level 9
关注大巴扎一般变更
附魔:
持续处理/平衡附魔
为大多数物品添加金色附魔
调整了部分物品的致命附魔
黑曜石附魔更加稀有(在升级选项或命运中非常罕见,不再出现在武器店中)
银级或更低等级的商人不再出售附魔物品
价格变化
附魔不再使物品的价值翻倍
传说购买价格 64 (原价 100)
传说售价 32 (原价 64)
具有出售效果的传奇物品现在售价为 0(出售获得黑曜石什么的)
障碍赛(给缓速物品的事件)
不再为 Stelle 生成
普洛斯彼罗(经济店)
现为黄金级
五天以后才刷新
再生酊剂(给再生的事件)
现在提供相当于你等级两倍的再生
2025年09月10日 18点09分
1
level 9
蚊子
生命值修改为 1500 (原为 1700)
再生技能不再提升在战斗之外给予你永久再生的物品的输出(例如,再生书、筛网、午餐盒)
免费战利品事件(获取废料、获取提取物等)不应再出现在通常不使用该输出的英雄身上
修复了 兔子的转盘无限旋转的错误
玩家现在可以从收藏 + 宝箱开启场景访问设置
加快了经验碎片击中玩家肖像和继续游戏之间的时间
打开前几个赛季的宝箱时,宝箱不再显示最近一个赛季的宝箱资产
新的加载屏幕,如下:
老马:
药房
冷却时间从 6降至 5
大气采样器
现在只对非原始触发器的物品进行充电
黑玫瑰
冷却时间降至 7 (原为 8)
再生缩放至 2/3/4 (原为 1/2/3)
烧瓶
冷却时间更改为 12/11/10 (原为 10/9/8)
小锅
下毒和烧伤改为每种类型 2/3/4 (原为 1/2/3)
贪婪的乌鸦
伤害更改为 80/120/160 (原为 60/80/100)
死亡帽(那个蘑菇)
下毒 3/6/9 (原为 2/4/6)
绿宝石
造成 2/3/4/5 下毒(原为 1/2/3/4)
你的物品增加 2/3/4/5 点下毒(原为 3/4/5/6)
油灯
冷却时间降至 8 (原为 10/9/8)
燃烧至 10/20/30 (原为 10)
红宝石
冷却时间降至 7 (原为 10)
造成2/3/4/5点燃烧 (原为 3/6/9/12)
你的物品增加2/3/4/5 点燃烧(原为 3/4/5/6)
符文双弓
冷却时间降至 6 (原为 7)
伤害增加至 20/40/60 (原为 25/35/45)
秘方
冷却时间降至 9/7 (原为 10/8)
筛盘
再生技能不再增加该物品的永久收益
雅罕之书
再生技能不再增加该物品的永久收益
毒蛇手杖
中毒和再生缩放至 20/30% (原为 15/25%)
白鼬
冻结持续时间为 1 秒(原为 1/2/3 秒)
冷却时间降至 6/5/4 (原为 6)
鸡煲:
阿尔法射线
冷却时间降至 6 (原为 7)
电弧冲击器
伤害增加至 15/30/45/60 (原为 20/40/60/80)
冷却时间降至 6 (原为 7)
铁丝网
更改为“使 2 个物品减速 1 秒。” (原为使 1 个物品减速 1/2/3/4 秒)
电池
弹药量增加至 5 发(原为 4 发)
贝利斯塔
伤害增加至 50 (原为 40)
更改为“当你加速时,战斗伤害增加 +25/50。” (原为 20/40)
贝塔射线
冷却时间降至 6 (原为 7)
铲车比尔
更改为“当你使用另一个朋友时,这会在战斗中获得
+3
5/70伤害。” (原为30/60)
更改为“你的其他好友的冷却时间减少 15/25%。” (原为 10/20)
化学蜗牛
冷却时间降至 8 (原为 6)
更改为“当你减速时,充能 2 秒。” (原为 1 秒)
克里斯军刀
伤害和护盾增加至 20 (原为 15)
齿轮
