level 1
swordsaint
楼主
名前 効果(可装备对象)
最大HP 最大HP上升(防具)
最大TP 最大TP上升(防具)
武器物理攻撃力 武器物理攻撃力上升(武器)
武器术攻撃力 武器术攻撃力上升(术系武器)
防具物理防御力 防具物理防御力上升(防具)
防具术防御力 防具术防御力が上升(防具)
获得経験値 通过戦闘获得的経験値上升(盾以外的防具)
获得ガルド 通过戦闘获得的ガルド(钱)上升(全部)
获得グレードポイント 通过戦闘获得的グレードポイント上升,此点数在历代传说系列中似乎都是用于2周目继承用(全部)
敌からのアイテム获得 怪物掉落道具几率上升(全部)
宝箱ドロップ効果 宝箱里获得高品质物品的几率上升(刷绿装必备?)
レア获得増 获得稀有装备的几率上升(稀有装备即天生带附加属性的装备)(盾以外防具)
スキルスロット増 附加属性槽数量多的装备入手几率增加(一般装备都是3个槽比较多,用这技能可能会拿到4槽装备?)(盾以外防具)
采取効果 采集效果和采集次数上升(挖草)
采掘効果 挖掘效果和挖掘次数上升(挖矿)
TP消费量 术・技的TP消费量减少(全部)
リザルトTP回复 戦闘后TP回复量上升(头部防具)
通常攻撃时TP回复量 物理攻撃时TP回复量増加
咏唱时间 术的咏唱速度上升(头部,盾牌以外的防具)
クリティカルダメージ 致命一击伤害提升(武器)
攻撃属性付加 武器攻击附带相应属性(武器)
防御属性付加 受到对应属性攻击时伤害减小(防具)
毒付与 物理攻撃时一定几率附带中毒效果(短剑/拳/弓)
麻痹付与 物理攻撃时一定几率附带麻痹效果(短剑/拳/弓)
リミッツゲージ増加量UP 爆气槽增加速度上升(武器)
ガード强化 防御时不容易崩坏(防具)
ガード破壊 对手防御时容易使对手防御崩坏
仰け反り耐性破壊 物理攻击时容易使对方后仰硬直
原帖地址:http://wiki.mmo-station.com/msData/list/towrm3/6878
http://bbs.duowan.com/thread-18625297-1-2.html
2011年02月17日 15点02分
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最大HP 最大HP上升(防具)
最大TP 最大TP上升(防具)
武器物理攻撃力 武器物理攻撃力上升(武器)
武器术攻撃力 武器术攻撃力上升(术系武器)
防具物理防御力 防具物理防御力上升(防具)
防具术防御力 防具术防御力が上升(防具)
获得経験値 通过戦闘获得的経験値上升(盾以外的防具)
获得ガルド 通过戦闘获得的ガルド(钱)上升(全部)
获得グレードポイント 通过戦闘获得的グレードポイント上升,此点数在历代传说系列中似乎都是用于2周目继承用(全部)
敌からのアイテム获得 怪物掉落道具几率上升(全部)
宝箱ドロップ効果 宝箱里获得高品质物品的几率上升(刷绿装必备?)
レア获得増 获得稀有装备的几率上升(稀有装备即天生带附加属性的装备)(盾以外防具)
スキルスロット増 附加属性槽数量多的装备入手几率增加(一般装备都是3个槽比较多,用这技能可能会拿到4槽装备?)(盾以外防具)
采取効果 采集效果和采集次数上升(挖草)
采掘効果 挖掘效果和挖掘次数上升(挖矿)
TP消费量 术・技的TP消费量减少(全部)
リザルトTP回复 戦闘后TP回复量上升(头部防具)
通常攻撃时TP回复量 物理攻撃时TP回复量増加
咏唱时间 术的咏唱速度上升(头部,盾牌以外的防具)
クリティカルダメージ 致命一击伤害提升(武器)
攻撃属性付加 武器攻击附带相应属性(武器)
防御属性付加 受到对应属性攻击时伤害减小(防具)
毒付与 物理攻撃时一定几率附带中毒效果(短剑/拳/弓)
麻痹付与 物理攻撃时一定几率附带麻痹效果(短剑/拳/弓)
リミッツゲージ増加量UP 爆气槽增加速度上升(武器)
ガード强化 防御时不容易崩坏(防具)
ガード破壊 对手防御时容易使对手防御崩坏
仰け反り耐性破壊 物理攻击时容易使对方后仰硬直
原帖地址:http://wiki.mmo-station.com/msData/list/towrm3/6878
http://bbs.duowan.com/thread-18625297-1-2.html