为什么这游戏不火
outward吧
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level 5
Tails◎ 楼主
希望2的热度会高点
2025年09月19日 04点09分 1
level 7
销量有130-140w了,对于一个技术力很差的小厂其实赚钱赚挺多了,2代我就怕虚幻5到时候优化爆炸,而且2代开发商好久没动静了
2025年09月19日 08点09分 2
虚幻5 只要开了光追 就没优化
2025年10月08日 12点10分
level 11
1代今天刚破300万销量
2025年09月19日 13点09分 3
对没错,我刚看了一眼官号
2025年09月19日 16点09分
level 12
因为虽然有些优点,但有很多问题,首先是画面和建模,画面不讲究的话还行,建模问题不小,尤其是人物,巨丑。其次是动作不行,不论是打击感还是流畅性都不行。这些是基础的每时每刻都呈现在玩家面前的。
2025年09月22日 08点09分 4
我感觉比魂的打击感还舒服点,起码感觉打上去了,也有不同的声音特效,魂那个飘忽延迟的手感和键鼠阴间键位是真难受。
2025年10月09日 23点10分
level 5
让资本瞧上加点💰投进去,这游戏早晚成3A神作
2025年10月01日 20点10分 6
level 7
听说03年开始做的游戏,因为工作室就几个人,19年才做好,要是零几年出来就神作了
2025年10月08日 12点10分 7
level 10
第一印象不够吸引人,路人玩家在地图认路、果腹保暖上就足够劝退了,很多玩家可能在尝试学习第一个技能前就弃游差评,可惜只有真正深入玩下去才能体会到游戏在生存冒险战斗方面的精心设计和对整个游戏流程节奏的精准把控
尤其是当初我也没想过能这游戏能这么有魅力,甚至是因为这游戏刚出价格不便宜,买了不玩太亏想着必须得尝尝,结果在希尔佐被土匪追着打到入冬,丢了金银细软又在路上冻昏几回好不容易靠灯塔认路回了村,却发现家也没了差点弃游,但忍下来抱着自暴自弃的心态继续玩,后来在野外被无瑕者救了一次发现这游戏处处是惊喜后就一发不可收拾得玩了几百小时
ps:最令我印象深刻的就是游戏从一开始只为果腹求生而穿衣吃食,到后面主动为了回蓝叠buff来配装吃药,生存必需的食物与服装与技能非常自然而然地融入了角色的养成体系,这部分足以看出制作组对游戏机制深度与乐趣的深刻理解,其带来的持续正反馈,也是激励我不断深入探索的核心动力[吐舌]
2025年10月13日 02点10分 8
level 5
捏脸画风劝退一批,难度劝退一批。这游戏现在好一些了,还能看到b站直播的,虽然只有几个人。最早连攻略都没人做。新手根本玩不来,被龙虾打死都算好的,我见过一出门被集美啄死的
2025年10月13日 11点10分 9
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