不知道是不是我觉饥荒的玩法有所误解
饥荒联机吧
全部回复
仅看楼主
level 1
糖Oo坏小孩
楼主
本想着是在不同的季节,或者说特殊环境里收集必要物资对抗恶劣天气的玩法。
但是不知怎样,现在感觉变成了,不知道为什么要对抗一个个数值和动作模组越来越离谱的大型敌人,自己的一套装备从中期开始就没有变过,还要面临比较严重的死亡惩罚。我感觉自己在打的不是一款人与自然对抗的游戏,而是穿着一套几乎没有成长的装备不停地击杀敌人,看看自己能活过多少关。
好像在游戏分类里,生化危机和吸血鬼幸存者这两种体验完全不同的游戏,确实都是生存游戏。
那么饥荒有没有什么mod是不以击杀大型敌人为主,而是增加各种恶劣环境为主要玩法的呢?
2025年09月25日 09点09分
1
level 1
无忧-1
永不妥协,不过妥协会逼着你打boss,但是这些设置都可以自己设置关闭
2025年09月25日 09点09分
2
爱吃苹果的狼º
不是说永不妥协不好的意思,但不喜欢可以关掉这句话有点耳熟
2025年09月25日 17点09分
山川奈奈子666
@爱吃苹果的狼º
2025年10月04日 03点10分
level 13
冬域之羽
是这样 装备的提升也几乎没有了
2025年09月25日 09点09分
3
level 8
贴吧用户_a4S3Z6Q
联机就是多人打boss,单人打确实难受,
2025年09月25日 10点09分
4
贴吧用户_a4S3Z6Q
单机的就是武器比boss还强,
2025年09月25日 10点09分
遥知不是雪
@贴吧用户_a4S3Z6Q
单机版直接能组队就好了,联机感觉跟单机版两个游戏🤣喜欢单机版的风格,但是一个人玩久了会感觉有点寂寞
2025年10月04日 14点10分
色即是空ლ😄
@遥知不是雪
单机血量都很少,护甲还是能倍乘叠加的
2025年10月06日 20点10分
level 13
🔥这也会过去🔥
你看单机dlc就很好,新的环境新的应对策略,联机现在纯堆怪,主要是主的世界框架限制了。更新个地洞类似的新世界环境多好玩。
2025年09月25日 10点09分
5
✨冷泠✨
联机这么多年更的新生态不如单机一个dlc多
2025年09月25日 14点09分
贴吧用户_QJ9ZbJM
攻击方式限制死了,啥武器都是打几走几回合制,远程就直接欺负人
2025年09月25日 15点09分
✨冷泠✨
出新群系不如出皮肤恰米
2025年09月25日 14点09分
糖Oo坏小孩
@贴吧用户_QJ9ZbJM
攻击限制死了可以走机制玩法,而不是每次都是让玩家穿甲打,天体后裔学得还是最近几年热门的ff14贝希摩斯黄道陨石的玩法,我吐了都,为什么这些制作公司非要在穿甲战斗的机制里搞这些,不能分开吗
2025年09月25日 22点09分
level 11
捷捷_捷
其实只要不推主线就好了,只需要应对四季boss。
2025年09月25日 10点09分
6
捷捷_捷
天体以后的boss以及更新的装备对我都没有任何吸引力,包括天体冠冕,我平时也喜欢打包纸和熊皮包,如果是以开启裂隙为代价去获得那些东西,我觉得不好,会破坏我的家园造景。人物我都只喜欢1.0的,会玩得很知足,不喜欢数值膨胀,除非到了真的非常需要的时候不会打boss,比如10万血蛤蟆的催眠睡袋蓝图。
2025年09月25日 10点09分
糖Oo坏小孩
@捷捷_捷
天体以后唯一吸引我的就是恶液罐,可以把食物摆出来展示
2025年09月25日 13点09分
捷捷_捷
@糖Oo坏小孩
如果不是队友想要天体冠冕,我都不愿意去做天体线任务,很麻烦,以前老版的,好费劲
2025年09月25日 13点09分
level 1
