无论是空洞骑士还是丝之歌,我自己体验下来都有一个问题
空洞骑士吧
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level 8
123太1 楼主
这个问题就是流程太宽泛了,地图太大而且流程不够收束,导致中后期失去目标,不知道要做什么,就算看攻略也感觉太多地方要去,就不想玩了,玩的很心累。
所以一代我到现在都没去通关,丝之歌也不想玩了,感觉没意思了,我玩类银更喜欢那种隔一段时间就收束一段的那种设计,就像是日奥每个主线区段都有一场大的演出来对该区段的剧情进行收束,rabi-ribi每收集三个boss就能去一趟异世界和自己对打的boss战这样的。这种能给我一种一个阶段完成了的感觉,在弹个steam成就,就特别好玩。
但是空洞骑士和丝之歌的所有支线我感觉都没有这种收束,没有一个阶段性的总结(就像用梦钉打的那些boss,你每收集到一定的资源,安息之地那个npc就会给东西那种也勉强算是吧。而大部分支线boss都是我打完了给个东西,然后就没有然后了),后期看着地图让人很不知所措,又很没意思,搞的连通关的兴趣都被磨灭了[不高兴]
2025年09月21日 08点09分 1
level 7
丝之歌有划分三幕,并且主线很明确吧。
空洞确实没明确的主线,到荒地后可选路线就多了很多。
2025年09月21日 08点09分 2
我也不知道怎么形容,空洞骑士和丝之歌都是这样,打到大概通关剧情前的地方(一代收集三个面具,二代就是找三个东西的那个时候,然后能力和护符或者纹章也拿的差不多了)就没动力打这个游戏了,很迷茫又很累,也不是因为它很难还是所谓的什么正反馈之类的,就是单纯觉得没意思了[小乖]
2025年09月21日 08点09分
一代我甚至都跑去神居呆着了都没通关,感觉打神居都比通关有意思
2025年09月21日 08点09分
level 3
因为boss战大部分很好玩,但是地图和流程设计很不好玩。通关不想打100%了只想开神居
2025年09月21日 08点09分 3
level 8
难以理解,类银恶不是地图有几个缺口就有几个目标吗,怎么会失去目标?[喷]
2025年09月21日 09点09分 4
@小小🍄 也许只是不是空洞骑士和丝之歌的受众吧,毕竟很多类银的线性更明显,分支没那么广,空洞和丝之歌前期甚至中期也是这样[小乖],到后期拿齐了能力之后就会充斥着大量目标,而这些目标又没有足够的动力让我去做,玩起来就很迷茫了
2025年09月21日 10点09分
@dicodi 你都觉得我是洞批了,那我还能说啥
2025年09月21日 10点09分
@dicodi 起手只会人身攻击,没有半点自己的思想,可悲的情绪垃圾桶
2025年09月21日 10点09分
说明楼主不是这类游戏的受众呗
2025年09月21日 10点09分
level 5
前期不知道目标就算了,后期目标不是在地图上给你标着呢吗
2025年09月21日 10点09分 5
很矛盾的情绪,支线目标还没搞定就不想通关,但又没足够的动力去打支线,看着满图的支线就很心累,就搞到感觉好像没什么意思了,一代我现在就是在神居里面打boss挑战去了[小乖]
2025年09月21日 11点09分
所有我才说空洞的支线没什么收束感[小乖]
2025年09月21日 11点09分
@123太1 不能说支线吧,其实也就是些收集要素
2025年09月21日 11点09分
@123太1 实在玩不下去就玩别的游戏嘛,如果一款游戏带给你的是疲劳,为什么不换一款让你觉得愉悦的呢?
2025年09月21日 11点09分
level 1
我懂楼主意思,我一周目一路打完末裁进工厂再到圣咏殿,之后感觉地图上能去的地方一下子变得特别多,就很迷茫[小乖]找到钟道站马上退出歇了一会儿,之后才慢慢打的。我个人体验是,丝第二幕急着推进度容易累,慢慢推图顺便做支线反而很快乐。
2025年09月21日 11点09分 6
level 10
丝之歌奖励分散在地图各个角落,地图很大,但能力不多,而获得能力恰恰是一个银河城划分阶段的重点,洞还特别喜欢用隐晦的难度锁,你都不知道这里是本身就这么难还是真的来早了;换地图找到新存档点也可以用来划分阶段,但丝之歌存档点要自己花钱买[笑尿]这种阶段感被减弱了,有种留在上一张地图的感觉;而且由于丝之歌地图比较旷,有时没能力锁,半张地图没探就跑到另一张地图了,阶段感就更小了。
2025年09月21日 11点09分 7
level 1
问题:✕
你不喜欢:✓
真按你喜欢的方式改,别人就可能不喜欢
2D探索游戏忌讳线性,可发掘路线越多,且每条路线玩家能力检测差异越大,会越有趣
2025年09月21日 11点09分 8
level 8
123太1 楼主
这是我一代的存档,今天讨论起这个事情,我就顺手通了算了,91%的收集,之前一直想收集的事情没想着通,不过算了,也算完成了一款游戏吧[小乖]
2025年09月21日 11点09分 9
主要是看到我最近有个朋友刚入坑空洞,才想起来发这个帖子,这个存档当时打的时候断断续续的,就是玩着玩着就失去兴趣了,隔几个月又捡回来打了一会,又不想玩了,然后又等了好久,就是这种情况。
2025年09月21日 11点09分
我都不记得我是什么时候收集的三面具了,我印象里好像没打啊,难道我是打boss的时候没留意?[喷]
2025年09月21日 11点09分
level 11
看攻略吧,有先人铺路,后来者可以享福的[滑稽]
2025年09月21日 16点09分 10
level 1
丝之歌流程路线已经相对收束很多了,空洞才是真发散,而且标记系统很落后,波斯王子那种拍照记录就很方便确定哪个地方要回头探索
2025年09月22日 03点09分 11
level 1
拉比哩比的破序玩法在所有类银里面都是无出其右的,严格来说它是最自由的类银游戏
2025年09月22日 05点09分 12
level 7
偏开放世界的都这样,看来你更喜欢线性的
2025年09月22日 09点09分 13
level 10
说明玩的太少了 多玩几个就习惯了
2025年09月23日 01点09分 14
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