level 1
精英哥特兰剑士
楼主
暴击:这个游戏最有价值的属性,不但能大大增加伤害,还能击倒对手形成战立不稳的控制效果,另外,暴击有一个对抗属性,玩家通过强化装备和饰品等装备可以获得暴击抵抗,暴击抵抗会抵消暴击概率,所以对抗玩家时暴击要叠的够高才行。
攻击、魔法增幅:这个游戏收益最朴实的属性
命中:重要的属性,可以对抗闪避、武器防御、盾防3个属性,还能保证你的物理控制技能不被敌人闪避导致控制无效。
物理防御:朴实但又很垃的属性,要20点物理防御才抵消1点伤害,而且这个抵消不能暴击,对比魔兽世界,你有20%物理免疫,对人打你100伤害,你抵消20,敌人暴击你200伤害,你抵消40,但是永恒之塔不这样,敌人打你100你抵消20,敌人暴击你200,你还是抵消20,所以物理防御先天数字就低,还被暴击无视,同时也不能抵挡法系的普攻。。。可谓悲剧
闪避:闪避要远高于对方命中时,才会有较明显的效果,否则会被命中压制
武器防御:被小看的近战属性,虽然好像据说有50%的概率上限,但是固定抵消40%攻击,而且包括暴击,而且该属性的魔石点数比命中魔石高,所以较容易形成对命中的压制,而且该能力还可以抵挡法系的普攻。
魔法抵抗:当该属性明显高于敌人的魔法命中形成压制时,不但可以抵抗掉敌人的魔法伤害,更能抵消掉敌人的技能效果,这就很厉害很关键了。。。对法系非常有效,和敌人的魔法命中是对抗关系,导致法系需要出魔命套去对抗。
盾防:装备跟魔石数值给的比较高,比较好叠的防御属性,在对抗玩家时效果最好,但是似乎在被控制时不能发动,同时还有防御上限,跟盾牌的档次、级别有关,还和敌人的命中是对抗关系,因此要取得良好效果,需要一面厉害的盾牌,同时打很多盾防魔石才行
物理暴击防御:高贵的属性,当前版本好像没有暴击防御抵消这样的对抗属性,是可以直接降低敌人物理暴击伤害的属性。
PC防御:对玩家攻击的防御,高贵的防御属性,直接按比例来的,所以精十比50级黄装厉害,和PC攻击是对抗关系,所以精千最厉害。
属性防御:难叠还分散的魔法减伤属性,大约100点可以减伤7.15%,固定的,鉴定为垃。。。
2025年09月23日 02点09分
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攻击、魔法增幅:这个游戏收益最朴实的属性
命中:重要的属性,可以对抗闪避、武器防御、盾防3个属性,还能保证你的物理控制技能不被敌人闪避导致控制无效。
物理防御:朴实但又很垃的属性,要20点物理防御才抵消1点伤害,而且这个抵消不能暴击,对比魔兽世界,你有20%物理免疫,对人打你100伤害,你抵消20,敌人暴击你200伤害,你抵消40,但是永恒之塔不这样,敌人打你100你抵消20,敌人暴击你200,你还是抵消20,所以物理防御先天数字就低,还被暴击无视,同时也不能抵挡法系的普攻。。。可谓悲剧
闪避:闪避要远高于对方命中时,才会有较明显的效果,否则会被命中压制
武器防御:被小看的近战属性,虽然好像据说有50%的概率上限,但是固定抵消40%攻击,而且包括暴击,而且该属性的魔石点数比命中魔石高,所以较容易形成对命中的压制,而且该能力还可以抵挡法系的普攻。
魔法抵抗:当该属性明显高于敌人的魔法命中形成压制时,不但可以抵抗掉敌人的魔法伤害,更能抵消掉敌人的技能效果,这就很厉害很关键了。。。对法系非常有效,和敌人的魔法命中是对抗关系,导致法系需要出魔命套去对抗。
盾防:装备跟魔石数值给的比较高,比较好叠的防御属性,在对抗玩家时效果最好,但是似乎在被控制时不能发动,同时还有防御上限,跟盾牌的档次、级别有关,还和敌人的命中是对抗关系,因此要取得良好效果,需要一面厉害的盾牌,同时打很多盾防魔石才行
物理暴击防御:高贵的属性,当前版本好像没有暴击防御抵消这样的对抗属性,是可以直接降低敌人物理暴击伤害的属性。
PC防御:对玩家攻击的防御,高贵的防御属性,直接按比例来的,所以精十比50级黄装厉害,和PC攻击是对抗关系,所以精千最厉害。
属性防御:难叠还分散的魔法减伤属性,大约100点可以减伤7.15%,固定的,鉴定为垃。。。