谋周瑜,大家看看,是否有特色?
三国杀吧
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level 9
黑暗深瞳 楼主
谋周瑜 3血
儒雅
锁定技。你跳过判定阶段和弃牌阶段。摸牌阶段改为你从牌堆顶观看2X张牌,并获得其中的一半牌。(X为你的体力上限)
鞭笞
出牌阶段限X次,你可以令一名本回合未以此法指定过的角色,失去一点体力同时摸两张牌。(X为你的体力上限)
绝计
出牌阶段限一次,你可以从牌堆中获得一张随机伤害性锦囊牌。你的回合结束时,如果该牌造成了伤害,则你增加1点体力上限;没有造成伤害,则你减少1点体力上限。
防兵防乐防闪电,有一定摸牌能力。有直伤(可以对自己使用),有额外打伤害的牌,但是没打中人后果很严重,慢慢性死亡。一旦成长起来,越来越强。
三次算计孔明不成,最终吐血而亡。
2025年09月24日 11点09分 1
level 9
黑暗深瞳 楼主
玩体力上限。技能不能无脑用,有正面效果也有负面效果。不会被兵乐直接摁死,但是首回合还是三血无妨小脆皮。军八排位斗地主都有发挥。
2025年09月24日 11点09分 2
还被火诸葛天克[哈哈][哈哈]
2025年09月24日 21点09分
@smile猫猫99520 emmmm,这也是历史……
2025年09月25日 02点09分
level 9
黑暗深瞳 楼主
历史上周瑜很年轻就死了,如果能活到长局,就很厉害。摸的多,还不弃牌。但是很难活到长局。本身也没恢复技能。
2025年09月24日 11点09分 3
level 10
设计感还不错[呵呵]
2025年09月24日 12点09分 4
不是很强,没谋诸葛暴力,但充满抉择。无脑强也不是设计的本意。
2025年09月24日 12点09分
level 11
不如我设计一个:体力4/4
技能一:当你造成或受到伤害时,你可令一名角色获得“谦节”或“结营”。
技能二:每轮限一次,当有角色受到伤害时,你可令该伤害加X(X为你已损失体力值)。
2025年09月24日 12点09分 5
这有操作感吗?
2025年09月24日 12点09分
@黑暗深瞳 可以卖血帮自己队友解延时锦囊,可以先卖血连上对面所有人然后队友属性杀再连自己加伤传导,自身有对属性伤害抗性(受到属性伤害连自己传导再加伤),但又不是完全数值怪(非强中加伤以及摸牌白);请问是哪里没有设计感呢?
2025年09月24日 14点09分
我说的是操作感,不是设计感,就是能在自己回合,做很多事。另外谦节跟周瑜没啥关系,结营可以算有点关系(铁索连环)。最后,造成或受到4点伤害,反贼就可以给四个队友都上永久性技能。而且看这个技能,还可以重复给,一个人同时拥有谦节和结营(+2上限),都是永久技能了,有点超标的可能。
2025年09月24日 14点09分
level 9
黑暗深瞳 楼主
1技能可以和2技能配合,留下垃圾让对方苦肉,留下好牌让队友苦肉,也可以自己苦肉自己摸。
2025年09月24日 12点09分 6
level 9
黑暗深瞳 楼主
3技能摸到火攻,没把握烧到别人,可以火攻自己,下回合看8摸4.
2025年09月24日 12点09分 7
level 12
蛮强的
2025年09月24日 12点09分 8
第一轮就用3技能,相当于摸4了,打中的话后续收益很不错,可以滚雪球。没打中的话,下轮就有点小难受。不用的话,先存牌,等大家消耗完一波第二轮再用,把握就很大。嘲讽度也不是很高,但一定有存在感。
2025年09月24日 12点09分
@黑暗深瞳 军八存不住牌
2025年09月24日 12点09分
@xll201306 先苦肉自己一下,扣一点体力,摸两张,然后再用3,没造成伤害也没多大关系,反正已经掉体力了[小乖]
2025年09月24日 13点09分
level 12
伤害性锦囊里有3决斗3南蛮1万箭
2025年09月24日 12点09分 9
还有火攻。火攻算是比较稳的,不行可以火攻自己。决斗看手牌,万箭南蛮都不稳。
2025年09月24日 12点09分
@黑暗深瞳 aoe肯定有伤害
2025年09月24日 12点09分
@xll201306 军八AOE很稳,排位斗地主看队友是否配合卖。
2025年09月24日 12点09分
@黑暗深瞳 这家伙22有点问题,单挑强
2025年09月24日 12点09分
level 11
觉得挺有意思的,顺手改了改描述做了一个图,楼主切勿见怪[哈哈]
2025年09月24日 12点09分 10
谢谢!我就是懒的做图。
2025年09月24日 12点09分
level 1
儒雅就不用被判定?其实不合适。而且闪电和兵乐会被卡在他头上,儒雅的很滑稽。
鞭笞……儒雅+鞭笞,这是S吧?[滑稽]严肃不起来了。
第三个技能……建议先把游戏玩明白了再说。
决斗、火攻、AOE选对目标造成伤害很容易,相较减体力上限,肯定会选择卖血加上限,无脑强,根本不会减。
2025年09月24日 14点09分 11
鞭笞,是对应黄盖的苦肉,有历史来源,一个愿打一个愿挨。第三个技能,是随机获得一张,如果随机到决斗,火攻,对面可以打无懈,无懈了就会减上限,并不会那么稳。
2025年09月24日 14点09分
想做个跳阶段的武将出来,做一些新的尝试。其实他的摸牌阶段也被锁定技改了,这就不是一个常规走各阶段的武将。闪电和兵乐扣头上不走,也不是没有过,夏侯渊的神速就有先例。本来儒雅想做成不能受延迟性锦囊指定,但已经存在这个技能了。
2025年09月24日 14点09分
决斗火攻卖血加上限是有风险的,毕竟加体力上限的收益是下回合摸牌阶段才能享受到,但刚开始就3血,卖一血剩两血,回合外是有暴毙可能的。
2025年09月24日 14点09分
level 11
鞭笞应该是失去一点体力然后摸两张牌。
这个周瑜整体画面感很强,我觉得是个挺不错的设计。
但现在节奏太快了,周瑜无防御估计叠不起来。
2025年09月25日 02点09分 12
鞭笞就是苦肉效果啊,只是可以让别人苦肉,自己也可以苦肉,限定次数。另外,不能一个将防御和输出都很厉害,那就太失衡了,总得有点弱点才行。像老仙那样什么模式都顶阴,相信大家看到只想吐,而不是觉得多好玩。
2025年09月25日 02点09分
也不想设计的像谋诸葛那样过强,没别人的回合。大都督还是可以打运营的。
2025年09月25日 02点09分
@黑暗深瞳 按照最理想状况,也是三血三牌过。军八怎么打运营?要想打持久,最起码也要提升手牌上限。不然不就是一个大号郭淮吗。
2025年09月26日 06点09分
@秋风碧落赋 你没看第一个技能呀。跳过判定和弃牌阶段……手牌可以无限堆,只要体力上限起来,后面摸牌越来越多,又不弃牌,长局和单挑很强的。
2025年09月26日 07点09分
level 9
黑暗深瞳 楼主
价格50玉玺,祈愿台保底1200抽。祈福250结!值不值?
2025年09月25日 03点09分 13
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