拯救丝之歌(并不
空洞骑士丝之歌吧
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level 6
MEGA_LostuC 楼主
最近看到好多人喷丝之歌,请问大家有没有什么关于丝之歌的修改意见
可以是整体的,可以是针对一个图,针对一个小怪的也行
牢骚听多了,想听听冷静、积极的分析和意见
2025年09月18日 14点09分 1
level 2
第一章小怪血量减半,飞行怪后撤步不要那么频繁。
小怪攻击可以是2血,但碰撞伤害得改1血啊。
2025年09月20日 01点09分 2
其他的无所谓了,你说的碰撞伤害一血这个确实是最佳优化点。但凡改了这个,游玩体验能加强太多了
2025年10月09日 20点10分
赞同
2025年10月15日 15点10分
level 5
把地图商人会移动给改了,这是举世无双
2025年09月25日 10点09分 3
@云啊云233 敲那个挂在树枝上的环
2025年09月30日 14点09分
@MEGA_LostuC 进沙川找不到人,敲环也没反应
2025年10月03日 14点10分
啊,为什么
2025年09月25日 15点09分
@MEGA_LostuC 找不到商人[不高兴]
2025年09月26日 00点09分
level 1
把念珠车站全部改成免费
2025年09月25日 16点09分 4
level 1
把格挡和后撤都删了,真tm恶心
2025年10月01日 19点10分 5
格挡删大部分,后撤步概率改低就可以了
2025年10月03日 13点10分
level 1
我觉得非常好玩,可能就前期钱不够用和中文翻译太烂,其他没什么缺点。
2025年10月02日 07点10分 6
level 1
把钟居鸟巢削一下给荒泽翼主,第三章腐囊召集令再补个升级,这样前期经济应该会好不少,然后甲木林加一条到森之心的捷径🧐不过现在大概率只能调调数值了
2025年10月02日 07点10分 7
其实换换奖励也可以,不算大更新
2025年10月03日 13点10分
level 4
把除了剧情里就强大的boos以外的所有怪或者boos改成1血,就像一代二伤怪和boos屈指可数。然后让念珠爆的更多,以及把跳跳乐陷阱之类的伤害全部改成1血。然后把兽蝇削弱
2025年10月05日 13点10分 8
还有能不能把送肉的时长延长一点,路上小怪减少一点
2025年11月30日 09点11分
level 4
别搁那支线boss放隐藏房了,还一点提示没有,找到猴年马月,这是鼓励全民看攻略轮椅通关么
2025年10月08日 10点10分 9
level 1
有些设计压根是没必要的,比如钱掉在刺上直接扎碎,磁铁也来不及吸;还有一大堆甲壳堆,看起来很大一坨,结果打碎了只有几十个;然后路上的野生念珠串念珠盆,看起来好像很多 打散了只有几十块钱
2025年10月09日 14点10分 10
level 2
给遥观仪加记念盒、面具、丝轴检索功能,只需要知道在哪张图里,缺一个的时候,简直找疯了
2025年10月15日 15点10分 11
这个好,我在空洞骑士就已经很疑惑了,“世界感知”都感知了个啥,丝之歌遥观仪也是,而且丝之歌收集要素更难找了
2025年10月15日 15点10分
level 1
减点后撤步,多给点钱,多几把椅子比什么都强
2025年10月27日 06点10分 12
level 1
1,多给点钱,多卖点碎片包
2,第一章除猎人小径守门员以外所有小怪调成一伤
3,剧情上稍微弱化一下蕾丝对剧情的推进作用,小口蘑一己之力给主线剧情从编织者之间的神明大战变成了熊孩子作妖……
2025年10月30日 16点10分 13
level 4
体积碰撞改一血 把所有椅子拉近boss房距离
其它不要变了
2025年12月08日 15点12分 14
level 1
boss房前面放椅子,小怪和boss分开放,不然打boss试错成本太高。
碎片最好能自动补充,像第二个蓝条,否则不能算一个流派,卡boss容易用光。怪物数制和ai明显参考了工具,反而是必要的。
跳蚤给别的东西,别把苍白油放进去。跳蚤溜溜改成固定可背板路线(不然有时候侧向连撞没地方躲)。跳蚤耍耍改成按打数积分,30分就是90刀,失误重新来太考验耐心。
2025年12月21日 18点12分 15
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