level 1
yuffan2
楼主
最近琢磨了一种屠夫新的加点法
还在试验阶段
大家看了试试
高手可以无视这个帖
传统是 主钩子副烧 后补3
但是我觉得这种加点对GANK要求太高 而且一旦失手 无法续航不说 还可能活生生被自己烧空血等死
我的方案 前3级三个技能都点上 主钩子 副3 后补烧
理由
钩子主不解释 烧主要用它30的减速 升3一是为了减少烧的伤害 扣自己最少的血 二是为了快速堆力量 以防转型不及时 或无法转型
简单说下优缺点
优点
1 提高了GANK的容错率 即使失手了也不容易送命
2 摆脱了对挑战的依赖 加快出装进度 直接先锋 (3技能满26魔抗 挑战30魔抗 基本可以替代)
3 力量成长很快 依靠3技能 随便杀杀人 清清兵力量就上百了 肉起来很快
4 有后期可能性
缺点
1 输出降低 一般只能打辅助GANK 伪控
2 装备依赖加大 由传统魔法输出变为物理主输出 需要输出装备支持
装备选择
还在不断尝试
鞋子推荐相位 加攻 加速
骨灰盒 续航用
先锋 前期肉
挑战 作为一个肉是必须的 只是我的加点前期不急着出
瓶子 续航用 取舍
推推 GANK 逃命 救人用 技术好秀火箭钩 弯钩
后期神装不说了
2011年02月20日 10点02分
1
还在试验阶段
大家看了试试
高手可以无视这个帖
传统是 主钩子副烧 后补3
但是我觉得这种加点对GANK要求太高 而且一旦失手 无法续航不说 还可能活生生被自己烧空血等死
我的方案 前3级三个技能都点上 主钩子 副3 后补烧
理由
钩子主不解释 烧主要用它30的减速 升3一是为了减少烧的伤害 扣自己最少的血 二是为了快速堆力量 以防转型不及时 或无法转型
简单说下优缺点
优点
1 提高了GANK的容错率 即使失手了也不容易送命
2 摆脱了对挑战的依赖 加快出装进度 直接先锋 (3技能满26魔抗 挑战30魔抗 基本可以替代)
3 力量成长很快 依靠3技能 随便杀杀人 清清兵力量就上百了 肉起来很快
4 有后期可能性
缺点
1 输出降低 一般只能打辅助GANK 伪控
2 装备依赖加大 由传统魔法输出变为物理主输出 需要输出装备支持
装备选择
还在不断尝试
鞋子推荐相位 加攻 加速
骨灰盒 续航用
先锋 前期肉
挑战 作为一个肉是必须的 只是我的加点前期不急着出
瓶子 续航用 取舍
推推 GANK 逃命 救人用 技术好秀火箭钩 弯钩
后期神装不说了