貌似翻到了一个恶心我很久的问题源头
rimworld吧
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仅看楼主
level 12
s4a5d 楼主
我猜肯定不止我一个有过,隐身在袭击人堆里按shift连发指令,结果小人放完技能非要手欠锤一下旁边的人,导致露出后摇没法折跃走/破隐挨打,今天才翻到泰南把这个ReactToCloseMeleeThreat写得这么靠前,仅次于着火乱跑比玩家安排的shift队列还要优先,改这个应该就能治好小人手欠了
2025年09月10日 07点09分 1
level 9
可以把自动开火关掉吧[咦],那样就不会自动攻击范围内的敌人了
2025年09月10日 08点09分 2
哥们真有看我贴写什么吗,melee,你看近战有没有这个自动开火按钮
2025年09月10日 08点09分
那就怪了,我这近战是有自动开火按钮的[咦],可能是哪个mod加的吧
2025年09月10日 10点09分
@贴吧用户_0UStM8D 难道说已经有这种mod了,效果可能也是直接把这段禁了
2025年09月10日 11点09分
level 10
改这个的话每次更新还有检查完整性都要再改一遍吧?
2025年09月10日 09点09分 3
当然用xpath改
2025年09月10日 10点09分
level 5
是挺恶心的,执行完一个动作只要身边有敌人必定会锤一下出个后摇,1%瞄准时间的跳也会先a出来再跳走读后摇[喷]
2025年09月10日 10点09分 4
level 1
确实是这样,只能赶紧手操拉走。不过一般隐身也会配合折跃倒是还没出过大问题
2025年09月10日 11点09分 5
level 1
[大拇指]
2025年09月10日 11点09分 6
level 5
好几次我想让狂兽士去用贴身释放的击晕技能抓人,都是走到近身时自动攻击把对面秒了 [阴险]
2025年09月10日 11点09分 7
level 11
直接用harmony0改,一劳永逸[捂嘴笑]
2025年09月10日 11点09分 8
level 8
用do not hit me吧,让小人不去攻击最近的单位,操作完了再把它关掉
2025年09月10日 13点09分 9
level 11
近战攻击没前摇是这样的
2025年09月10日 13点09分 10
level 8
这个无前摇自动近战可以利用起来,身上带个凳子,走到敌人脸上,把凳子丢到脚下随便找个地方安装,把搬运优先级调高,然后暂停重复征兆取消后摇,可以做到一瞬千击
2025年09月11日 10点09分 11
@曦⊙ω⊙ 搬凳子就是举盾
2025年09月12日 11点09分
还有取消大法,吓哭了
2025年09月12日 00点09分
1