如何将基于Renpy引擎开发的游戏移植到ios(直装)
renpy吧
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level 4
葉櫻花樹 楼主
虽然说我感觉没这个必要,因为ios端也有renpy模拟器了,但我觉得直装便于分发,所以就找了国外的教学视频以及询问ai和自己尝试下,我是成功得将DDLC原版移植到了ios平台,但我觉得我都买了Plus了,直接分发Plus更快,所以就不发了,以下是主要移植步骤:
1、环境准备:一台Mac设备或者安装了Macos的虚拟机的windows,最新版Xcode、python最新版或者历史版本(Renpy7对应版本和Renpy8对应版本,具体看软件基于renpy哪个版本安装对应python版本最好)
2、获取游戏本体,Windows端或者Mac端(支持Mac端是最好的)
3、终端Shell 输入pip install unrpyc下载unrpyc,下载不了去GitHub上下载 默认最新版(renpy7下载legary分支
4、解编译rpy获取源码,shell输入
cd ~/Desktop/MyGame/game(自己替换)
Renpy8 :python3 ~/Desktop/unrpyc/unrpyc删.py *.rpyc
Renpy7: python ~/Desktop/unrpyc-legacy/unrpry删.py *.rpyc
5、遇到脚本错误,例如遇到 TypeError: a bytes-like object is required, not 'str'(如script-poemgame删.rpy第 27 行):1. 打开 script-poemgame.rpy(用 TextEdit 或 VSCode)。2. 查找第 27 行,修复:
with open("poem.txt", "wb") as f:
f.write("hello") # 错误
应改为
with open("poem.txt", "wb") as f:
f.write(b"hello") # 加 b 前缀
或者
with open("poem.txt", "w") as f:
f.write("hello") # 文本模式
6、配置options删.rpy
修改正常分辨率即可
7、测试是否能够运行,报错按照步骤5进行修改
8、构建Xcode文件打开Xcode签名修改标识符设备限制
9、按照正常.ipa ios软件配置然后过真机测试没有问题砸壳安装包或导出未签名安装包
在这里感谢大佬 地表零度foxxoccino 提供主要移植思路
2025年09月10日 12点09分 1
吧务
level 11
iOS上上架App Store审核最麻烦
2025年09月10日 13点09分 2
level 8
感谢分享
2025年09月27日 07点09分 3
1