鸣潮2.6下半剧情答疑解惑贴以及一些个人见解
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level 10
妖尾09 楼主
嗨嗨嗨!我又来了,上半帖子的反响还不错所以我又来答疑解惑啦!
按照惯例,我先来对2.6下半的剧情做一个点评:
总的来说比起上半有进步,本身2.6下半的剧情就更加简单一点,更加契合库洛的舒适区,社区总体的反响也更好一点。首先先说值得鼓励的优点:
1.这次剧情的分镜进步很大,分镜更加频繁了,同时也非常恰当准确。比如奥古斯塔在让尤诺进行预言的时候 ,尤诺感到紧张,镜头恰到好处的给到了尤诺和漂泊者牵到的手,表现尤诺的紧张,就是尤诺手这个时候突然握紧表现出来就更好了。还有最后故事主体部分结束,漂泊者找到尤诺,无论是一开始一个从下往上的分镜,还是后来尤诺从漂泊者头上把花摘下来的分镜都非常准确到位,值得鼓励继续保持。
2.这次的故事写得非常稳健,这在二游里面还挺少见的。整体没有逻辑漏洞,没有采取欲扬先抑的手法,但是伴随着尤诺记忆的挖掘一直不停给玩家正反馈让玩家不会觉得因为没有欲扬先抑而觉得无聊。除了优秀的演出之外,几个支线人物也塑造的非常好,特别是岳父大人相关的文本内容,不仅每句话都是有用信息,还短短几句就塑造起了岳父充满老一辈智慧的可靠形象。那几个算命的路人也是各有各的特点。全篇下来几乎没有逻辑漏洞,做到这点已经不容易了。
接下来是我觉得还可以更进一步的缺点(其实我觉得百分之八十的缺点都是上半和尤诺的感情铺垫的不够好):
1.混沌之前铺垫的太厉害,莉莉贝婆婆一直铺垫混沌是一个多么可怕的地方,实际上漂泊者进入混沌之后并没有感到太大的压迫感,一路下来玩家可以说是畅通无阻,除了几个需要选择的地方吧,但是也并没有感受到选错了有什么惩罚,玩家没什么心理负担,环境也不像是很恐怖的地方反而像是和尤诺约会的地方。中间有一小段漂泊者和黑潮造物战斗了一下,然后有一小段qte跑酷的地方,但感觉还是太少了不够凸显这个地方的压迫感,见到尤诺和拯救尤诺的过程还是有点太顺利了。
2.qte有点太频繁了,有点出戏,感觉是库洛更新了新的qte的ui所以狂秀。比如和尤诺牵着手走到桥上,桥突然断裂,尤诺掉下去又被漂泊者及时拉住那一段。那一段着实有点太刻意了,按理来说手一直是牵着的,应该不会有突然松开掉下去这个过程,应该是一直拉住才对,当然这个地方可能也是我吹毛求疵了,总之都是我感觉到有一些出戏的地方。
3.还有就是有一些细枝末节的地方,比如尤诺没必要在算命那个地方用漂泊者的声音说话,其实大家都懂的,多的在这里就不说了,总之工单已填,希望库洛继续进步。
好接下来进入答疑解惑环节,8u有什么想问的问题,剧情比较懵懂的地方都可以问,我已经逐渐理解了一切。
2025年09月23日 08点09分 1
level 10
妖尾09 楼主
1.首先说一个大家讨论最多的问题,尤诺到底是如何把预言能力换成战斗上的显化能力的?