加速持续时间改为 2/3/4 秒(原为 1/2/3 秒)
炫酷的LED
冷却时间降至 5 (原为 6)
蛇朋友
下毒提升至 5 (原为 3 )
护盾提升至 25 (原为 15)
起重机
基础伤害增加至 150/300 (原为 100/200)
保安
更改为“你拥有的每个其他武器和科技物品都会使该物品造成 +50/75 伤害。” (原为 75/125)
更改为“如果它是你唯一的朋友,则会造成三倍伤害。” (原为两倍)
防御矩阵
冷却时间提高至 5 (原为 4)
加速持续时间改为 1/2/3 秒(原为 1 秒)
恐龙鞍座
不再是地产
喷火器
伤害增加至 10/20 (原为 2)
叉车
伤害增加至 150/250 (原为 150/200)
伽马射线
冷却时间降至 6 (原为 7)
锤姆雷特
冷却时间降至 6 (原为 10)
更改为“当你减速时,充能 1 秒。” (原为 2 秒)
悬浮科技
飞行目标增加至 2/3/4 个(原为 1/2/3 个)
冰9000
下毒提升至 15/30 (原为 10/20)
感应神盾
灼烧 5 (原为 2)
冷冻枪
冰冻时间降至 6/5/4 (原为 6)
更改为“冻结冷却时间为 5 秒或更短的物品 2 秒” (原为 1/2/3 秒)
激光手枪
伤害增加至 15/30/45/60 (原为 10/20/30/40)
2025年09月10日 18点09分
2
level 9
投资推介(猪专属事件的选项)
升值价值更改为“使你的物品价值 +10(不包括储藏)” (原为你最左边地产的价值变为两倍)
贾巴利安鼓
加速持续时间更改为 2 秒(原为 1/2)
伤害变为 5/10 (原为 6/9)
钥匙链
修正了附魔,使其仅针对主动物品
陆地景观(卖十个物品加价值)
冷却时间降至 5 (原为 7)
豪华帐篷
每场战斗中第一次死亡时,恢复最大生命值的 10/20%。(原为 25/50%)
瓶中船
从银牌开始
冷却时间降至 5/4/3 (原为 5)
护盾提升至 10 (原为 25/50)
摇钱树
冷却时间提高至 5 (原为 4)
小猪球发射器
冷却时间降至 7 (原为 8)
帝王之刃
任务要求购买 12/10/8 件物品(原为 12/12/12)
第三个任务现在根据所有物品的价值来衡量伤害(原来只是属性)
弹弓
初始弹药为 2 发(原为 1 发)
尖刺之盾
护盾提升至 10 (原为 10/15/20/25)
冷却时间改为 9/8/7/6 (原为 9)
纺织品
更改为“当你使用一件物品进行治疗时,为相邻的非治疗物品充能 1 秒。” (原为为相邻物品充能)
松露
降低附魔数值
獠牙头盔
冷却时间改为 9/8/7/6 (原为 10)
伤害和护盾增加至 10 (原为 10/15/20/25)
葡萄园
冷却时间降至 5 (原为 6)
贵宾通行证
冷却时间更改为 5 秒(原为 7 秒)
急速持续时间更改为 2 秒(原为 1/2/3 秒)
价值增加变为 4/6/8 且仅适用于当前战斗(原为 1 且永久)
工程师:
爆竹
弹药量下降至 5 发(原为 6 发)
信号枪
修正了在某些情况下无法正确计算为弹药物品的问题
闪光弹
减速至 2/3/4 秒(原为 3/4/5 秒)
机库
从钻石开始
冷却时间改为 1 秒(原为 1.5 秒)
升级锤
任务目标增加至 10 (原为 8)
耳机
修正了该物品的多个附魔也会在“停止飞行”时触发的问题
液压压榨机
现在正确地为所有飞行物品充能,而不仅仅是 1 个
熔岩压路机
调整效果顺序,使摧毁发生在燃烧之前
这也纠正了 抓钩 不会增强 它的问题
冷却时间降至 9/7 (原为 10/8)
发射塔
