答案是不能,数码宝贝和宝可梦最本质的区别是宝可梦是游戏火后带动动画二次出圈,虽然现在动画拉胯了,但游戏以及游戏赛事一直都在蒸蒸日上;数码宝贝是本体靠第一部动画出圈爆火,从第一部动画之后人气一直在下降,更别提动画屡次搞抽象卖情怀,竞争力甚至不如当年妖怪手表对宝可梦的威胁大
其次,像现在物语系列的回合制并不是数码宝贝的传统游戏风格,数码宝贝的老本行是类拓麻歌子的宠物养成数码机,玩法和宝可梦天差地别,放现在
属于是
被时代抛弃的游戏方式,即便是质量相对较好的网侦骇客,rpg深度可能还没有宝可梦金银高,属于刚刚及格的水平,完全靠数码情怀和剧情支撑,而且数码的动画与游戏的风格差异很大,如果说动画是偏子贡向的1人带1数码兽的拯救世界故事,那么游戏就是青年向1带多数码兽拯救世界+日常的故事,没有宝可梦那么强的联动感
从设计来讲,数码兽的世界观设计十分混乱,属于编了一套基本世界观,然后动画和游戏拿这些基本世界观再二次改编成属于自己的世界观,进化链搞网状确实有新意,但是过于网状让人很难记住谁是谁的进化型甚至会出现多个数码兽共用一个进化型的情况(比如天女兽的进化型在没有座天使兽之前竟然是粉色哈士奇圣龙兽),虽然现在已经开始在慢慢补充进化型,但过于庞大的数量以及杂乱的进化链条让新手很难记住,撑死最熟悉的就是大冒险1里的,8个进化链
我本身还是很期待数码新作的,但是以目前数码的纯放养状态,不如耐心好好搞搞rpg系统的深度,如果还是网侦骇客那一套,我只能说是别妄想超越宝可梦,先把尸体发凉的妖怪手表超越再说吧
