level 14
首先是关于游戏整体构建的一些问题:
其实关于玩家与角色谁对谁错的问题——两边都没错,但两边都不是好东西。。。。。优希堂想要把玩家“钉在墙上”,完全是为了报仇,满足内心私欲发泄,复仇或者说拯救,这也是人之常情,而玩家本意也并非如此,从第三者的角度来看,玩家是始作俑者,但是也许悟的责任更大一些。。。。
其实在游戏开头,CURE的出现本可以表现得更加明确,比如,在回放阿波墨事件时出现凶手的影像,这样子玩家可以更明确注意到在此CURE的设置。这里有一点要提,由于EVER17的开头多少有一些莫名其妙,绝大多数玩家在通了几条线后才明白开头是什么意思,所以这会给玩家一个心理暗示——R11的开头是不是也是这样?许多人会不自觉的省略或者模糊序章部分内容——反正之后还要回来看第二遍的,于是这就让CURE的作用并没有第一时间被人发觉,直到作者给出暗示,R11才得以平凡昭雪。
说起来,其实玩家并没有否认沙也香的存在,而是根本不知道这个人物的存在,CURE会使“不知道”这样的事实变成“否认”这样的事实吗?显然不会,cure触发前提就是“肯定,确认”,假如一个某地一个CURE患者不知道我的存在,难道我就消失了?正确理解应该是cure患者认为我是不存在的,于是我就消失了。 但是沙也香的消失并不是玩家“不知道”引起的,而是玩家“确信”人格的错误引起的。因此,剧本本身想要隐藏沙也香这个人,要让玩家不知道她的存在也是必须的,因为只有不知道,才有可能“误认为”,cure才能发动,沙也香才会消失。
从这个角度说,r11本身是身处高次元的中泽打越下的一个巨大全套,造成玩家错手杀人,并向悟提供藏着一切真相的TB光盘,目的就是要给优希堂计划制造条件,使得玩家与悟的对立得以产生并提供了对战平台,这个平台就是R11游戏本身,于是他们就可以卖钱了。。作者本身并没有成为游戏的一部分,事实上游戏发售后作者与游戏即脱离控制关系,但游戏本身确是完全由作者设定的。。。。。换句话说,整个R11,就是4次元生命(或者说类4次元生命)引诱3次元攻击2次元,并让2次元反击3次元,自己看好戏的故事。。。。。。至于最终中泽打越的分手,其实我们可以理解成:5次元生命引诱4次元生命去玩弄低次元生命,并使得4次元生命互相反目的计划。。。。。。。。。。。。额,假如我说我就是那个5次元生命,会不会有人拍我?
这样扯出另一个问题:CURE的发动条件。
一下118同学表述的self3层含义中的第三点:如果抛去肉体的皮囊以及一大堆复杂的社会关系,剩下的东西是否就是真正的“我”呢?当我们作出每一个决定或判断的时候是否曾经考虑过,这个决定真的是“我”作出的吗?会不会是我们背后的“谁”替我们决定的呢?我们会不会也像游戏中的悟他们那样,只不过是更高次元世界里一个游戏中的人物,被更高次元生命像提线木偶一般摆弄,完全身不由己?
