无聊的数据贴
大征服者罗马吧
全部回复
仅看楼主
level 10
测试过程太无聊,放出来就太繁琐了,所以直接省略告诉大家测试结论。我只能说保证有关伤害的部分起码测了24次以上,然后去掉两个最高值,去掉两个最低值,然后取平均值,误差有但是不大。
1.君一的一二技能,同样描述是攻击时,但一技能是攻击反击都生效,二技能反击时不生效
(经典的最终解释权在策划手中)
2.卫队徽章和装备提供的百分比生命值是加算,如卫队加奥头是加20+18=38%生命值。神圣徽章和装备提供的对神怪伤害加成是乘算,如佩戴神圣徽章加神圣之剑对神怪加成是1.32×1.2=1.584倍。
贝利的工程师和攻程徽章是加算(这个我几年前就测过了,不过影响不大,因为这个徽章实在是太弱了,几乎不会有人用)
3.霸王和横扫千军这种aoe技能是真正完全的百分比伤害,连冲锋这种芝麻绿豆的固伤技能都有效果,比如汉尼拔的5级冲锋,被aoe的目标是步兵的时候一样有一半的伤害效果。(这个以同一目标分别计算主攻击和被攻击时的伤害多次统计得出),加冕效果是否能aoe未测试,材料给其他将了[吃瓜]
2025年09月11日 14点09分 1
level 10
我自己还有一个疑问,就是项羽战旗,不知道这个棋子被动,计算伤害时反击是否有效?对aoe目标是否有效?项羽战旗的被动其实蛮弱的,不好测,有空再搞了
2025年09月11日 14点09分 3
项羽那旗子你不提我都忘了啥属性的了,看了眼描述是攻击时,估计反击不生效,太弱了只能拿来凑数
2025年09月11日 14点09分
@W6AYIBD 不好说这种描述,君一的一技能也是这样子的,但是他反击确实能生效。我大致算了一下理想情况下,项羽的战旗还是能有10%的差别的,有空再慢慢测了
2025年09月11日 15点09分
@W6AYIBD 刚才测试了项羽旗子,只有主动攻击时的主目标生效,aoe的单位和反击时都不生效。本来就不强的旗子,实际效果更是雪上加霜[乖]
2025年09月18日 15点09分
@W6AYIBD 昨天晚上算错了,今天早上才想起来项羽的aoe是40%,这么一算的话,项羽的战绩天赋是对aoe目标也有效的,反击不生效而已
2025年09月19日 00点09分
level 11
什么,神圣徽章和武器特效是乘算?!那兵种的神圣意志呢[啊][啊]
2025年09月11日 14点09分 4
兵种的被动有空再测了
2025年09月11日 15点09分
是这样的,同样是徽章,有的是加算,有的是乘算[呵呵]
2025年09月11日 15点09分
兵种的被动测出来了,也是乘算[滑稽]所以现在神怪真的不足为惧了,Buff叠起来太恐怖了
2025年09月12日 14点09分
不过兵种的被动不是很好测,因为你升级成精锐之后攻击力会有差别,只能计算百分比,准确率会有一点偏差,不过乘算和加算的百分比差别还是挺大的
2025年09月12日 14点09分
level 10
专业
2025年09月11日 15点09分 5
level 2
那不带攻城带什么好?还有一个位置换啥
2025年09月11日 16点09分 6
防火防毒,再不行给个战船改造也行
2025年09月11日 22点09分
防火防毒,不怕火毒可以带,有效果,很弱罢了
2025年09月12日 04点09分
@西贡铁拳😄 火毒都要吗?我现在是纵深鹰棋+两兵种+神圣 只有一个位置
2025年09月12日 05点09分
@Achilles的寂寞 那就优先防火,现在很多关卡保底几个火山,百分比伤害很高的
2025年09月12日 07点09分
level 5
新步旗加暴击爆伤的效果能多次叠加吗?
2025年09月12日 00点09分 7
这个说的很清楚了,就是只有一层buff,暴击后消失,不会叠加
2025年09月12日 04点09分
@西贡铁拳😄 不能叠吗?
2025年09月12日 08点09分
@西贡铁拳😄 这个他的意思是如果第一次和第二次都没暴击,会不会第三次暴击率加40%,爆伤加40?如果这个能叠加就会比混沌强,如果不能就很一般了[汗]
2025年09月12日 08点09分
@W6AYIBD 我明白,但是还是比一般的步兵战旗强的,因为反击也触发
2025年09月12日 09点09分
level 10
兵种的对神怪被动,神圣徽章,和装备提供的对神怪加伤测出来全是乘算,比如一个将领佩戴神圣徽章带神圣之剑升级16级步兵精锐,不是1+0.32+0.2+0.3=1.82倍,而是1.32×1.2×1.3=2.0592倍。步兵精锐升级之后攻击力会有提升,所以我是通过计算百分比来算的,不过加算和乘算的倍数差别很大,所以在伤害浮动范围以内
2025年09月12日 14点09分 8
level 8
最终解释权归代码所有。
楼主建议放火放毒攻城,这个顺序。我觉得有道理。
2025年09月13日 02点09分 9
1