level 8
木辛#
楼主
主角肉身下空洞无论是设定上还是玩法上都是毫无意义的。
一开始我还真以为主角觉醒了什么战斗能力,后来发现还是只能引路、做解密,这些完全可以让伊埃斯来做呀,还不会给人留下吃书的感觉。
走格子确实该改,但是为什么要把主角下空洞设定改了?很多剧情都是毫无征兆地就让法厄同下空洞,实际上又没有什么必须要下的理由。
走格子只是一种表现形式,实际上的探索就是伊埃斯在空洞里跑图引路,完全可以直接沿用这一设定,操控伊埃斯在三维箱庭里跑图,同时把二段跳,锤子什么的加进来,丰富跑图体感。感觉还可以把抽到的邦布作为空洞自机操作对象,做一些简单的技能模组,跟随代理人战斗,这样还能让邦布的设计得到更充分的展示。

2025年09月07日 12点09分
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一开始我还真以为主角觉醒了什么战斗能力,后来发现还是只能引路、做解密,这些完全可以让伊埃斯来做呀,还不会给人留下吃书的感觉。
走格子确实该改,但是为什么要把主角下空洞设定改了?很多剧情都是毫无征兆地就让法厄同下空洞,实际上又没有什么必须要下的理由。
走格子只是一种表现形式,实际上的探索就是伊埃斯在空洞里跑图引路,完全可以直接沿用这一设定,操控伊埃斯在三维箱庭里跑图,同时把二段跳,锤子什么的加进来,丰富跑图体感。感觉还可以把抽到的邦布作为空洞自机操作对象,做一些简单的技能模组,跟随代理人战斗,这样还能让邦布的设计得到更充分的展示。

