高折叠的最大问题是把很多人带到了不符合自己的深度
黑夜君临吧
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level 5
很喜欢一句话,这个吧里什么时候开始挂不折叠的绿玩啊
2025年09月15日 04点09分 1
level 9
还是数值设计的有问题
2025年09月15日 05点09分 2
确实,数值设计的失败导致容错率成了笑话
2025年09月15日 05点09分
@所谓王之名义 深一比普通模式还简单,深四深五不是老早就说高难度挑战了
2025年09月15日 11点09分
@luccinao 深一也不至于说比普通模式简单,无加成地图是拖慢发育的,而且我深一碰到的神人队友巨多导致综合下来我觉得深二深三比深一简单
2025年09月15日 15点09分
@luccinao 深一绝对不简单,队友太神了
2025年09月16日 00点09分
level 7
数值问题导致只能和boss互爆,只能折叠高输出,虽然深123还是可以打打的只要不是太眉笔,45感觉不老金打不了
2025年09月15日 05点09分 3
按数值的筛选来说,很多人会被困在深度123,只有极少的玩家会进到深度45。现在大伙靠着折叠打上高深度,意识和操作全是12深度的水平,本来就是问题
2025年09月15日 05点09分
打还是没问题,容错率太低了,就是得爆发才行
2025年09月15日 10点09分
4没必要老金,有基础的只要不遇到皮蛋冰龙都能打,5还没打到,野排胜率还是很高的
2025年09月16日 02点09分
level 6
在我短暂的深夜4体验中,我的感觉就是,如果你不老金,你在第一夜和第二夜就会遇到很多棘手的boss,第二夜的老将,牛牛,舞娘,无名,你的队伍大概率会人均二倒甚至三倒,没有蜗牛神鹰救不回来。夜王战如果队友2倒了,那你大概率要准备一个人跟夜王打十分钟,并且这十分钟里面你不能连续受击两次,你要对夜王的每一招无比熟悉,并且即便你非常熟悉,任然很容易翻车,体感类似于108黑剑眷属,好背板,但是零容错,还很刮
2025年09月15日 07点09分 4
数值崩盘是一方面,封绝了“普通休闲玩家”体验高难度的可能,而且这个高难度也不算合理;另一方面说,在当前的难度规划下,ce让很多没有能匹配现有难度的玩家,或者说过度使用轮椅的玩家进入到了不匹配他们技术的深度,这直接导致了部分绿玩匹配神人的概率大幅度增加
2025年09月15日 07点09分
@所谓王之名义 确实,所以我是反对老金的,或者至少是反对折叠老金。我现在就卡在深夜3了,我发现我确实做不到深夜一拖二,有时候我自己也区,所以我决定下个boss练习mod,我相信深夜45就是给那些能做到一个人干翻三人血量夜王的人准备的
2025年09月15日 07点09分
深度四的牛牛谁玩谁知道[笑眼][笑眼]
2025年09月15日 13点09分
@星火mjy 深夜经常遇到普通地形山妖城,感觉并没有下降
2025年09月16日 07点09分
level 1
我在深2排到过一个12折叠的ce蜗牛,打个普通冰龙倒两次,打的输出还没我一个拿狩猎神祇大剑的追高,真的有点可怜这种开桂的彩笔
2025年09月15日 07点09分 5
level 1
不ce改折叠感觉深3就是极限了,处于刚刚能过但是要点运气的程度,深夜模式无脑加数值就是缺乏设计的表现[呵呵]
2025年09月15日 07点09分 6
普通玩家能到深3已经不错了
2025年10月27日 04点10分
level 1
在艾尔登法环吧,已经看到了说没有9折叠以上,不配玩法系的神人了。
2025年09月15日 07点09分 7
本质就是数值做烂了,折叠不够真的会蓝条打光。我昨天有一把深4双人,队友雷电枪哈基蜗打大蜘蛛捏完三个星光碎片后只能盾戳,然后大蜘蛛AI发疯把剩下一个脑袋伸到毒圈外面死活不回来,队友直接拔了
2025年09月15日 08点09分
@odd🌐bot 🤔你的经历倒是启发我了。有一个女角色技艺回蓝,大招能回血回蓝。但在三女中的强度贴吧认为是最低的,看来是高折叠导致的。
2025年09月15日 09点09分
@所谓王之名义 我是同意隐士三女最弱的看法。但是之前那个人回复,我看沉默了。伤害不够,蓝不够导致被蜘蛛俘虏,而隐士一般不缺蓝。伤害不够的情况下,谈功能性没什么意义。 也就是说折叠越低,隐士越强。折叠越高,隐士越弱。🤔
2025年09月15日 11点09分
9折叠过分了,但没折叠真打不了,一般有个6折叠7折叠就很够用了。但没折叠除了隐士是真没蓝,隐士也刚需大招。折叠了星光碎片都用不光
2025年09月15日 09点09分
level 3
反正都是一刀死,还塞那么多血量相关词条干嘛呢,不如全改成输出,污染我词条池子[吐舌]
2025年09月15日 08点09分 8
不带闪避被增伤,加点血量有满血减伤还是能扛一下的。
2025年09月30日 17点09分
level 1
我想一直待在2这个舒适区,问题是赢几把就上去了,到三开始明显感觉伤害乏力了,不叠不行[喷]
2025年09月15日 08点09分 9
level 1
最大问题是,没有局内词条更容易获得。并且最好把减伤改成加算,现在好像乘算越叠越亏更别说还不一定拿得到了。给近战的武器选择附魔里增加黑焰刀刃或者是动作如潮这种一打附赠一打[滑稽]
2025年09月15日 09点09分 10
动作如潮都来了[笑眼]打完绿条再涨一条是吧
2025年09月15日 09点09分
@😭没有太刀怎么活 绿条再涨?每刀都自带女爵掐表!持续累计昏睡条,异常触发前每一到自带两次掐表![笑眼]
2025年09月15日 11点09分
高折叠的问题其实可以接受反而,不折叠真的打的头疼,但近战没有与之同步的局外变强词条导致“不患寡而患不均”了
2025年09月15日 09点09分
@蝴蝶也姓HU 给你匹配靠高折叠嗯蓄力法术的三女队友你就知道爽了,前两天踢死道中boss,最后一天被夜王踢死
2025年09月15日 15点09分
level 7
就在深度三养养老吧,反正这个难度不折叠也没问题,队友有高手也有区,单通难度也不大
2025年09月15日 09点09分 12
level 1
根据我的野排体验,喜欢ce折叠的都是靠这个给自己找补,说白了就是菜,我深度4遇到老人追铁鸟人照样赢,说高深度没折叠打不了纯放屁
2025年09月15日 10点09分 13
反正我遇到的ce折叠夜王通常是死的最多的
2025年09月16日 02点09分
反正我遇到的ce折叠夜王通常是死的最多的
2025年09月16日 02点09分
@伽百璃的日常- 挂哥就怕你不给他拉仇恨。仇恨上他身,分分钟就开爬
2025年09月26日 09点09分
level 6
ce折叠就是给玩家造成了不属于自己实力的错觉,深4遇到过6结晶3魔法+2几乎全有效词条的ce女爵,单发伤害真的高就是基本没怎么见活着输出过
2025年09月15日 10点09分 14
@茧墨A座化 夜王会平等地踢死每一个不会闪避的bro
2025年09月15日 15点09分
level 1
没办法,都是数值问题。
2025年09月15日 10点09分 15
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