来小小吐槽一下blockfortress2
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level 5
讯息不灵通人士
楼主
mod还没全弄,等级解锁的东西已经解锁了,所以来说一下优缺点
首先要说明,这游戏今年四月份才出来,所以本帖基本上全在说有待改进的部分
2025年09月06日 12点09分
1
level 5
讯息不灵通人士
楼主
首先UI(包括翻译)应该是最为诟病的地方,翻译有很明显机翻的痕迹,
典中典
m就是种族名不统一,甚至有“哥布锁”(Gob-lock)这种东西
(应该叫方块哥布林)
令我没想到的地方是,英文UI比中文还烂,看着这个又小又扁的英文小字真的眼睛痛
2025年09月06日 12点09分
3
level 5
讯息不灵通人士
楼主
其次东西明显没做完,玩了一代和Blockfortress war的应该知道兵种不止这一点,而现在只有防空哥布林做的比较完善,方块丧尸,方块机器人和方块…外星人?(Blockoid)兵种还特别少
另外我还是很希望做其它四个种族的塔防的
只不过猴年马月了。考虑到不到半年的时间,姑且评价为内容还有待提升
↓可以看到这三个种族只有六七个还包括boss
2025年09月06日 12点09分
4
level 5
讯息不灵通人士
楼主
然后数值还是很幽默
也就是不平衡
机器人的歼灭机器人和神族的战士是真的能给玩家带来一点数值震撼的,而现存解决方法居然是——数值震撼回去
↓看到这个模组了吗,1代2代包括war唯一指定轮椅,2代打出这个之后就是真神,可以开启挂机塔防模式了
如果没有,那么就再打一个破甲伤害和电池包
P.S. 隔壁(真隔壁吗)伟大的泰南•西尔维斯特(工作怠惰)对此有言:策略退化不可取
2025年09月06日 13点09分
5
空白237
@看得见我么◆
护盾生成器写的是减伤,也不知道减多少
2025年10月10日 10点10分
讯息不灵通人士
与此同时一些数值拉胯的东西,比如说部队里面最基础的士兵,机甲兵真的没必要出,纯挡路了
2025年09月06日 13点09分
讯息不灵通人士
僵尸算是数值爆炸受害者了,全近战在电击枪、喷火和寒冰加农炮面前玩个锤子,至于血牛——兽人那边的野兽早就是狙和加特林的星奴了
,但是现存的全员召唤的特性加数值又比较难调啊,只能说先把什么辐射血、巨人加进来再说吧
其实war里面僵尸也算难玩的了,没方块得通过武备搭配来控小兵节奏,防止过快通过检查点而没有攒起来巨人被对面淹死
2025年09月06日 13点09分
看得见我么◆
炮塔有提高破甲等级的吗?没有刷出来过。 另外,手机版里面抽到没有说明的模组,分类在方块里,但是不知道是什么方块的模组也不知道是什么效果。
2025年10月02日 18点10分
level 5
讯息不灵通人士
楼主
星球特性也是真的搞,高草和随机重力应该是最不影响的了,火山喷发、洪水、陨石雨、口渴等等也就限定一点玩法,辐射我去
2025年09月06日 13点09分
6
level 5
讯息不灵通人士
楼主
以及现存的剧情,特别是任务里面大搞谜语人
不过现在看来没有给war吃书就很不错了
不过war也没讲什么东西嘛,兽人是某个一坨坐在机甲里面的排外老东西造的都是现在才补的设定
2025年09月06日 13点09分
7
level 5
讯息不灵通人士
楼主
最后是美术,2代更加写实了没1代和war那么“可爱”,不过还可以接受
但加上素材复用这块就有点,老音效也比较卡通,和新的写实派素材不是很符合,玩的时候时常绷不住
2025年09月06日 13点09分
8
level 5
讯息不灵通人士
楼主
优点嘛,兵营能出兵了
好的玩法就是很朴实无华的缝合,能像war那样给小兵配装备就更好了,啊war的跳包喷火真可以吧最有用的一级炮灰搭配
2025年09月06日 13点09分
9
讯息不灵通人士
矿也变成无限了,这下MIRV使劲造了
就是这一个50的矿场产20,一个60的钻机怎么就加5
数值这一块烂完了
2025年09月06日 14点09分
看得见我么◆
@讯息不灵通人士
钻机可以叠,花240下4个钻机就顶一个矿场?
2025年10月02日 18点10分
讯息不灵通人士
@看得见我么◆
有点贵而且太高了,容易被粉碎者或者歼灭机器人这样的狙哥卡位置弄死(玩几把小行星就能体会到卡位置歼灭的险恶了)
2025年10月03日 11点10分
level 1
可靠的亡灵剑圣
昨天刚下好,dis上面关注的人挺多的
2025年09月27日 14点09分
11
level 1
空白237
你们玩2的时候挂梯子能联网看其它玩家的地图吗()我这边开全局都连不上网
2025年10月10日 10点10分
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空白237
才发现设置里可以改中国代理。。。
2025年10月10日 10点10分
讯息不灵通人士
🈚️,顺带一提我开加速器(加速steam商店)会闪退
2025年10月12日 02点10分
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