level 9
两场大战连续爆了两个顶级旗,之前没玩过有旗子的版本
2025年09月18日 13点09分
1
level 7
骑兵用坐骑移速的旗子,对骑兵来说速度就是命,速度快冲撞伤害高,机动性高了发起下一波冲锋的效率也会变高。
射手用增伤/精度。精度收益虽低但间接增加了射程,射程越高意味着安全距离越长。
2025年09月18日 13点09分
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查了下,坐骑移速至今不生效。。。两年前修复的是坐骑冲撞旗帜。。。综合考虑你还是用减伤把。
2025年09月18日 14点09分
level 9
你为啥不能都用呢?而且得看加成类型和你自己的兵种搭配的
2025年09月18日 17点09分
6
@理解12 那就都对你没用,骑兵要移速旗,射手要远程增伤旗,近战增减只适用于步兵,且步兵多扛线,盾墙旗反而更有战术价值
2025年09月18日 18点09分
我是一半骑兵一半射手,旗子都是增加减免近战伤害的
2025年09月18日 17点09分
level 12
骑兵的对手往往也是骑兵,所以对骑兵增伤是最实在的。消灭骑兵以后对着弓兵来回走位,轻松收割,最后包步兵饺子。步兵有啥用啥,增伤比减伤好用,移速适合标枪遛狗。远程优先用准度,准度跟射程正相关。纯远程
整活
用移速放风筝。
2025年09月18日 19点09分
7
level 10
可汗带远程减伤,巴公带移速,骑兵带近战增伤,步兵选盾牌血量近战减伤近战增伤移速都可以
2025年09月18日 22点09分
9
方旗也带移速
2025年09月19日 03点09分
level 9
减伤优于增伤。我的步兵是近战减伤旗,弓兵移速旗,骑兵反骑旗,三队就够了,你要用骑射建议远程减伤旗。
2025年09月19日 03点09分
11
level 10
减伤是最好的增伤,活着才有输出。近战减伤应该比远程减伤好。电脑远程很远射箭。其实伤害不算高的 ,近战是实打实的一刀八九十
2025年09月20日 00点09分
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