更改为“每次战斗中你第一次使用物品时,你的所有载具都会开始飞行。” (在每次战斗开始时所有载具飞行)
避雷针
修正了敌人和玩家触发器内部冷却时间不同的问题
饭盒
+再生技能不再增加该物品的永久收益
轨道抛光机
需要 150 件物品才能飞行(原为 99 件)
氧气面罩
恢复至 3/6/9/12 (原为 2/4/6/8)
氧气罐
每辆车治疗量提升至 75/100/125 点(原为 50/75/100 点)
私人快艇
冷却时间降至 10/9/8 (原为 7)
伤害达到 100 (原为 50/100/150)
铆钉枪
冷却时间改为 8/品的问题
闪光弹
减速至 2/3/4 秒(原为 3/4/5 秒)
机库
从钻石开始
冷却时间改为 1 秒(原为 1.5 秒)
升级锤
任务目标增加至 10 (原为 8)
耳机
修正了该物品的多个附魔也会在“停止飞行”时触发的问题
液压压榨机
现在正确地为所有飞行物品充能,而不仅仅是 1 个
熔岩压路机
调整效果顺序,使摧毁发生在燃烧之前
这也纠正了 抓钩 不会增强 它的问题
冷却时间降至 9/7 (原为 10/8)
发射塔
更改为“每次战斗中你第一次使用物品时,你的所有载具都会开始飞行。” (在每次战斗开始时所有载具飞行)
避雷针
修正了敌人和玩家触发器内部冷却时间不同的问题
饭盒
+再生技能不再增加该物品的永久收益
轨道抛光机
需要 150 件物品才能飞行(原为 99 件)
氧气面罩
恢复至 3/6/9/12 (原为 2/4/6/8)
氧气罐
每辆车治疗量提升至 75/100/125 点(原为 50/75/100 点)
私人快艇
冷却时间降至 10/9/8 (原为 7)
伤害达到 100 (原为 50/100/150)
铆钉枪
冷却时间改为 8/品的问题
闪光弹
减速至 2/3/4 秒(原为 3/4/5 秒)
机库
从钻石开始
冷却时间改为 1 秒(原为 1.5 秒)
升级锤
任务目标增加至 10 (原为 8)
耳机
修正了
2025年09月10日 18点09分
3
level 9
投资推介(猪专属事件的选项)
升值价值更改为“使你的物品价值 +10(不包括储藏)” (原为你最左边地产的价值变为两倍)
贾巴利安鼓
加速持续时间更改为 2 秒(原为 1/2)
伤害变为 5/10 (原为 6/9)
钥匙链
修正了附魔,使其仅针对主动物品
陆地景观(卖十个物品加价值)
冷却时间降至 5 (原为 7)
豪华帐篷
每场战斗中第一次死亡时,恢复最大生命值的 10/20%。(原为 25/50%)
瓶中船
从银牌开始
冷却时间降至 5/4/3 (原为 5)
护盾提升至 10 (原为 25/50)
摇钱树
冷却时间提高至 5 (原为 4)
小猪球发射器
冷却时间降至 7 (原为 8)
帝王之刃
任务要求购买 12/10/8 件物品(原为 12/12/12)
第三个任务现在根据所有物品的价值来衡量伤害(原来只是属性)
弹弓
初始弹药为 2 发(原为 1 发)
尖刺之盾
护盾提升至 10 (原为 10/15/20/25)
冷却时间改为 9/8/7/6 (原为 9)
纺织品
更改为“当你使用一件物品进行治疗时,为相邻的非治疗物品充能 1 秒。” (原为为相邻物品充能)
松露
降低附魔数值
獠牙头盔
冷却时间改为 9/8/7/6 (原为 10)
伤害和护盾增加至 10 (原为 10/15/20/25)
葡萄园
冷却时间降至 5 (原为 6)
贵宾通行证
冷却时间更改为 5 秒(原为 7 秒)
急速持续时间更改为 2 秒(原为 1/2/3 秒)
价值增加变为 4/6/8 且仅适用于当前战斗(原为 1 且永久)
