细数赛博朋克2077的游戏系统数宗罪
赛博朋克2077吧
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level 5
VanCalox 楼主
被巫师3和其他口碑引流过来的,觉得这是波兰蠢驴最糟糕的一部作品。
做下前情提要
楼主玩B社的作品较多,爱好角色RP扮演,佐以跑团战斗。
现在从博德3跑团战斗滑入战锤坑一个个跟大家对比2077有些做了还扣分的地方
2025年09月13日 01点09分 1
level 5
VanCalox 楼主
1.剧情这块没话说,确实高于大部分游戏水平,尤其对比产品更迭对话逐渐泡水的B社,逻辑合理的同时节奏爽快自然,一些主线支线环节设计也超出游戏框架,唯一缺点就是每周目只能在固定框架里玩一次。
说一个剧情不满意的点也是最特色的点。
死前队友【杰克】塞了一个大部分时间没有战斗功能一直BB的强尼银手,还给主人公从序章结束就带了个死亡倒计时,别的游戏在主角挂掉之前给的时间很充足,赛博朋克在提醒你人生只剩下几个月的同时,地图上其实有大量的NCPD和委托任务,还有各伙伴支线,这在造成剧情紧张感的同时增加了玩家大量无意义焦躁的时间,和难以代入。
2025年09月13日 01点09分 2
@将一平九 几个月时间清了一百多个帮派窝点,脚踢军用科技拳打荒坂,还抽空谈了个恋爱,买了四五套房赚了几百万生活费,跟杰克在夜之城呆的一年时间都没这几个月起飞牛逼,经常骑着摩托就像进市场买菜一样把据点头目拎出来杀了,NCPD最强打工人
2025年09月13日 05点09分
破案了,RELIC其实是概念神,能够精准地只在主线任务发作,所以V只要一直做支线就能一直活下去[真棒]
2025年09月13日 05点09分
@VanCalox 好友祭天,法力无边
2025年09月14日 16点09分
level 8
[挖鼻]
2025年09月13日 02点09分 3
level 1
不至于,不至于,应该还有更糟糕的
2025年09月13日 02点09分 4
level 1
我对2077唯一不满意的就是bug太多
2025年09月13日 02点09分 5
level 5
VanCalox 楼主
2.我愿称之为屎中之屎的地方,整个游戏框架都被这玩意给毁了,是什么呢,是动作系统
整个动作架构在第一视角,没问题,但是在你模型上下限差距极大的情况下开第一视角,其实是让玩家被迫仔细打量你的场景,人物建模,进行肉眼比对一个过程。
我不知道是设计师个人风格还是怎么的,这游戏很多【哪怕精雕细琢的动画】都给我一种像素忽高忽低的感觉,拿这段条子睡觉剧情解析
地面这个特写跟0几年生化危机刚出的宣传片画质似的,条子这嘴唇这脸都是高清,还有皮肤皱纹的细节,到义眼和眼睛的接缝处的细节就手糊一笔带过了,还有这个浴室关门时的泡沫特效贴图也属实难蚌
颇有一种大厂里做出小家子菜的感觉,画面整体的面数,光影细节,制作手法都是失衡的,作为第一人称沉浸感并不够好
就拿别的游戏暗潮第一人称战斗做个对比吧
再配一个不以画面为主的小厂游戏行商浪人
可以看出精度是没什么太大差距的
可能蠢驴觉得第一人称就是比较省钱吧,后面说动作屎的地方
2025年09月13日 04点09分 6
你管你发的叫行商浪人?谁家海子哥长这样,别用mod图。
2025年09月13日 12点09分
@贴吧用户_6S5D25G2S 你很久没玩了吧[汗],这是官方更新的新头雕啊,你B站搜行商浪人1.3新队友建模对比
2025年09月13日 12点09分
@VanCalox 我昨天还玩的,你可以自己回游戏里看看[汗]
2025年09月13日 14点09分
这就是我朋友进我档用自由相机视角截的,我都把视频标题告诉给你了你都没去看吗[汗]
2025年09月13日 20点09分
level 5
VanCalox 楼主
3.懒得游戏截图了直接说吧,这游戏可能没有专门的动捕或者动作师,所有的角色动作视角都是【凭经验】【臆想】,楼主打过枪玩过武士刀,可能就狙击枪手感真实一点,其他的都有种像在守望先锋或者星际战甲那种飘飘的手感,武器后摇不真实,近战动作系统浮夸,只要技能树点好点满,超级无敌加速速度抡就完事了,完全不考虑真实的挥刀手感,就是一套模组加减乘除,这种在小厂游戏很常见也不是以战斗为主
