level 9
是老头不是lt
楼主
第一段先来一点废话:
lz
也是玩了丝之歌,目前的感觉是,好玩是真好玩,恶心也是真恶心。能明显看出tc是会做游戏的,但整个游戏充斥着制作组的恶意啊。跳跳乐里面塞小怪,而且位置很精妙,每次都能在你起跳的时候恰好出现。跳跳乐尽头塞boss,以及无穷无尽的小怪遭遇战。丝之歌评价这么低大概就是因为这些恶意吧。
让我没想到的是,lz对这些恶意的容忍程度出乎意料地高。于是我选择在经常玩的游戏里找答案。lz玩过的时长最高的是一个微不足道的游戏:《以撒的结合:重生》
以撒是粪怪横行的,一堆开门杀和机关房也充斥着e胖的恶意,但玩家也算乐意把这一坨吃掉。
这让我有一个疑问,什么时候设计师需要迎合玩家?什么时候玩家需要顺着设计师?与时间相关吗?如果以撒放到今天才发行,也会褒贬不一吗?与期待程度相关吗?如果丝之歌没有它的一代前作,会褒贬不一吗?
还与什么相关呢?这个问题欢迎大家来讨论。
2025年09月11日 06点09分
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lz
也是玩了丝之歌,目前的感觉是,好玩是真好玩,恶心也是真恶心。能明显看出tc是会做游戏的,但整个游戏充斥着制作组的恶意啊。跳跳乐里面塞小怪,而且位置很精妙,每次都能在你起跳的时候恰好出现。跳跳乐尽头塞boss,以及无穷无尽的小怪遭遇战。丝之歌评价这么低大概就是因为这些恶意吧。
让我没想到的是,lz对这些恶意的容忍程度出乎意料地高。于是我选择在经常玩的游戏里找答案。lz玩过的时长最高的是一个微不足道的游戏:《以撒的结合:重生》
以撒是粪怪横行的,一堆开门杀和机关房也充斥着e胖的恶意,但玩家也算乐意把这一坨吃掉。
这让我有一个疑问,什么时候设计师需要迎合玩家?什么时候玩家需要顺着设计师?与时间相关吗?如果以撒放到今天才发行,也会褒贬不一吗?与期待程度相关吗?如果丝之歌没有它的一代前作,会褒贬不一吗?
还与什么相关呢?这个问题欢迎大家来讨论。