工程师:
爆竹
弹药量下降至 5 发(原为 6 发)
信号枪
修正了在某些情况下无法正确计算为弹药物品的问题
闪光弹
减速至 2/3/4 秒(原为 3/4/5 秒)
机库
从钻石开始
冷却时间改为 1 秒(原为 1.5 秒)
升级锤
任务目标增加至 10 (原为 8)
耳机
修正了该物品的多个附魔也会在“停止飞行”时触发的问题
液压压榨机
现在正确地为所有飞行物品充能,而不仅仅是 1 个
熔岩压路机
调整效果顺序,使摧毁发生在燃烧之前
这也纠正了 抓钩 不会增强 它的问题
冷却时间降至 9/7 (原为 10/8)
发射塔
更改为“每次战斗中你第一次使用物品时,你的所有载具都会开始飞行。” (在每次战斗开始时所有载具飞行)
避雷针
修正了敌人和玩家触发器内部冷却时间不同的问题
饭盒
+再生技能不再增加该物品的永久收益
轨道抛光机
需要 150 件物品才能飞行(原为 99 件)
氧气面罩
恢复至 3/6/9/12 (原为 2/4/6/8)
氧气罐
每辆车治疗量提升至 75/100/125 点(原为 50/75/100 点)
私人快艇
冷却时间降至 10/9/8 (原为 7)
伤害达到 100 (原为 50/100/150)
铆钉枪
冷却时间改为 8/品的问题
闪光弹
减速至 2/3/4 秒(原为 3/4/5 秒)
机库
从钻石开始
冷却时间改为 1 秒(原为 1.5 秒)
升级锤
任务目标增加至 10 (原为 8)
耳机
修正了该物品的多个附魔也会在“停止飞行”时触发的问题
液压压榨机
现在正确地为所有飞行物品充能,而不仅仅是 1 个
熔岩压路机
调整效果顺序,使摧毁发生在燃烧之前
这也纠正了 抓钩 不会增强 它的问题
冷却时间降至 9/7 (原为 10/8)
发射塔
更改为“每次战斗中你第一次使用物品时,你的所有载具都会开始飞行。” (在每次战斗开始时所有载具飞行)
避雷针
修正了敌人和玩家触发器内部冷却时间不同的问题
饭盒
+再生技能不再增加该物品的永久收益
轨道抛光机
需要 150 件物品才能飞行(原为 99 件)
氧气面罩
恢复至 3/6/9/12 (原为 2/4/6/8)
氧气罐
每辆车治疗量提升至 75/100/125 点(原为 50/75/100 点)
私人快艇
冷却时间降至 10/9/8 (原为 7)
伤害达到 100 (原为 50/100/150)
铆钉枪
冷却时间改为 8/品的问题
闪光弹
减速至 2/3/4 秒(原为 3/4/5 秒)
机库
从钻石开始
冷却时间改为 1 秒(原为 1.5 秒)
升级锤
任务目标增加至 10 (原为 8)
耳机
修正了
2025年09月10日 18点09分
4
level 9
正了该物品的多个附魔也会在“停止飞行”时触发的问题
液压压榨机
现在正确地为所有飞行物品充能,而不仅仅是 1 个
熔岩压路机
调整效果顺序,使摧毁发生在燃烧之前
这也纠正了 抓钩 不会增强 它的问题
冷却时间降至 9/7 (原为 10/8)
发射塔
更改为“每次战斗中你第一次使用物品时,你的所有载具都会开始飞行。” (在每次战斗开始时所有载具飞行)
避雷针
修正了敌人和玩家触发器内部冷却时间不同的问题
饭盒
+再生技能不再增加该物品的永久收益
轨道抛光机
需要 150 件物品才能飞行(原为 99 件)
氧气面罩
恢复至 3/6/9/12 (原为 2/4/6/8)
氧气罐
每辆车治疗量提升至 75/100/125 点(原为 50/75/100 点)
私人快艇
冷却时间降至 10/9/8 (原为 7)
伤害达到 100 (原为 50/100/150)
铆钉枪
冷却时间改为 8/品的问题