楼主为了验证这点游戏一开始就用了最难模式,除了远程洗头以外其他基本没什么细节
亚当重锤还没见过,等后面清完再说。
这游戏的闪避非常鬼畜,主角鬼畜就当硬件加持,但实际上打任何一个据点遇到个稍微大点的怪,他都能像鬼泣触发闪避一样没有翻滚动画,而是鬼魅一样前移左移右移后移,当你遇到一个这样的对手的时候,你对游戏的沉浸感就会大大降低
2025年09月13日 04点09分 7
这个其实是敌人的斯安威斯坦和克伦齐科夫,你开比他更高级的斯安威斯坦才是看清他的动作,比如dlc李德线里有必定闪避的暴恐,如果你开远地点,同时对暴恐打枪,还是能看到暴恐会摆几个闪避动作,不多
2025年09月13日 05点09分
@VanCalox 正常表现吧,你看其他影视剧对“闪电侠”这类快速跑的特效不都是这样,再加上克伦齐科夫跑不了,只能原地躲子弹,所以就变成如今这鬼畜摸样
2025年09月13日 06点09分
回复 VanCalox :因为斯安威斯坦是真的开着时间缓速跑过来的[阴险]你玩这游戏没玩过时停刀吗,不过表现形式确实有点🍬了
2025年09月13日 08点09分
@创造S5X8 多少有点非人类了…哪怕搞个量子瞬移也行,在2077这种不上不下的世界观下老老实实做正常速度的翻滚,比什么都强
2025年09月13日 06点09分
level 5
VanCalox 楼主
如果游戏主体是:一切为了剧情服务
这样的战斗系统当然没什么大毛病
但是这游戏为了保证时长又觉得玩家可能会喜欢这样轻飘飘的战斗系统做了整个地图的NCPD小据点
赶时间可以不做,个人感觉除了某些爽砍玩家,作为写实派爱好者比如楼主,为了成就就是纯坐牢
2025年09月13日 04点09分 8
😋爽砍确实,不过就整体来说确实有点轻飘飘的感觉。 但是吧如果用手柄玩的话,配上震动反馈游戏观感会好很多,然后就是这游戏重武器反而没有轻武器有打击感,我后期最喜欢的还是链锯剑,跳劈锯人比其他武器都爽。 ncpd可以不做,但是做了也并不无聊吧,我记得都是有一点小剧情的🤔?反正我清的很开心😋 不喜欢赛博朋克的其实这个游戏并没有多大魅力。 恰恰就是整个赛博朋克类型的游戏界就没有第二个2077了,目前赛博朋克类型的游戏来说2077就是天花板,喜欢赛博朋克的我进去散步看风景都喜欢,没感觉的剧情可能都看不懂。
2025年09月14日 02点09分
写实游戏玩多了,那手感真的不一样儿,难受。
2025年09月14日 03点09分
level 8
多做多错,少做少错,你会觉得底特律变人的动作体统不好吗?因为他压根就没有。
但蠢驴这方面确实是菜,玩家又被R星养的要求比较高。
2025年09月13日 05点09分 9
NCPD这个在地图上不显示,就当普通强盗窝点做得了,也别进成就,玩家美美通主线做点小委托,强盗窝点真屎
2025年09月13日 06点09分
这游戏其实就是开放版底特律变人[滑稽],除了主线啥也没有
2025年09月13日 06点09分
@yang5557894123 能演的东西全给你写成芯片,AB讲话就结束了还要你自己分析,这任务太好做了,体验不了一点的
2025年09月13日 07点09分
@VanCalox 据点显示着虽然不好看,但是清起来很爽
2025年09月13日 16点09分
level 5
VanCalox 楼主
怎么没人骂我,之前看到有人一边玩一边骂的帖子被喷好几楼,我基本上天天跟朋友骂这款游戏[呵呵]
反正算是最近入的最后悔的一款,DLC也不想买了【实在是对这个游戏构造失望了】继续讲讲这游戏怎么得罪我的
2025年09月13日 07点09分 10
很正常的😎因为这个属性并不像gta那样万金油,喜欢赛博朋克的人从预购开始慢慢赤到现在😎,有什么💩都咽下去了( 我朋友喜欢p5r,你应该有听过吧,什么p5天下第一什么的,但是我玩了三十个小时一点点感觉都没有,只觉得中二和无聊😭。 然后黑夜君临,刚出那一会大家都觉得是屎,后面风评反转,但是我一直以来都觉得这玩意就是屎,即使我和朋友三人通关,我单人还全部通了一遍,我依然觉得是屎并且第一时间删除了,但是他们俩到现在每天还必须吃一两把😎我根本没法理解😎 所以说萝卜酸菜,这玩意确实缺点有挺多的,只要你逻辑思维正常也没什么好说的
2025年09月14日 02点09分