显然CURE的发动需要高次元支持。假如玩家根本没有看序章,快进过去了,然后,你说后面的优希堂计划还会发生么?当然会、因为这是剧本设定好的,也就是说,玩家的”CURE”完全是高次元生命提前设定好的,同样的道理在N7中也有体现,你说玩家要是什么都不看,直接快进到扑克牌那一段,那些神奇的现象还会发生么?换句话说,CURE本身就是高次元预知了低次元生命的想法,或者说高次元生命将自己的想法强加给低次元生命,然后让这个想法成真。其实不过是高次元利用低次元罢了,玩家不过是作者的一个棋子,玩家所发动的CURE只是作者的意志体现。但不管怎么样,这个意志是真真切切的体现了。这就是说:CURE的发动一定要有高次元参与。
让我们看看CURE的发动条件:
幻想综合症的第一条症状:玩家患上幻想综合症
幻想综合症的第二条症状:玩家对于谎言毫不怀疑、完全相信
2011年02月16日 08点02分
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level 14
幻想综合症的第三条症状:玩家的幻想将会变成现实
我们是不是可以这么理解:
幻想综合症的第一条症状:玩家被高次元降临附身,或者说被高次元安排了行动
幻想综合症的第二条症状:玩家没有意识到高次元存在,执行高次元安排的意志
幻想综合症的第三条症状:高次元意志通过玩家变成现实
高次元是cure的发动者,低次元是cure的执行者
换句话说,所有CURE的产生,都是高次元的意志主导结果,现实生活中,一些诸如坚定意志,产生奇迹的故事,其实都是高次元附身的结果(神降论?)
同时,我也想提一下TB光盘的CURE生说,玩家相信TB的存在,的确会产生一张TB光盘,只要在第一次内海提到光盘的时候玩家全盘接受了,那么光盘就会产生。那么这张光盘有可能记载那么多内容吗?CURE有可能创造出一个CURE患者本身都不知道的东西吗?前面所说的那种“不知道”是不行的,因为那是“不知道沙也香的存在”,而这个是“不知道TB光盘的内容”,玩家是“知道”TB的存在的。但是换句话说:玩家用CURE制造了犬伏景子,但是玩家完全知道犬伏的内容(性格、背景、甚至是内脏结构等等)吗?显然不是,因此玩家“不知道”TB光盘的内容,并不会阻止有所有内容的TB光盘的产生,也就是说玩家只要知道TB光盘存在、TB光盘就存在了。 但是,玩家的“知道”是一种提前安排好的必然,其实游戏中所出现的所有CURE都有这样的特征:你玩家想知道也得知道,不想知道也得知道。 许多情况下,玩家对于这些设定只是接受,并没有“完全确信”,相信许多有心的玩家在知道自己玩的是个悬疑游戏之后会不自觉的去怀疑一切,难道CURE就不会发动了吗?所谓CURE不过是高次元的陷阱罢了,不过是高次元赋予低次元的超能力(高次元的许多能力诸如穿越时空在我们看来都是超能力,也许现实生活中拥有的超能力不过就是高次元的反应?)很显然,我们需要的“幻想综合症的第二条症状”不是“玩家对于谎言毫不怀疑、完全相信 ”,而是“玩家没有意识到高次元存在,执行高次元安排的意志”
在这里注意一点,CURE无论在什么情况下都不是随心所欲的,CURE发动的前提就是“谎言的存在”。118同学表达的“读档既是玩家希望改变过去,产生CURE的“说法是不成立的。也就是说,并不是你想改变就改变,而是你受了欺骗,必须有错误的存在,才能有CURE,这种错误是无法通过玩家自己完成的,未来的自己欺骗过去的自己,这种E17式的剧情在现实生活不可能发生,所以CURE不可能因此产生。当然,过去的自己欺骗未来的自己还是有可能的,但是cure也不会发生,因为没有满足幻想综合症第一条——患上CURE。 因此,谎言在3作中多次出现,并为CURE的出现立下大功,显然,这些谎言是剧本精心安排的。作者想让你发动CURE,你就可以发动CURE,作者不想让你发动,你就是再NB,你也发动不了,因为CURE的发动实际上只是执行高次元的意志。
