆
空之轨迹吧
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level 13
我记得以前玩,除非为了配魔法都不愿意放防御的,因为要减攻击,现在攻击依旧减少防御,但是防御都不减少攻击,再看看命中和破坏额外好处还加攻击
2025年09月26日 06点09分 1
level 11
主要是后期攻击的数值比其他那些高,一个攻击3+能提升20%的攻击力,前期确实比较垃圾
2025年09月26日 06点09分 2
level 6
攻击是百分比啊。怎么就完爆了
2025年09月26日 06点09分 3
level 1
攻击只是前期收益稍少一些。稍微推点进度就厉害了,毕竟是百分比加成
2025年09月26日 06点09分 4
level 12
攻击1可是前期能配出火之矢打红茶虫神跟菠萝怪的好手啊[滑稽]
2025年09月26日 06点09分 5
level 1
为什么完爆?攻击是唯一的百分比,其他只是加减十几二十点。等你四十级左右去看就懂了
2025年09月26日 07点09分 6
level 1
前期攻击垃圾,后期发力,而且空轨六孔很多角色也没栏放攻击珠子,也就阿加特这种纯种彩蛋菜刀放,命中破坏珠大多数人并用不上
2025年09月26日 07点09分 7
level 1
后期攻击效果不错
2025年09月26日 07点09分 8
level 5
攻击珠子是后期的玩意,后期物理这边不带攻击能少快200的面板
2025年09月26日 08点09分 9
level 12
攻击是按百分比加,后期强
但只有攻击保留了原版减另一项属性的特性,也挺幽默的
2025年09月26日 12点09分 10
level 7
怎么可能,我一直都给约书亚带了个攻击
2025年09月26日 12点09分 11
1