本人耗时将近40h制作的COOP任务,希望各位品鉴后提提意见
断箭吧
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level 5
之前和朋友在创意工坊上玩了很多coop的地图,那些热门的基本上都试了试,发现基本上都是开局来一段齐射或爆炸助助兴,在之后给你一堆兵和一堆钱,在你要去的任务点上刷非常多的敌人,最后就让你和电脑人海对冲。这种任务玩一次两次还挺爽,但玩多了实在有点乏味,人海对冲完全是数量压制,但我想要的体验还是操纵少量的单位通过相互克制来实现以少打多。最后通过自学和不断尝试终于完成了第一个coop任务,脚本编辑器里用了大约1000多个逻辑模块,做完这个真的是燃尽了,感觉头发都掉了一把。下面图片是任务介绍,创意工坊搜索 “祸不单行” 就能找到:
2025年09月07日 19点09分 1
level 1
好,马上严肃游玩[吐舌]
2025年09月07日 23点09分 2
借个楼,最新更新因该是修复了载具占领bug,详情在19楼
2025年09月13日 02点09分
level 9
看见野房进了一次,虽然遇到占领载具bug然后半场房主掉线,但体验还不错。[吐舌]
2025年09月08日 00点09分 3
@M1kuFuns 发现了,之前本地测试都是正常的,一联网有些同时开始的节点就会出现先后不一的情况,还有很多主机是正常的,其他客机会和主机不同步,比如单位变更玩家归属时
2025年09月08日 06点09分
占领的bug太搞人了,我自己在本地测试是ok的,和朋友联网就有概率出现,实在想不到是为什么
2025年09月08日 03点09分
@幼稚的SHANA123 游戏本身的问题,这游戏网络代码太烂了,任何合作任务都有概率丢触发
2025年09月08日 04点09分
@幼稚的SHANA123 任何合作任务只要搞大了几乎必丢触发,我都绝望了,现在开始试着搞单人场景
2025年09月08日 04点09分
level 5
这个任务目前单人游玩是完全OK的,多人会不会除非bug就听天由命了,我想了几个可能的解决办法,回头叫上朋友试一下行不行。但很多时候节点简单时会正常触发,但一旦复杂起来编辑器就不听使唤。
2025年09月08日 06点09分 4
吧务
level 8
pve没存档还是太权威了
2025年09月08日 06点09分 5
没办法游戏就没存档功能,我在会导致任务直接失败的节点都设置了重来选项,你不想结束就不会失败,也只能这样解决了
2025年09月08日 07点09分
@幼稚的SHANA123 毕竟我们stb官方认证存档功能是难以实现的,只是苦了pve玩家了
2025年09月08日 07点09分
吧务
level 10
👍
2025年09月08日 08点09分 6
level 3
[大拇指][大拇指][大拇指]
2025年09月08日 14点09分 7
level 1
确实对目前创意工坊无限堆兵的场景麻木了,动不动就给你扔二三十个敌方单位进城区,打一把跟打巴赫穆特一样,最后就是机械的出兵-Q-出兵-Q,实在受不了就编辑器给自己加核或者tos,打完除了疲惫就是索然无味。
期待作者的俄军视角场景~
2025年09月09日 02点09分 9
谢谢,已经在规划俄军波罗的斯克湾的剧情了,也可能是在加里宁格勒
2025年09月09日 03点09分
@幼稚的SHANA123 可以考虑加一个空格键加速过场动画的功能,创意工坊应该有个比较早的场景叫波罗的斯克防御(英文)的有这个功能脚本
2025年09月10日 01点09分
@幼稚的SHANA123 南巴赫穆特那个脚本也有一个按键跳过剧情的脚本
2025年09月10日 01点09分
@gzy1122 可以,我回头去看看他们怎么实现的
2025年09月12日 06点09分
吧务
level 10
过剧情动画减点时间 机场那我中校卡没了过不了任务
2025年09月09日 09点09分 10
level 4
跟两个朋友联机玩的,机场接上校那里核弹炸了之后就卡住了是怎么回事
2025年09月09日 15点09分 11
卡节点的了,概率遇到,逻辑复杂了是这样,莫名其妙的bug都会有
2025年09月10日 00点09分
level 5
能不能多整点步兵啊感觉还是不够特别是那种扛线步兵
2025年09月10日 07点09分 12
会考虑[OK]
2025年09月10日 10点09分
@幼稚的SHANA123 哦还有一定要快点修复bug啊,感觉超有意思快更新啊[太开心]
2025年09月10日 10点09分
level 1
我草太好玩了
2025年09月10日 13点09分 13
谢谢[真棒]
2025年09月10日 21点09分
吧务
level 10
玩完了真好玩 就是多人联机容易出bug
2025年09月10日 15点09分 14
@屑龍罗恩 谢谢,bug已经在想办法了,感觉还是逻辑哪有点不对劲了,估计要换个方法实现了
2025年09月10日 21点09分
level 5
完美通关了就是比较费时间,和朋友3p-128分钟bug局,这种爱兵如子的玩法比较新奇也比较考验实力要是能把bug修好就更好了,赶快做下一集![太开心]我要玩饿了吗
2025年09月10日 15点09分 15
做完这个灵感有点枯竭,主要是这个编辑器局限性太大了,很多想法都没法实现
2025年09月10日 21点09分
bug修好了[吐舌]
2025年09月14日 04点09分
@幼稚的SHANA123 太好啦!
2025年09月14日 04点09分
level 5
你这兵员有限补给有限(?)的场合下还无限刷人真的有高明到哪里去吗
2025年09月12日 09点09分 17
@受挫毛玉灵魂- 载具无限刷新确实不太合理,这点没问题我已经修改了有次数限制。但对地雷兵的定义不知道是什么,我已经很克制的在放破甲筒的了,侦查配合载具和远火能很轻松的处理动员兵和反人员筒。踹楼班在这种情况反而没有发挥空间。用PVP的思路玩PVE那是行不通的。如果动员兵和破片筒都打不过那只能请你自己修改刷兵配置了
2025年09月13日 02点09分
最难绷的是刷人的同时还有没去掉的提示,载具边上放一堆铅笔班然后占领点又是每栋房子二十号人还带突击盾
2025年09月12日 09点09分
最难搞的是清楼破事这么多给的兵没一个近战配置,一堆远程兵跟无限刷的僵尸SSO和点里一万个地雷兵打还不能有战损
2025年09月12日 09点09分
@受挫毛玉灵魂- 难绷,竟然有人觉得高级载具能轻松拿到,那我也没办法,还有给的侦查和远火不会炸不会封烟,只会猪突?楼里焊死的闪盾都打不过只能说很难绷了。
2025年09月13日 02点09分
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