总觉得我的谱面观是不是有问题?
dynamix吧
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level 4
likeyumi666 楼主
我觉得好谱:
Invaded(很好)
scualee
Bonus Time
Welcome,SSSpooky!!
Hauynite
haptime(很好)
lodeinfo(很好)
You Psy
Pollux
War in the Mirrorworld
Necroxus
Give it to me
NOVA(很好)
Shinobi(很好)
Fl0at on Air
Aeronautica(很好)
Ice Chandelier
银梅花
Euouae(很好)
Marsh Winds
Restricted Access(很好)
零號車輛
Secret Illumination
我觉得差谱:
Gallium Nitride
Kyubi(很差)
Guilty Hostage
Tech-Nique(很差)
16383
アリス失格
Φ
2000VOLT(很差)
Helios(很差)
Between Boundaries
Theme of Rabi Ribi
MassacrE || 3rc4224M(很差)
Lucid Trigger(很差)
Hiyaiya
NNOYiA(很差)
有没有大佬帮我看一看我的谱面观到底有什么问题?
2025年09月21日 12点09分 1
level 12
[阴险]想知道在你眼中一个什么样的谱子算好,有哪些具体的写法或配置
2025年09月21日 14点09分 2
就是不卡手,没有误触问题,更高一点的要求打起来能爽
2025年09月23日 03点09分
比如Hauynite,比较需要对电波的谱。除了尾杀出张交互以外都还可以,反手属于可接受甚至能爽的范围,中间有一个很小的误触问题,中间段打起来能,属于较好; Lucid Trigger开头很卡手,侧键必掉。结尾黄夹蓝我换了3种手法都没有找到稳定过的方法,打起来特别难受; 16383开头也有点难受,红夹蓝抬手接Tap的时机非常微妙,有一个地方误触几乎必爆。后面还行;haptime却又写的很好,开头没留白是一个小瑕疵,但是中段打起来爽飞,瑕不掩瑜
2025年09月23日 03点09分
@likeyumi666 有自己的评价标准挺好,谱面观不用太受他人影响
2025年09月24日 11点09分
level 12
建议只评价自己打得动的谱[阴险]
2025年09月21日 14点09分 3
打的动的谱我都分到好去了[小乖]
2025年09月23日 03点09分
打不动的最低2000VOLT,90w都不到,完全找不到任何方法去应对这谱
2025年09月23日 03点09分
@likeyumi666 不能这么看,你给的差谱里很多都是实力够了打明白了才能感觉爽的,另外dy社区很重配置排列的观感,你如果只从手感角度去评注定了你的审美会和主流不同
2025年09月23日 04点09分
@likeyumi666 评谱是有实力打明白了再从各角度去评价,然后分好坏,而不是打得明白就算好,打不明白就算差
2025年09月23日 04点09分
level 9
你这也没毛病吧,评价啥的还是自己的感受最重要,每个人风格偏好不同别人的评价参考参考就行了
2025年09月23日 04点09分 5
level 3
大致认同,我会把kyubi和大屠杀放到半步好谱
2025年09月23日 06点09分 6
level 9
自己喜欢就是好
2025年09月24日 02点09分 7
level 9
Iodeinfo为啥 想问一下
2025年09月24日 15点09分 8
没有误触问题,打起来很爽。
2025年09月24日 15点09分
level 15
头一回看到有人不喜欢Lucid Trigger
2025年09月25日 00点09分 9
以及现在谱面相关的讨论基本都停摆了,如果愿意研究的话建议自己去找那些写谱大佬
2025年09月25日 00点09分
@likeyumi666 骤雨这种愚人节整活谱还是别拿进来考虑了,而且那张排键相当一般,无论是歌曲情感契合度还是美观,也就下雨段表现力强一点
2025年09月27日 03点09分
开头必掉,中间那一段小键根本听不出采得什么,长条4k特别难受。这些是我给他不好的理由
2025年09月25日 13点09分
@likeyumi666 然而你说的这三段在我看来都是加分项,我的建议是评价谱面最好先从表现力出发,看它是否贴合音乐的段落特征,做出强弱起伏和流动性
2025年09月25日 23点09分
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