有没有人能在大厅搞个可学习ai?
心灵终结吧
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level 7
1v1的那种,深度学习胜率高的打法,屏幕识别,几乎完美的火力分配
2025年09月15日 07点09分 1
level 4
你游ai很菜,搞不出来
2025年09月15日 07点09分 2
其实现在deepseek671b完全可以带起来一个像素识别,深度学习的ai,只不过价格美丽而已,671b最少5张h200
2025年09月15日 09点09分
level 1
和我想一块去了,我也觉得可以整个完美操作的AI来着
但是如果是可以深度学习的AI的话,反应速度会是个问题吧
也许可以用AI来做大致战略,再由事先确定的程序负责微操?
2025年09月15日 07点09分 5
level 12
RTS不太适合搞类人AI,他大可靠微操和永不丢失的注意力直接把人类超过去,就不用什么运营和战术
2025年09月15日 08点09分 6
@graassghj 没有太大意义,AI最可怕的不是可以微操而是轻易就可以凭计算速度在极短时间内算出微操的最优解,人类实时操作每一步都只有极其微小的考虑时间不可能算清每一步更不可能瞬间同时盯住整个屏幕的,哪怕他apm只有人类三分之一,光凭有效操作都能轻松碾过人类
2025年09月16日 02点09分
运营也会很离谱,前方交战后方还能无限手牛可能少个牛车经济和人一样好...
2025年09月15日 08点09分
所以才要搞个放大厅养蛊啊[滑稽]
2025年09月15日 09点09分
@太史慈公主😇 可以限制ai的apm
2025年09月16日 02点09分
level 11
没听过阿尔法star吗?直接操作完爆玩家
2025年09月15日 08点09分 7
level 12
你要不去隔壁星际2找找IA相关的看一看成本
2025年09月15日 09点09分 8
level 7
靠微操和真多线就足够乱杀了还要什么战术[笑眼]
2025年09月15日 10点09分 9
level 6
你搁这造沃克网呢)
2025年09月15日 10点09分 10
level 1
左转隔壁星际
2025年09月15日 11点09分 11
level 12
你知道红警2的AI是什么东西吗?它根本就不是真正意义上的AI,只是敌对所属方的单位在自动执行预先设定好的行为模式脚本。这个游戏的引擎做不到让电脑读取玩家操作和使用战术
2025年09月15日 11点09分 13
亲我指的是外置ai,比如说deepseek,然后用像素识别,经过大数据训练过的ai,具有操作电脑的权限
2025年09月16日 13点09分
level 12
搞笑,能说出来这话说明你要么不懂红警,要么不懂ai,要么两个都不懂。
训练ai首先得有足够大的数据集,你mo连录像功能都没有,请问数据哪里来?让ai在大厅加房间观战吗?[笑眼]
其次你mo连个匹配系统都没有,十局有八局是虐菜局,你让ai学什么,炸鱼吗?[笑眼]
其次得有足够多的算力,算力是要钱买的,你掏钱吗?[太开心]
2025年09月15日 11点09分 14
level 8
像素图像识别的话工程量太大了,没服务器跑不出来;从底层代码开始学习现成的电脑逻辑倒是可行,但是监督学习的指标不好定,单纯胜率的话水分太多,单位摧毁数之类的指标又容易让ai过于激进。不过这毕竟是一个很好的思路,如果你能想明白的话,进游戏厂应该没问题了
2025年09月15日 12点09分 15
level 7
不用那么复杂,举个例子焚风t1出jk如果能真正同时微操拉扯和运营的话能乱杀任何人类玩家,人类玩家没有任何办法可以解,根本就不需要学习t3之后的东西
2025年09月15日 15点09分 16
level 11
理论上是可行的,说完全搞不出来的应该是没有见过ra3的ai吧,重复打一个ai佣同种战术,ai上当久了会反制的,例如用双刃反复偷家,下一把ai就会多出点防空,甚至会思考你喜欢从哪边偷家从而提前预防,当然也不是特别智能罢了。当然也只是理论上可行,如上面所说,mo甚至连录像都没有,ra3都有录像的
2025年09月16日 01点09分 17
起义挑战4厕所从头打到尾也没见ai防明白呢
2025年09月16日 03点09分
@航味麻酱X1 老游戏了,那时候的游戏有这种ai已经不错了,而且一直也没更新,而且四厕所也比较吃操作,像我就玩不明白,老被ai冲爆,所以我也只能说理论可行
2025年09月16日 03点09分
level 1
隔壁星际有ai操作的视频,追猎0战损打一切,剧团小狗能冲赢坦克阵
2025年09月16日 01点09分 18
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