这版本拍拍15级右边天赋为啥还有这么多人点
dota2吧
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level 13
每次+5,根据等差数列算一下6次也只不过加了75点伤害,虽然是个常驻被动,但这点数值是真的可怜,还不如点左边状态抗性直接从50变成75,等于少了一半控制时间
2025年09月11日 03点09分 1
level 13
不对,第一下就触发了,应该是105点伤害
2025年09月11日 03点09分 2
你还要算和20级天赋的联动呢,再加上25级九连拍
2025年09月11日 04点09分
level 7
为什么好多人迷恋状态抗性,这玩意除了打特定英雄外屁用没有的东西。虚无缥缈的0加成。中期大哥拍拍就是带好粉,开bkb冲进去秒人的,有什么好状态抗性的,bkb结束前减不了员靠状态抗性就能减了吗。28级bkb时间不够了再点个这个天赋算是锦上添花
2025年09月11日 04点09分 3
level 11
dota大部分眩晕是2秒多,假设晕2.5秒,没点天赋实际晕1.25秒,点了天赋实际晕0.6秒多,差距是0.6秒多点,除非有必须要顶掉长时间的debuff,不然这0.6秒敌方做不了太多事情,0.6秒你能移动多远?不如多拍点伤害来的直接
2025年09月11日 04点09分 4
在一个你要看20级天赋,一般选左边,这样就15级天赋性价比就更高了
2025年09月11日 04点09分
level 7
选择率和胜率都是右边碾压呀
2025年09月11日 04点09分 5
level 11
实际玩起来,拍拍不都会攒二技能吗,一般都能来个12连拍吧,十二连拍多了300多伤害,十八连拍多了一千多,还要算天赋一技能的叠加,比起左边抗性还是厉害些
2025年09月11日 04点09分 6
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