到了流程玩家强化方面,其实这代强化属实是过于坎坷了,流程中第一次开无敌挂就是跑熏肉,甚至开挂都要两遍,第二遍才送到,如果没有攻略的情况下,玩家只有+1 特意花时间去跑熏肉可以+2,不是很明白+1+2
+3
的区别,有无
xdm
发张图
各个工具lz不看攻略都能收集了绝大多数,像制造金属和各个工具的置放点倒不算难找,比跳蚤和碎片好找不少,两种碎片和个别跳蚤不看攻略是真的一辈子都发现不了
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
lz至今漏一个丝轴碎片
纹章方面其实,所有都可圈可点,虽然漫步者是可以焊在身上的,虽然很强无敌抛开脑子不用思考,其他纹章也是可圈可点(收割者除外)
猎手:就是最中规中矩的,没有弱点和突出优点,下戳玩的好可以在boss站中当个空中位移,其他 普通!探图带猎手比漫步者好在多个工具增加容错
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
收割者:出招慢,范围屎,我想不出任何优点,技能打出光点还得自己跑去吃,存在的意义就是吃了我的开孔工具,下劈好用吗?并不好,下劈这动作有一点点的向下位移,是攻击前才有的位移,在跳跳乐的刺比较极限的情况就容易自己吃了一伤,其余的收割者能做的 猎手也能做,而且还好做
![[吐]](/static/emoticons/u5410.png)
建筑师:无需多言,电锯螺旋刺地刺电枢球小蜜蜂,无论是地面上,飞的,大的,都有选择机会,唯一缺点就是打玩会让我有愧疚感,boss设计越优秀用建筑师就越有自我愧疚感,相反遇到粪怪,就越会有成就感
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
漫步者:莽,和建筑师最明显的差别,就是漫步者有一种自己很强的错觉,以为自己很强,以为自己就是漫步者的最好使用者,以为漫步者本来就是自己的一部分,以为漫步者带出了自己的游戏天赋
![[酷]](/static/emoticons/u9177.png)
萨满:不熟,都大后期了你跟我说还要开孔,都懒得找了,打跳蚤必备