继续分析,诚发动CURE的原理也是一样的:玩家的意识,或者说作者的意识,N7的cure在次元级别上与后两作不同(若是将N7cure理解为bw作祟那就不一样了),后两作发动cure的都是高次元生物,N7却只是二次元。若说玩家的发动cure是相对高次元的作者的意志,那么诚的CURE更接近于谁的意志?我倾向于作者,此时,由于N7中没有BW的存在,玩家缺乏直接投影,在N7中,玩家更加接近于“视点”这样的角色,完全没有战斗力。又或者说,在另外两作中玩家是相对的高次元生物,而N7中,玩家是与二次元平级的,其实你就是诚,这与后两作有不同,因为后两作玩家都不止扮演一个角色,玩家以高次元生命的形式进入游戏,无论是BW这样的阶级,或者是类似self这样的投影,玩家本身是超越游戏世界的,但是N7中,玩家只扮演诚这一个角色,在游戏中,玩家真正成为2次元生命,这是后两作中不曾出现的。因此,在这里,只有作者才是高出世界维度的生物,幻想综合症的真正发动者是作者。
我也可以这么认为:综合以上,显然in系的几大剧本作家都是cure的发动者以及执行者,in系游戏本身也许就是cure的产物,这里cure的执行者是作者,那么发动者就应该是更高次元的生命,就像前面提到的中泽打越二人分手的故事(囧)。。。。
所以可见,所谓的CURE,正是超现实生命降临并利用低次元实现理想的表现,现实生活中任何人都可以成为CURE的发动者,诸如N7中那个病奇迹般好的男孩,只要你坚信理想,感动上苍,让上苍有帮你的冲动,就会有人降临其身,助你实现梦想。。。。。。。。(愚公移山,卧冰求鲤什么的都是一个道理,可见cure的发动古已有之。。。)。。。大家珍惜生活吧。。。。。
2011年02月16日 08点02分
2
level 12
很强大的分析,于是果断加精。
其实个人对“把游戏作者看成是比游戏玩家更高次元的生命”的观点还是持保留意见的,把自己摆在一个凌驾与玩家之上的地位,对于游戏作者来说是一件相当危险的事情,毕竟他们还是得从玩家那里挣钱嘛。不过,“作者阴谋论”历来也是R11研究中一种很有理论基础的说法(毕竟玩家在R11中确实被害惨了,要找“罪魁祸首”的话肯定首先想到游戏作者),所以冤有头、债有主,各位对优希堂计划有怨气的朋友,继续猛烈地向中泽开炮吧……
2011年02月16日 10点02分
3
level 14
与其说作者是cure的实施者 不如说作者只是多层cure的一个执行者。。 很高的高次元不断把cure通过相对低次元层层传递下来。。 最终通关作者传达 在3次元世界以游戏的形式表达出来。。。而作者之所以看起来像是高一层次的生命 在于高次元降临产生的伪效果。。。 cure需要通关同级别的玩家发动。。 那么作者必须有高至少半个次元的地利优势。。而多层次cure交给作者的正是这半个身位。。 换句话说 正是作者即是执行者又是发动者 所以才有了”看起来”高一层次的结果。。。。 以此分析玩家 玩家同样是双重身份。。。 可以猜想。。游戏世界也许也是和我们平级的世界 正因为我们执行者发动者双重身份 所以才对游戏视界产生了”半个身位”的优势。。。 早餐我们似乎凌驾于游戏世界的假象。。。。。。类比结论:我们之于游戏=作者之于我们。。。
2011年02月16日 11点02分
4
level 14
回复:3楼
其实个人对“把游戏作者看成是比游戏玩家更高次元的生命”的观点还是持保留意见的,把自己摆在一个凌驾与玩家之上的地位,对于游戏作者来说是一件相当危险的事情,毕竟他们还是得从玩家那里挣钱嘛。
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R11的下场如你所见,所以当初的中泽真的很有走火入魔倾向
楼主的想法和我不谋而合,不过我直到现在也不想引入多层次CURE这种概念,因为这么一来这个传递链的最终尽头在哪里?最后必定会出现某种超越无限次元、甚至连次元的概念都不复存在的单数态最终起源——O-A-A?根源?上帝?
于是按照教科书式说法——主观唯心主义华丽地转型为客观唯心主义,结束……
2011年02月17日 08点02分
5
level 14
一般认为,某公司“强者”排行榜上的第3级别大致上是沙漠一神教中的唯一创世神,也就是上帝
而O-A-A是第1级别……
2011年02月17日 10点02分
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