@fa奏家 哈哈哈我是生活型玩家玩这个2077难受死,要是做成辐射4那样我就爽了
2025年09月14日 03点09分
level 1
唯一不爽的系统只有义体词条了
2025年09月13日 07点09分 11
level 5
VanCalox 楼主
4.游戏玩家分好多类型,每个人多少带点倾向
1.爽砍型,这类最好糊弄,搞点牛逼技能再来点爽的交通工具,剧情无所谓,杀,杀,我不吃牛肉,适合那种上班生活压力大回家就是开个游戏休闲的。最讨厌应该是生活系统捡垃圾做武器建基地这类收益慢的,任务拖拉聊半天不进下一步的
2.规划型,打架方式可以是暗杀,可以是毒杀,按条理清主线过任务和天数,喜欢团体作战最好来点队友可以指挥调配,做点药剂,调配技能树,最讨厌的是游戏过程混乱无序,载具不受控制
3.生活型
跟仓鼠一样,主打一个囤物资, 做武器,跟NPC互动吃饭睡觉拉shi,为了囤物资和好看的衣服武器出门觅食【战斗】。
4.角色扮演,这个不细讲了,剧情确实可以,但是整款游戏公司和NCPD出现频率之高,哪怕你选了公司狗或者其他两个出身,也就是对话有一点变化,基本没有相关势力的剧情,对比B社作品的代入感和一些游戏道途走向,这游戏只有在结尾对话上有些变化,世界线基本只分某些NPC活了死了,其实没什么影响也没意思。
就不说干了那么多NCPD的活连个编外警服还要靠自己捡,腊鸡!
[呵呵]如果我是爽砍玩家,这游戏就不该有那么多委托要求,我见人就砍就行了,其实主线好多任务都磨磨唧唧,打完一个帮派据点还要捡垃圾收材料,都是重复的东西,甚至连模型也没有直接叫一级材料二级材料三级材料,不捡义体什么的升不了级,主线全是等白天等黑夜等某段时间
[呵呵]如果我是规划型玩家,这游戏衣服和装备都无法一键分开,有的有属性有的没属性,再讲这个飙车体验也是真屎,除了石中剑像个车以外,其他都跟车子坏了一样瞎J滑,完全没感觉到有多酷炫靓,还有幽默红绿灯排队开车,任务点又贼鸡儿远,NCPD的据点还需要爬上爬下一片片清才能把路线最大化,路上也没有队友聊天打屁无聊死了
[呵呵]生活型玩家
这游戏只有照镜子和骑车才能第三人称看自己OC,能坐着休息挂机的地方极其有限,NPC也只有战斗被逃跑两种反应,摆放起来的盆栽而已,没有多少生活感,生活素材这块好像是做了一些尝试但是全被规划成了垃圾,什么卡牌,香烟,吉他拨片全都不好使,我就说跟NPC打打扑克牌,自己找个地方叼根烟能咋地【公寓不说了】
2025年09月13日 07点09分 12
游戏不止是面对你一个人,游戏公司为了能多挣钱,肯定也会囊括更多的元素进去以达到吸引更多人游玩的目的。尤其这类已经出圈的游戏,很多慕名而来的群体也是需要照顾的,所以你喷的没错,但是这个改变不了。任何游戏都是这样。
2025年09月13日 09点09分
@a646320316 [呵呵]事实上各种类型的玩家都有自己特型的游戏,他这叫乱缝一通还没做好
2025年09月13日 10点09分
为啥要只偏向一方面,玩家又不是只执着一个方向的,而且遇到不喜欢的内容也有忍耐度等到自己喜欢的内容[黑线]
2025年09月13日 16点09分
@VanCalox 你说的特型游戏还不一定有2077卖的多呢[捂嘴笑]
2025年09月13日 16点09分
level 1
这个游戏城市代入感我感觉是最一坨的,剧情天天说夜之城,自己玩的时候感觉夜之城就是一个空壳
2025年09月13日 09点09分 13
level 3
你打上一堆mod,再装一个dreampunk,再玩玩游戏试试
2025年09月13日 10点09分 14
[怒]这种游戏做老半天没有正版MOD通道的就是魂淡
2025年09月13日 10点09分
@VanCalox 老滚的官方付费mod平台有人用?又是服务器问题又是版本问题又是汉化问题
2025年09月13日 16点09分
level 1
武器系统轻飘飘也喷[狂汗]1都2077了,武器都智能化了,后坐力小很正常吧。2我们用的可是v震天,区区后坐力还能压不住?还有义体呢
2025年09月13日 10点09分 15
然而2077的武器后坐力并不小,但就是感觉轻飘飘的
2025年09月15日 08点09分
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