关于这点,各方人士众说纷纭。目前普遍认可的说法是考虑到”引力是旧时代最后的真理“,而月亮引力黑潮又和潮汐现象有关。有些人推测月亮是通过潮汐现象显化黑潮的,所以尤诺也是利用了这一点。但是我想到索拉里斯的月亮早就不是本来的月亮了,他就是一个大残像,所以在各个区域看到的月亮都不一样,考虑到这点,月亮进行潮汐现象的原理还是不是我理解的那样要打个问号。我个人的考量其实更简单。这就像是技能树的两个分支。首先我们要明确尤诺现在并非完全不能预言,只是看得不够清楚。尤诺本来的共鸣能力也不是预言,而是和月相共鸣,而月亮本来就有显化黑潮的能力。所以尤诺不过是取消了几个预言上的技能点,点在了显化黑潮上而已。就跟大伙玩黑神话,把立棍上的点取消了点在劈棍上一样
2025年09月23日 08点09分 2
level 10
妖尾09 楼主
2.关于尤诺的心路成长历程。(剧情梳理)
首先我觉得库洛是懂傲娇的,但是傲娇这种角色性格其实是非常需要大量的篇幅去塑造的,不然就会显得轻浮。所谓傲娇,是只有对特定的人傲娇,特定的人之外的人,可以是只有傲,也可以是完全不同的热情的性格,关键看你怎么塑造。尤诺的成长经历大致可以分为三个节点:
1.童年时期,看到岳母的死亡。但是小尤诺因为本能的害怕,眨眼了,没有看得更清楚,逃避了真相。最后岳母死亡了,她无法去逃避如果自己看得更清楚是否能改变命运的可行性。而其他想要去看清命运的喻女却没有尤诺这样的天赋,跟着岳母上了战场,最后疯掉了。这两件事情共同促成了尤诺这个阶段到青年时期的重大决策——下一次,我要看得更清楚,我要去直视命运。
2.占卜时期。这个时期的尤诺还没有进化出”傲“的属性。她可能确实自命不凡,但这个时期她对所有人都还很热情,也没有做出太多不合规矩的事情。她不求代价的给众人占卜,想要去直面所有的命运。但在这个过程中她却变得越来越痛苦。她对自己存在的意义产生了迷茫,只是能看见命运却不能改变,那又有什么用呢,那喻女存在的意义在哪呢。她觉得自己无法回应众人的期待,所以陷入了迷茫时期。
3.战场时期。尤诺在与奥古斯塔那一次会面,进行七丘预言之后彻底陷入了迷茫。她对于看到七丘毁灭的灾难却无法改变这个事实而非常痛苦。经历了非常激烈的情感斗争之后,她还是决定对抗命运(其实这个地方我觉得有点突兀,她好像突然就想通了似的,如果那段演出里面出现她母亲或者父亲曾经说过的话这样点醒一下感觉更合理)。于是她把预言能力换成了让黑潮能够显化的战斗能力吗,站上了战场,成功改变了战场无人存活的命运——哈维尔活了下来。
然而,”命运是不能被改变的“这在索拉里斯或者是在七丘本来是绝对的铁令,但是尤诺一直不停的开挂,所以她每次开挂改变规则的时候,她的存在就会越来越稀薄,就跟封号一样,最后彻底消失。但是漂泊者凌驾于系统之上,又把尤诺带回来了,于是这个”命运系统“就开始崩溃了,所以在最后尤诺看到的七丘预言才是一片空白。综上,很多人说”这剧情跟主线没关系啊“我是不认可的,七丘的底层逻辑都变了还跟主线没关系吗。16+剧情当真那么难懂?
2025年09月23日 08点09分 3
level 10
妖尾09 楼主
lz
没活了,这次下半不像上半,剧情非常简单,但是感觉还是有很多人看不懂 我也不知道为什么看不懂,各位8u没看懂的或者有异议的地方欢迎直接问😢
2025年09月23日 08点09分 4
level 12
你说的有的东西,有用,有的东西没用,比如婆婆,那个情结更多就是在筐你而已
2025年09月23日 08点09分 5
其实跟婆婆没关系,我只是单纯觉得找到尤诺的过程太顺利。当然情节这么编排也没什么逻辑漏洞,没啥大问题,个人主观感受而已
2025年09月23日 09点09分
@妖尾09 其实,剧情优诺她爸也告诉你了,这次就是顺利
2025年09月23日 09点09分
level 12
至于情感方面,我只能说多交朋友,就应该知道朋友其实是很容易找的,在这个基础上结合优诺性格,和她们要的利益相关,就已经足够了,上半真正拿你当伙伴都是你救了她之后了[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2025年09月23日 08点09分 6
level 12
我觉得混沌之地如果太多战斗反而很断节奏影响心流,反倒是按当前的剧情节奏来一气呵成的好点[滑稽]
2025年09月23日 09点09分 7
也不需要过多的战斗 过多的战斗我觉得确实会断节奏。只是氛围塑造太和谐了。其实一开始在一片迷雾里面还挺有感觉的,包括见到一群黑潮造物围着尤诺跳舞这些都很有氛围感,牵手后场景的氛围感就开始往约会 浪漫那边塑造了,少了点诡异感和危机感。
2025年09月23日 09点09分
@妖尾09 确实很和谐,牵手那个说要注意时间,我一开始还以为中途会有一些战斗需要你注意点啥,结果全程屁事没有[笑尿]
2025年09月23日 09点09分
level 12
其实混沌之地不一定要说成很危险,可以改成灵魂出没之地,然后在地图附近放些白色虚影制造点恐怖氛围也行[滑稽]
2025年09月23日 09点09分 8
你这个主意也不错
2025年09月23日 09点09分
level 8
有人认为设定崩了,理由是漂子没有邀请奥古斯塔一起找尤诺,让奥古斯塔成为了剧情里的路边,你怎么看[呵呵]
2025年09月23日 12点09分 9
我觉得有点尬黑了,奥古斯塔都忘记尤诺了为啥要跟着你找尤诺,而且多一个人进混沌未必是好事。 不过混沌里关于奥古斯塔那一段我觉得写的不好,对尤诺太凶了,有点命令的感觉,那个时候明明还是好朋友,怎么不像2.5间章那一段心平气和的聊一聊。
2025年09月23日 13点09分
1