鬼泣如果有6
鬼泣吧
全部回复
仅看楼主
level 14
那么该做出那些创新?
1 动作
345一些动作招式一直沿用下来也审美疲劳了,叛逆,双枪,喷子,一些祖传动作铁打不动得流传了下来
2 地图 可以适当来点箱庭地图,最低也要没关要有鬼泣5m2那种水准
3 演出 以往鬼泣没什么演出成分,无非就是碎些物品,什么3代v1战砍断雕塑,4代在教堂跟但丁1v1打碎椅子,5代歌利亚。u1s1,歌利亚战真是历代质量之巅,有场景转换,有场景破坏,有飞行道具弹反,可惜歌利亚只有一个。学白金各种演出也行,毕竟白金游戏号称一周目神作(尼尔除外,横尾老贼喜欢搞三周目剧情才完整),可以用质量而非出圈梗提升销量,白金的小游戏就别了。
4 收集 附加条目,这个收集可以是增加rpg要素收集材料,可以是各种原画图案,文档记录。以往鬼泣的收集要素除了各种魂石就是一些衣服啊原画设定集啊,但是都的通关某种难度才行,一周目就单调许多,毕竟很多轻度玩家也就打个一周目,得找点更多的事做,要不然也有可能因为一周目比较短而选择不买游戏
5 联机 忍龙好像有,但忍龙本身不火。鬼泣系列早早上pc受众更广,血宫里加入联机可以有效增加玩家乐趣和销量。
剩下的吧友补充[你懂的]
2025年09月09日 14点09分 1
level 10
增加收集要素可以,就多搞点武器、鬼泣2魔石这样的道具收集就行[咦]
2025年09月09日 14点09分 2
level 11
尼禄依然一枪一刀就好,多来几个机械手,然后把锁定机械手拉人删了,毕竟有鬼手拉人谁用这个啊[滑稽]然后给机械手加一些锁定状态下的招式十字键改成机械手切换[滑稽]
还有就是尼禄的绯红可以强化一下,比如在剧情里击败了某个恶魔然后和但丁一样,把恶魔之力附着到刀上让绯红女王进化[滑稽]变成魔剑绯红女王[滑稽][滑稽][滑稽]
2025年09月09日 15点09分 3
尤其是投技手最好直接删了,这玩意纯纯和鬼手功能重叠,鬼手投技伤害回到4代水平就好了
2025年09月23日 02点09分
可惜这个大佬设定上已经去世了,说不定传奇枪械师妮可能继承他的设备发扬光大[滑稽]
2025年09月10日 00点09分
@静默吉他与孤独猎手 你是不是不知道魔化可以举起来两个怪?
2025年09月10日 05点09分
那你举盾的时候不就拉不了怪了
2025年09月09日 16点09分
level 1
动作模组是该换了。演出回到3&4就行。5基本都没什么对打演出了,懒了...
2025年09月09日 15点09分 4
level 4
[泪]我觉得把游戏做完整就已经是一个很大的突破了
2025年09月09日 16点09分 5
level 1
新增武器,这样才有新的动作。
boss设计对标歌莉娅。这关一开始在楼顶一个狭窄的过道上我以为在这种地方打架也太危险了吧,谁知道打着打着从一个视野开阔的地方直接掉到房子下面,视野直接从明转暗,让玩家更加紧张,随之而来的就是歌莉娅一发龙卷风,让玩家的神经更加紧绷,最后打着打着又打到房子外面,这关的氛围感拉满。
新作我希望初始难度别太低了,我看那个新人主播玩鬼泣,打到结束他们都不知道在玩什么,全程aaa就过了,这种体验会打到dmd就有鬼了。能a过,他们更加不愿意去选择用华丽的连招去打。
其实我更希望重置3代,毕竟有3场v战。
2025年09月09日 17点09分 6
想魔女忍龙那种派生型游戏乱按都能打的华丽,鬼泣要想这样得大改成这样
2025年09月10日 00点09分
level 7
新作不指望了,重制123得了[阴险],尤其是讲真2我之前刷白金的时候与其说粪感到更多的是可惜,有些地方的设计是一眼没做完的,要是完善了那包好玩的
2025年09月09日 18点09分 7
@madaMONKEY 走火道一层100,差不多也是99-100层,注意玩但丁的时候别用火箭筒免得出现把怪炸出墙外死不了只能重开的bug就行了
2025年09月10日 05点09分
level 13
最核心最重要的肯定是战斗系统上需要像前作一样创新,别的都是添头
2025年09月09日 23点09分 8
鬼泣目前想在战斗系统是增加可玩性只能做新角色了,要多做几个v那种轮椅并且配合组队模式才能吸引新人
2025年09月23日 08点09分
level 12
把5的肛门地图变成森林雪地沙漠教堂就行了
2025年09月09日 23点09分 9
形象
2025年09月10日 07点09分
地图太容易让我迷路了,还好有官方给了按键提示方向。[阴险]
2025年09月10日 10点09分
不如直接改成大号血宫更省事
2025年09月29日 11点09分
level 8
战斗吃老本一点不改都可以,简化操作,大幅度增加敌人种类,关卡,一周目最低难度相当于魂类,全程引导
2025年09月10日 00点09分 10
level 8
不要在把资源倾斜主角了,已经完全溢出了
2025年09月10日 00点09分 11
level 1
主要是动作系统继续突破上限的同时,优化轻度玩家的体验。总结两个字,加钱[哈哈]但是卡婊怎么可能做出这种事呢
2025年09月10日 00点09分 12
辻本家族怎么能答应呢[哈哈]
2025年09月10日 00点09分
level 5
DMC的地图设计与可互动元素就很不错,剧情再打磨一下,可游玩角色把蕾蒂和翠西加进来,V玩起来不是很爽,希望少一点这样的角色。
2025年09月10日 00点09分 13
还有尼禄处决演出要有4代以上的水准吧,4代处决多样且演出好看,比如最后处决杀死救世主会有魔人虚影拿着阎魔刀连续戳三次救世主,就和电影里面主角做出终结一击的三次重复一样,很有感觉。
2025年09月10日 00点09分
做个维吉尔都偷懒,2女人就别来了
2025年09月15日 09点09分
level 1
先保证能让我用一个角色打全20关就行,别搞5代那样三个角色瓜分20关了
2025年09月10日 00点09分 14
level 10
加新人物
2025年09月10日 00点09分 15
1 2 3 尾页