level 11
说个最不可能的调整方案,把抗物理和抗龙法,优化为抗震击、抗横扫、抗破甲、抗物理四种抗性,和仙法看齐
2025年09月20日 02点09分
7
level 10
1. 思路一,降低平民的破物理程度获取难度,比如帽子衣服项链设置龙属性,在原始属性上提供破物理程度属性;或者从法术入手,提高震击、横扫、破甲,自带的破程度,并随着法术熟练度提高,上限50%;又或者提高炼化程度上限(这一条对原来炼化触动太大不太可能);龙族转生修正带破程度,上限随便设一个
2. 思路二,把破程度设置阶梯分段;同阶梯取上限,比如破程度0-50一样伤害,50-100一个伤害,100-150,150-200, 200-225,高等级分段间距可以降低,从而降低程度获取难度,和平民装备和高玩的属性差异
2025年10月10日 10点10分
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哈哈哈,没玩过龙,不知道装备炼化能不能出程度属性,如果不能出程度就换成提高配饰上的程度上限也一样。反正就是瞎编一个;
2025年10月10日 10点10分