level 12
月下番茄▫
楼主
我一直不是很喜欢planet这个4的风格,近战4不会反手4不会,只会玩冰魂奶绿奶奶风行墨客这些进攻型的4,逆风局拯救队伍的画面屈指可数(我能想到的就一局风行),再加上y队也是进攻型的5,这就让战车的
bp
思路很受限,没有反手就意味着没有后期团战的厚度,没有近战4就意味着没有可以给三大哥减压的强先手,这就导致他们只能进攻,打xg法老,包括雪如意赢石头人赢的局全是猛攻碾压,往后拖的局胜率可怜,经常被运营翻盘。
强队里相对疲软的后期在这个版本太致命了,无论这场bo3最终胜败,他们需要紧急思考一下自己有哪些偏后期的新东西可以临时训练一下拿出来,现在的bp思路有点被摸透的意思
2025年09月11日 16点09分
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bp
思路很受限,没有反手就意味着没有后期团战的厚度,没有近战4就意味着没有可以给三大哥减压的强先手,这就导致他们只能进攻,打xg法老,包括雪如意赢石头人赢的局全是猛攻碾压,往后拖的局胜率可怜,经常被运营翻盘。
强队里相对疲软的后期在这个版本太致命了,无论这场bo3最终胜败,他们需要紧急思考一下自己有哪些偏后期的新东西可以临时训练一下拿出来,现在的bp思路有点被摸透的意思

