我真的很好奇一件事
mihoyo吧
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level 1
六玖plus 楼主
绝区零不能跳到底是哪个SB发明出来的,感觉绝区零动作还没有三角洲这款fps游戏动作丰富[喷][喷][喷]
2025年09月24日 15点09分 1
level 11
这个不能归纠于能不能跳,不能跳的动作游戏不也一太把?单纯是不愿意做而已
2025年09月24日 15点09分 2
@一笑奈何kd 战双三消能增加很多动作,绝传统按键就那几个按钮没跳动作就少很多,很容易腻
2025年09月25日 00点09分
不能跳只是绝区零动作系统垃圾的其中一个表现,而不是根本原因
2025年09月24日 15点09分
@破灭_创造 别尬黑,战双已经有z轴了,战双也是神人了,当初鬼泣联动还一堆人帮它找补说什么底层逻辑,做不出真z轴,两兄弟在空中也会被肘下来,结果这才3个版本,龙娘新机体就有z轴了,铮骨在空中就不会被肘
2025年09月25日 01点09分
@凋零的绚烂8 鬼泣联动有跳跃啊,不过改受击判定的工程量可能太大。
2025年09月25日 02点09分
level 11
又懒能力又不够,加一个跳跃要做的事多很多,不加跳跃以他的能力又没办法打磨出好的动作系统
2025年09月24日 15点09分 3
level 10
这个制作组全是关系户和新人加了跳跃工作量大很多[笑眼]
2025年09月24日 16点09分 4
当初说是b站招募制作人员,制作组全员up主[捂嘴笑]
2025年09月25日 01点09分
level 1
大招也很偷懒
2025年09月24日 16点09分 5
放个播片 画几条线就完事了
2025年09月24日 16点09分
一放大招能跑200多帧,放完帧数立刻到120左右,那个肉鸽空洞优化差点,能掉帧到80-100帧左右[笑眼]
2025年09月25日 15点09分
level 1
加跳跃就相当于加了个Z轴。动作玩法就得加不少。[呵呵]老米想偷懒罢了。
2025年09月24日 16点09分 6
level 3
为了更适配手机。
2025年09月24日 16点09分 7
level 9
战双也不能跳[呵呵]
2025年09月24日 16点09分 8
@白上吹雪55 已经能了,龙娘新机体铮骨跳起来也不会被打,让当初鬼泣联动还帮它找补说底层逻辑做不出真z轴的我一下子成了小丑[汗]
2025年09月25日 01点09分
还真能
2025年09月25日 01点09分
@凋零的绚烂8 真把底层代码改了?什么时候给老角色也整上
2025年09月25日 12点09分
level 1
绝区零战斗操作说实话都不如深空之眼
2025年09月24日 17点09分 9
level 1
因为加跳会产生bug,米桑懒狗加无能没法一一测试排查,绝种加了跳还会被要求加空战模组更不可能做了
2025年09月25日 00点09分 10
level 1
加跳容易穿模[吐舌],反正多播片特效省点工作量孝子还会吹何乐不为
2025年09月25日 01点09分 11
level 9
说实话跳不跳都不是什么大问题了,就那少的可怜的派生玩起来无聊的一批
2025年09月25日 12点09分 12
level 10
刚开服的时候甚至大招都只能放一个
2025年09月26日 01点09分 13
level 7
后续肯定是能跳,可以参考崩三,一开始也不能跳后来新角色都实装空战。流水继续走低空中单位迟早会出,到时候还要宣传一波米的技术力突破底层代码
2025年09月26日 16点09分 14
level 1
不能跳和没有z轴是两码事,怪猎也不能主动跳,虫棍的跳也只是一个招式,但不妨碍怪猎依然可以做头角下巴翅膀腿各种不同的打点,台阶墙壁钩爪翔虫各种环境机制去拓展z轴丰富度,这种设计与其说是削减不如说是克制,因为什么都做不如做出来有用,很多人都吹zzz多少多少不同的动作,但实战里真有大剑一个真蓄后撤步覆盖场景多还管用吗?zzz的问题就是可见的日后想把z轴输出作为卖点所以早期不实装,但怪物设计的敷衍注定实装后也不会有什么实质性作用
2025年09月26日 16点09分 15
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