额滴麦
负重前行:平时要根据饮食补充维c和血糖,季节更替或者日常工作可能会生病,需要制作相应的药物,某些生物具有毒性,被工具会中毒,需要制作对应类型的解药
2025年09月25日 10点09分
7
level 5
曾经于非洲😚
boss对于玩家的体验还是很重要的,击杀boss的成就感还有获得非常有用的物资的获得感(boss设计粪就是另一回事了),最初饥荒的四季boss给当时的玩家也肯定是非常新奇的体验吧。恶劣环境也一直都有,不过玩家越来越厉害了,一般就能给出一个方便简单的解法。
2025年09月25日 10点09分
8
level 13
艾玉早
有个问题是饥荒一共就那点问题,你掌握了几乎所有材料的来源那问题对你也不会构成威胁,你可以尝试去更快解决一些问题,而不是找更多的问题解决,海难猪镇被吹得那么狠,他们颠覆了原有框架重来,效果还不一定有多更新一个boss来的好
2025年09月25日 10点09分
9
艾玉早
这也是速远古被如此推崇的原因,过了这道没那么难的关,打boss就有很好的体验了
2025年09月25日 10点09分
艾玉早
@糖Oo坏小孩
海难如果不建家的话还好,猪镇的话实际上发育是相当快的,只是不好获取金子而已
2025年09月25日 16点09分
艾玉早
@糖Oo坏小孩
你如果联机版思维足够好,在你没有被信息差打击的情况下,你很快就能十分精通sw和ham,然后就能发现这两个DLC也是单薄的可怕,或者从另外一个角度说,你玩饥荒的过程就是甄别什么东西有G用,没用的探索过程,为此设计师还要设计出来一堆垃圾,然后让你玩一个实际上只有很短流程的DLC
2025年09月26日 02点09分
糖Oo坏小孩
海难和猪镇限制了资源获取,不过原有架构联机很坐牢
2025年09月25日 13点09分
level 1
蓝莓沙拉♂
永不妥协加为爽,冬天暴风雪加雪堆,天上落冰球很爽
2025年09月25日 10点09分
10
希格斯伯里·威尔讯
@510881581
雨天落水球,火堆都点不起hhh
2025年09月26日 11点09分
level 9
猪咪啊儿
酸雨:喵喵喵?
2025年09月25日 10点09分
11
糖Oo坏小孩
酸雨一般,不过这种天气倒是可以有,不过不希望是四季都有,做成那种特定季节的特点就好
2025年09月25日 13点09分
level 9
Chalto
本身巨人国dlc主要威胁就是温度和怪物吧,另外三个威胁又各不一样
2025年09月25日 10点09分
12
镁生素
本体:寒冷、黑暗、食物匮乏 巨人国:潮湿度、酷暑、冬季洞穴也寒冷 海难:雨季洪水、火山陨石 猪镇:潮湿季雨林甲虫、毁灭季、古迹毒虫
2025年09月26日 06点09分
level 11
是烧饼啊
真要硬核生存没几个人能玩下去,妥爽也是越吃越美味
2025年09月25日 11点09分
13
贴吧用户_a4S3Z6Q
制造困难,但是也有解决困难的方法啊,
2025年09月26日 05点09分
level 10
艾斯利尔-逐梦
我觉得是世界限制了玩法,加入新的天气比如改版前玻璃雨和明眼青蛙雨,要不然就特别恶心,要不然就毫无挑战。科雷的垃圾服务器想再加一个类似洞穴的服务器还是太难了
2025年09月25日 11点09分
14
level 10
贴吧用户_QKMb69Q
玻璃雨酸雨落石都被骂成什么样了。这还只是狭义上的天气,广义上的突发事件大蠕虫、海盗猴袭击、亮茄袭击被骂的一个比一个烂。
2025年09月25日 11点09分
15
糖Oo坏小孩
这种属于一年四季都有的随机性事件吧,不像季节有预测性
2025年09月25日 13点09分
1
2
尾页