求问,变形后增伤、加命中和ac的机制是什么
pathos吧
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level 7
沉风落梦 楼主
最近在测试不同变形带来的效果,发现改变伤害、命中和ac的变形有很多,但是光看变形面板完全算不出是怎么带来的变化
都知道变形高等祭祀是游戏的底层逻辑,有没有人知道这部分增幅是怎么来的,ac和命中可以用基础ac和命中加成,那伤害呢?是增加了打数,还是给每打增加了伤害,这个伤害是多少?
2025年09月11日 06点09分 1
level 2
新手看不懂[呵呵]
2025年09月11日 13点09分 2
level 1
祭祀有武器四打
2025年09月11日 15点09分 3
有武器 踢 两个魔咒 算上副手的话一共有五打
2025年09月11日 15点09分
ok,那伤害是只跟打数挂钩嘛,每一打的伤害是武器伤害?我回去测测
2025年09月12日 10点09分
@Johnaerial 双持的效果只是多一打嘛
2025年09月12日 10点09分
@沉风落梦 每一打的伤害有公式推算的 在引索里 专长 附魔 力量调整值会➕伤害和命中(游戏里叫攻击 然后你每动作一次 会单独看各个攻击是否命中 再把每一打的伤害加上去变成一个值
2025年09月12日 10点09分
level 5
大佬,变形之后,怎么继续吃天赋啊
2025年09月13日 07点09分 4
可以变回来咯,还可以用吞噬卷轴,而且需要固化的天赋其实也没那么多
2025年09月13日 10点09分
虽然但是,为什么你每一个帖子开口都是“大佬”啊
2025年09月13日 11点09分
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