关于任务制作的几个问题,有经验的大虾请指教
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level 7
关于任务制作的几个问题,有经验的大虾请指教
最近给图加主线任务。以前沉迷于技能和平衡性,没接触过任务制作,很吃力。
问题1:任务分为多个条件,如何能每完成一个条件就显示一次任务的完成情况,像官方战役里那样——XXXXX 条件一(完成)条件二 条件三 XXXXX
我在T里没找到任务条件完成的提示,只有任务完成,发现任务,任务更新之类的。
问题2:任务完成后感觉很平淡,怎么能让玩家们有成就感。(任务是全员参与的)
问题3:关于任务奖励。给还是不给是个问题,给的东西太好影响后面的游戏难度,因为是全员参与的,不可能只给1件;给的不好吧会被群里的家伙们各种吐槽。。不如不给,我现在是用任务推动故事线向前发展,可还是感觉没有诱惑力。
希望各位不吝赐教。
午餐时间,下午回来聆听教诲。
2011年02月19日 03点02分 1
level 9
奖励可以是个技能,装饰什么的。成就感的话要给于分工,要有各种任务道具
2011年02月19日 03点02分 2
level 7
奖励技能!嗯 是个好办法,被动技能倒是好控制。本来是有坐骑系统的,可是玩家反映那系统很鸡肋,就去掉了。
2011年02月19日 05点02分 3
level 11
第一个自己在显示文本做手脚。
20L:https://tieba.baidu.com/f?kz=931194774
第二个就按楼上说加被动技能奖励(看不见的),或者武器附魔效果。
第三个奖励金钱,木头或者特殊奖券,到指定地点兑换比如宠物宝石,或者原有技能效果增幅。
2011年02月19日 05点02分 4
level 7
难道只能自己显示文本吗,我以为可以直接像战役里那样有简单的办法。还好任务不多。。
嗯,奖励奖券,好想法,谢谢,我先记下了。
2011年02月19日 05点02分 5
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