闪光弹
减速至 2/3/4 秒(原为 3/4/5 秒)
机库
从钻石开始
冷却时间改为 1 秒(原为 1.5 秒)
升级锤
任务目标增加至 10 (原为 8)
耳机
修正了该物品的多个附魔也会在“停止飞行”时触发的问题
液压压榨机
现在正确地为所有飞行物品充能,而不仅仅是 1 个
熔岩压路机
调整效果顺序,使摧毁发生在燃烧之前
这也纠正了 抓钩 不会增强 它的问题
冷却时间降至 9/7 (原为 10/8)
发射塔
更改为“每次战斗中你第一次使用物品时,你的所有载具都会开始飞行。” (在每次战斗开始时所有载具飞行)
避雷针
修正了敌人和玩家触发器内部冷却时间不同的问题
饭盒
+再生技能不再增加该物品的永久收益
轨道抛光机
需要 150 件物品才能飞行(原为 99 件)
氧气面罩
恢复至 3/6/9/12 (原为 2/4/6/8)
氧气罐
每辆车治疗量提升至 75/100/125 点(原为 50/75/100 点)
私人快艇
冷却时间降至 10/9/8 (原为 7)
伤害达到 100 (原为 50/100/150)
铆钉枪
冷却时间改为 8/7/6 (原为 6)
自我充电至 2 (原为 1/2/3)
沙袋
冷却时间降至 5 (原为 4)
现在可使 2/3/4 辆载具开始飞行(原为 1 辆)
当车辆开始飞行时,充电 2 秒(原为 1/2/3 秒)
警笛
冷却时间降至 5/6/7 (原为 7)
减速和加速持续时间改为 1 秒(原为 0.5 秒)
太阳能无人机(灼烧加固那个)
不再是车辆
冷却时间降至 7 (原为 8)
松鼠套装
再生至 10/15/20 (原为 6/8/10)
大炸弹
伤害达到最大生命值的 40/50% (原为 35/45)
破碎球
冷却时间降至 20 (原为 22)
2025年09月11日 02点09分
10
level 9
常见物品
柑橘
+再生技能不再增加该物品的永久收益
腺
+再生技能不再增加该物品的永久收益
镰
冷却时间从 11降至 7
时间之手
现在其主动效果不再正确地以无冷却时间(或冷却时间为 1)的工具为目标
技能
高级合成材料
机器人专属
从银色开始
炼金术精准度
删除了不必要的弹药检查,使其无法对获得弹药标签的物品进行操作
2025年09月11日 02点09分
11
level 9
投弹!(新技能)
仅限工程师
使用车辆或无人机时,燃烧 [1/2/3]
热风(新技能)
仅限工程师
每场战斗中你第一次燃烧时,你的 [1/2] 物品会开始飞行
等价交换
修正了扳机内部冷却时间不一致的问题
专家飞行员
从青铜级开始
你的车辆拥有 +[20/30/40/50] 伤害和护盾(原为 30/60%)
集中打击
由“时间打击”重命名
现在海盗专属
如果你只有一件武器,它的冷却时间会减少 [--/5/10/15]% (来自:当你的敌人拥有减速物品时冷却时间会减少)
重型机械(使用核心缓速)
修正了无法正确计算使用次数的问题
隔热罩(获得等于灼烧的加固)
尝试修复偶尔不会触发的问题
吵闹的蟋蟀(?奇怪的机翻,看的懂描述就行)
如果你场上至少有 7 件物品,你的武器将造成 +[--/20/30/40] 伤害(原为 20/25/30)
灼热烈焰
当你的一件燃烧物品获得加速时,它会在战斗中获得 [--/1/2/3] 燃烧(以已经拥有急速为条件)
钢铁风暴
你拥有的每件武器都会 +[--/4/6/8] 伤害(从 4/8/12 开始)
流线型武器
当你的一件武器获得急速时,它会在战斗中获得 [--/5/10/15] 点伤害(前提是已经拥有急速)
排位修改:

2025年09月11日 02点09分
12